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综合攻略
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最简单的人口布局来啦~
之前看各种人口布局帖子,发现大部分都在追求最高效率,所以很多萌新一看这么复杂,直接吓跑了了有木有?这里整理了一下作者认为最简单、高效、美观的布局,废话不多说直接上图吧。 前期开荒阶段这里省略了,浆果丛基本用了一下再没用过,解锁牛场后,这种布局算是目前性价比最的了,简洁明了,可以平稳过度到下一砖房科技。 解锁石砖房后,我们可以来试试养鸡场了,性价比还是比较高的,最重要的是布局非常简单。 有红砖房也可
挂机工厂攻略(浪中闪亮原创)
速通视频已上传! 本攻略作者为TapTap用户浪中闪亮。 攻略内容:15000+文字,140+图片,5+视频各种实用的方法和技巧(主贴与分帖合计)。 纪念袁老 本文为主贴,主贴内容为过程性攻略。除主贴目前还有分帖(渗透各种知识点): 1《游戏开局该干什么》(未做) 2《天赋(时间回溯)系统攻略》 3《游戏太难了怎么办》 4《基础设施与运输攻略》(重点必看) 5《运输进阶—道路攻略》 6《运输高级进
部分设施布局
水泥厂=1铁+1石头 建筑框架厂=2水泥+1钢 轻质材料厂=塑料2+铝锭2 塑料=原油→石油气→塑料颗粒 铝锭=铝土矿1+10电力 太阳能电板 风电组件 简易机器 塑料 机油+塑料 石油气烧电 内燃机 住宅区: 摩天大楼=36食材=12人口 钢混公寓=30食材=10人口 水泥屋=18食材=6人口
01:18
种田手游推荐03【无止境的自动化】#童星闪耀#
【挂机工厂】:常用工厂的模块化
以下是我游玩过程中对常用的几种工厂模块化的几种方案,尽量保证占地较少,方方正正。(手推车yyds) 1.简易电路板 看个人情况选择哪种方案建造 2.燃气发电厂 还可以塞个太阳能 3.塑料颗粒跟轻质材料 4.太阳能板 整个模块大概消耗电力272,补充的9个太阳能发电站生产270电力。(-2电力) 5.高端电子芯片 实在是没有比较好的方案建造高端电子芯片厂了,欢迎在评论区补充更好的。 6.简易机器/实
新手必学,养人最优选择
#萌新指南
九尾猫整理的一些资料[会不定期更新补充]
2020年1月17 觉得太暗的话关闭光影特效,设置在右上角。 不知道材料怎么来点击建筑功能在点击材料[比如燃料] 设置里的[新锤]点击位置有运行可以强拆[拆家],[旧锤]有运行不可拆,但是可以复制[建家]。[运行=运输/开启的建筑) [机场]20个,[海边.港口]30个的[道路运输]分流储存可以用小推车 燃料=[1木头+1][1煤矿+5] =============================
挂机工厂:人口攻略
先不要着急看 ̄  ̄)σ>帖内有简述词,先了解以下方便游帖子🤓🤓🤓 1:所有占地面积简称 ̄  ̄)σ>土地 2: 把居民平均到占用土地,意思是每个土地分到几个人 ̄  ̄)σ> 人口转化率 3:组合建筑生成的居民 ̄  ̄)σ>居民 4.组合建筑消耗的用品 ̄  ̄)σ>消耗 ====================== 草屋篇 木屋篇 石屋篇 砖屋篇 水泥屋篇 钢混公寓篇 摩天大楼篇
01:37
运输进阶—道路攻略
本帖内容主要是对道路进行详细讲解。 具体内容如下: 1道路作用 2运输上限与移速 3快递与批发 4道路技巧 5趣味特性(即内壁循环) 本文原创为TapTap浪中闪亮 本帖与主帖地址: 转载者需提供原创(浪中闪亮)链接: https://www.taptap.com/topic/18186755 主帖链接: https://www.taptap.com/topic/18023924 道路作用: 道路
天赋(时间回溯)系统攻略
本帖内容是天赋(时间回溯)的作用和攻略。 具体内容如下: 1天赋作用 2天赋系统位置 3各天赋获得方式和作用 4天赋技巧与使用时机 5如何查看自己当前天赋与重置获得天赋量。 本文原创为TapTap浪中闪亮。 本帖与主贴地址: 转载者需提供原创(浪中闪亮)地址:https://www.taptap.com/topic/18166221 主贴地址:https://www.taptap.com/topi
28小时的存档布局分享,附带全局大图可供参考
初始星球通关后懒得改布局直接到最近的类地行星重开一个小工厂,尽量做工整了。
燃煤发电矩阵
9*8的发电矩阵,产544电,上下的空格还能塞6太阳能
综合型萌新攻略
本帖站在萌新的角度讲解一些第一星球的攻略 如有不全和错误,欢迎指正,问题也可以直接在本帖下面提。 部分图灵感取自本贴吧其他作者。 第一星球分为四个阶段 开荒期:七日雕像到祖先雕像 前期:图书馆科技全部解锁并建立相应生产线 中期:大学科技全部解锁并建立相应生产线 后期:废除一切低效生产线并完成所有填海和 高速公路,准备好星际殖民 ————————开荒期————————— 七日没什么好说的,应该聪明的
