开发日志[19]-写在TapTap发布会之后
大家好,我是玄衣。
好久不见哈。
没错,是我,我又大半夜过来发帖了。
很多小伙伴都看过了TapTap发布会的视频,然后就有很多问题。
然后TapTap社区里,很多热心小伙伴也在积极的做分析,写推测。
给孩子看得,眼泪哗哗的,
感谢你们的支持,真的。
那么,言归正传哈。
大家也看到了,我们真的没有摆烂,真的。从五一开始,新版本就算是逐步进入正轨。
大家在视频里看到的,就是咱们暑假期间的版本了。
那咱

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玄衣,能不能改一下机制,捡到的道具可以扔掉吗?既然可以捡那为什么不能扔呢?对吧!所以说把这个功能加进去 因为这是我们广大的粉丝心声。
开发日志[18]-写在深度冻结版本前
大家好,我是玄衣。
又一个月过去了,马上新版本也要上线了,这不得摸会儿鱼,来跟大家聊一聊嘛。
其实,真的挺紧张的,毕竟经过了几个小版本的更新,现在才算是一个大一点的版本。
说回版本吧,大家都知道叫做深度冻结,那肯定和冰这个概念有关了。
那事实上,游戏里原本就有属性相关的一些概念和道具,不过存在感比较弱,……不管是机制作用,还是试用范围,都比较弱。但是本身却有着很多有趣的设计。
比如火焰燃烧箱子,电

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做游戏很难,把游戏做好更难。霓虹深渊是款不错的游戏,希望玄衣加油,继续优化,继续开发新的玩法。当然,有人支持就会有人骂,希望玄衣保持初心,顶住压力把游戏做好,那些骂声自然会消失。
开发日志[15]-在投蛋专家上线前一点闲聊
大家好,我是玄衣。
最近消失了挺长时间的,可能大家也在好奇,那啥,没错,我中招了。
在家发高烧躺了好几天,这里也提醒一下大家,最近真的是要保重身体。
多喝热水,多补充VC,多休息。
那啥,之前就给大家讲过,在做一套叫做“投蛋专家”的系列道具吗。
而这个新的系列道具,马上就要被放出来了,这里还是出来跟大家聊几句。
这个道具系列,主要是希望能带给大家一些不一样的体验,比如说,现在天天都抱着枪械突突突,

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官方,麻烦处理一下你们论坛,有个叫的整天在论坛里发一些无意义的内容(就它↑)麻烦把这人从论坛里给禁言了实在没空管论坛的话就招一个玩家版主,不要就这样不管论坛了谢谢
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极度不爽



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