现在的强度环境下,普通玩家该如何自处
这次危局推演的数值有多恐怖相信参与过的玩家都已经深有体会了。首先我们要明白,TAP平台和铃兰之剑是一家的,社区抗议对于策划的决策无法产生任何影响,因为策划可以摇一堆人出来说“明明很简单,打不过是玩家自己蠢的问题”。为什么铃兰之剑一意孤行持续给怪物加数值呢?大概率是官方认为这个游戏已经难以继续吸收新玩家,转而进入大力收割牢玩家的阶段了。其实如今抽卡手游的市场正在收缩,各大游戏都在数值膨胀,方舟
危机挑战5有一种难度不够,数值来凑的美。
为了砍死其他小怪,角色全被四大金刚砍团灭……太恐怖了。期待看到大佬一命通过此关。#像素游戏推荐 #游戏日常 #铃兰之剑 #发现好游戏
论铃兰之剑团长亲自上场的可能性。
一:个人感情铃兰之剑作为一款战棋类游戏,本身的质量不必多说,剑与魔法的世界背景我个人也非常喜欢。但是我心中却也一直有那么一丝不痛快。为什么我作为团长不能亲自上场作战?在剑与魔法的世界里,最浪漫的应该是与伙伴们并肩作战,而不是单纯指挥伙伴们作战。有人说团长可以使用战术,已经参加了战斗。这话没错,但我想说的是………不够!团长完全可以既亲自参加战斗,又能使用战术,此事在愚者的旅途中的第十二
顶分阵容角色榜
本榜单基于 2025年排名活动顶分阵容的角色统计 与 阵容内重要性主观分析 制作,旨在反映角色在冲击最高分时的出勤率与关键程度。数据来源:B站、TapTap等平台可查证的顶分通关阵容,仅收录最终排名位列前3或前5的阵容中的角色。此榜单并非评价角色的“绝对强度”,而是揭示当前版本下,为追求排名极限分数时的“最优解”选择。它主要服务于对角色体系尚未深入了解,但有志于未来挑战排行榜的玩家,帮
沙漠篇已接近尾声。还有最后三个人物就要翻篇了。
算算时间应该是在周年庆期间出最后一个人物。估计应该是宰相压轴。沙漠篇前前后后加起来一共有9个人物,算是所有独立篇章中角色最多的了。以零男之剑向来的尿性压轴角色的强度还是非常值得肯定的。所以大家该取舍就取舍,该囤钻就囤钻,尽量提前做好规划千万不要舍本逐末错失了压轴大拿。不知道下一个大章节会不会和骑士团有关,轮也该轮到歌洛SP登场了。毕竟她可是开服顶尖的T0角色,牌面和人气绝对拉满。但比起歌洛我还是
ぜひ联动芙莉莲!!!
芙莉莲:活了千年的迟钝魔法使🧙技能设计思路:·个性「千年魔法使」:激活"魔力解放"后提升自身移动速度并扩大攻击范围。· 普通攻击「千年魔法」:快速发射魔法弹,对前方敌人造成远程伤害。· 九阶技能「破灭之雷魔法」:召唤毁灭性紫色闪电,按每秒伤害的430%对敌人造成远程伤害,同时为全队施加光属性攻击增益。· 特殊能力「防御魔法」:在前放设立六边形魔法护盾,可抵挡前方的物理及魔
策划来看看这个是不是有点左右脑互搏了
全域危局5。进本前研究了一下副本的配置。加入战斗这个debuff很明显设计了敌人行动顺序,boss前俩回合是不会动的,加上boss有恃强凌弱这个buff,就必须先清理小怪。这样玩家可以先清理中间小怪然后清理两边的,最后打boss。但是重点来了,你同时又给了boss免疫干扰的buff,那么第一回合加入战队这个debuff就会被清掉,同时还免疫之后所有控制。这样不仅通过加入战斗控制敌人入场顺序的设计
叶伽内召唤物的数值逻辑已经测试完毕
光棱晶石生命值:吃所有。测试了星辉之遗(武器),晶爆铠甲(防具),愚者(塔罗),通通都有效,晶石的生命值就是等于叶伽内入场生命值上限*1.2。光棱晶石基础攻防:不吃所有,等于角色界面面板,跟入场面板毫无关键。测试了叶伽内个性增加自身防御力,武器,防具,刻印组合效果,一率通通都不吃,想要提升光棱晶石的基础攻防面板只有一个途径,那就是堆高角色界面面板。光棱晶石额外防御力部分(也就是buff修复
好多朋友觉得这一期英雄路人?
因为我是双手剑重装骑士爱好者,所以这一期英雄在大家眼里的缺点诸如:头盔,面罩,重型武器,全身裹得严实之类,可以说是本人狂喜,当然属于必抽抽不到卸载的程度。我也是才回归不久,没抽德古拉之后亲王之前的角色,按理说没发言权。重点是:经过几天对赛琳娜的机制适应,我感觉这位的输出在我那套老阵营里是最暴力的一个,也包含亲王和最近摸出来的小王女和爱莎。不懂就问:不考虑持续性,快的话二回合(被敌人摸)慢的话
贝拉可爱捏[表情_开心]
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处