新手攻略
觉得本攻略有用的记得回复顶上去让更多人看到 点赞是不能顶贴的 ==========正文分割线========== 好了,正式开始 首先版本号是3,以后更新的话如果我还在玩会继续更新攻略 5月11号更新版本号12 5月13号更新版本号14 ==========操作篇========== 因为看论坛很多关于操作的问题,如拆建筑,启动建筑等等,所以插播一个操作篇 关于建筑规则 空地上可以建东西,森林和海
全部科技解锁,开始二星球布局,养老摸鱼了🙅 后期大部分需求大部分都实现模块化。 图一 从左到右 最老式铜锭生产 浆果人口屋 最老式铁锭生产 从左到右 生活物品 金融业,早期建造的简易工具和车轮 图二 中央 中期标准人口屋子 右下 人口过渡屋子和全部科技所需研究装置 图三 大后期人口居住地(反正建完之后我就没管过人口,剩个78百人口?) 图四 上方 电子科技模块(图六更清楚), 左侧 金属加工(拆了建,建了拆,感觉不太好用) 中间 一个bug点(看起来是装饰,实际上照我这样子摆外面一圈铁路永远拆不掉,别说重置地图)右侧是基础机械和试验设备 图五 左侧 前期小渔村(不占土地是真的香) 右侧 太阳能光伏集群 上方 矿山看一乐😅 图六 中央 完整的电子科技模块 右上 刚升物理学院缺电建设的燃煤发电机 图七 下方 完整石油工业模块(无航空煤油)(狗都不用) 上方 轻型框架产线 通关摸鱼!(补星系图)😉
老游新玩,偏后期,关于快递系统的一些活用
我浏览了很多攻略(不是),大多数人对快递系统就只是简单的一带而过,而快递系统我觉得是有很强的发掘能力的。 首先讲述一下我对快递系统的理解: 快递系统一共有三套六种建筑: 1.小推车(起点,终点) 2.机场(起点,终点) 3.货轮(起点,终点) 以及最关键的核心:星球物资盈余库 一般人以及初期,大多数人都只用小推车,而且是成对使用,我一开始也是这样。并且认为他们就是应该成对使用。而破局的关键就在这里
史上最全生产线。基础建筑材料消耗全部收集,适合攒够每种天赋10之后新的星球开荒使用 1.首先开荒利用天赋建筑屯点轻质框架,简易机械,工具。石砖。做三份水泥,两份做一个建筑框架(没建筑框架太可惜了),收集点实验设备和书本做地质学院和地理图书馆填海砍树。最最最最关键的是。。你得解决电力自由和建筑框架生产(挖25煤做一个建筑框架生产线,建筑框架应该不用教,就是一个钢的事(钢1=3铁,煤冶炼的),再造太阳能板,图5即最简单的太阳能造型) 2.原材料树木/木板就不算了 3.挖9石头做3石砖,前期可以建港口运输(机械天赋生产的简易机械) 3.挖6铁6石做6份水泥 4.挖2铜4铁2铝(6个铝矿)(图四) 5.做一组6个塑料 6.搭一条龙生产线(图2),产值是2轻质2太阳能2建筑框架1简易机械(图1) ps:适用于不同星系开荒,且有10以上的工具/机械/材料/旧世界天赋使用。同星系直接发射台发射物资想怎么玩怎么玩…
第一星球通关。个人向攻略?不完整攻略?略微详细版本?
这个帖子就是稍微详细一些版本的攻略了,第一次出这个游戏的攻略有不对的地方希望大家能指正谢谢大家! 第一科技是我们需要献祭浆果才能解锁科技,研究出我们的浆果丛之后建造个一排浆果丛开始收集,收集方法也就是在上面走来走去就好,每个浆果丛的生产储存上限是100,后续就是继续出锤子,锤子的用法也就是删除建筑和复制建筑,非常好用的功能。然后是磁铁,磁铁的作用也就是停止建筑运行和开始建筑运行的开关,和连通运输道
挂机工厂个人攻略
【游戏主线】 攀科技,直到解锁火箭修理 【生存限制】 无 【游戏思路】 人力物力控制在刚好能攀下一个科技 不多线并行,不追求批量化,人不够就加 科技升级后,不必拆旧建筑 【模组设计思路】 电力最优=太阳能发电=30电/格 农业最优=谷物温室=12/1.1=10.91粮/格 住房最优=1摩天大楼+3谷物温室=12/4.3=2.79人/格 ∵港口运输=2格+2人口=2.72格 ∴不连新建筑,道路≥3格
#萌新上手#关于设施的运行机制以及提高收益
本帖用具体事例来说明原理,内容为适用于萌新的一些简单知识,方便萌新更快上手,探索自己的工厂之路。 首先一切设施的运行都是需要人口的,每个工厂都有自己运行所需的条件,有些设施需要进驻人口,有些则不需要。 人口总数可以看右上角的 目前人口为零。 接下来 因为浆果丛不需要绑定人口单位所以可以直接建好运行,而草屋运行需要三份食物,每个浆果丛恰好提供一份食物,所以草屋可以正常运行,如下 (ps:运行需要磁铁
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