线 元气骑士前传 的评价

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2025/8/1
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可玩性运营服务
发布来源
华为GLK-LX1U
作为开服第一天熬夜专门等游戏上线的人,应该也算是一个骨灰级玩家了,说真的,一开始我真的很喜欢,甚至觉得他可以和他的前作元气骑士一样一直做大做强,虽然齿轮一直都在限制我的发挥,但是你也不能不说他给的东西不多,500蓝宝石足以让我忘掉一切,当时的各种职业之间的平衡性感觉都还好(除开忍者)各种装备都可以自己打,总之,还是以一个没有什么新意的方式总结一下吧
🎮可玩性:
对于我来说,可玩性是我非常看重的一个点,我真的很不喜欢那种回合制策略卡牌游戏,太无聊了,元气也有这个问题,虽然他不是卡牌游戏,但说真的也挺无聊的,所有的模式总结起来就只有六个字:跑地图,刷装备,有时候你为了一把武器可能要跑无数遍同一张地图(想想你的魅影,那破骷髅宁愿给我两个暗影飞刀扳指也不愿意给我一把魅影)
养成系统:
省流:特别艰难!前期开荒真的很难受,武器装备但凡差一点就只能被boss磨死,主要分为宠物,芯片,黑煞,器灵,技能书。孩子们,永远不要相信这五个东西很好肝,获得芯片最主要的两个途径(这么久没玩,名字有些忘了)一周只能打一两次,而且你还不能保证你弄出来的芯片是你想要的,宠物就更是逆天了,一个宠物蛋居然可以要我三把宝箱钥匙!总之我是从来没有买过宠物蛋的,基本就是靠着充职业送的宠物来玩的,黑煞,除非你是新赛季还能做任务,不然就那破爆率包折磨的,器灵,基本上一样,不做新赛季任务的话你是很难弄到金器灵的(偏偏这沟槽的新赛季任务只能给一个号做!)至于技能书,我觉得这个已经算是最好的了,自身达到一定等级以后就可以使用全部的技能书多出来的技能书只是升级而已,所以你也不能期望你升级的很快,更何况现在装备掉落都改版了,还有一个从开服以来就有的陋习,为了强迫你养成,几乎就是废掉了你的老账号,可能你花了十几天,甚至一个月乃至数个月的出来的稍微好一点的号因为刚好赶上赛季末而上不了分了,就导致你的付出与收获不成正比
界面:
我也不知道凉屋到底在抽什么风,明明他原本的角色界面就已经是技能,加点,查看状态,装备于一体的了,而且非常简单明了,而现在,好嘛!我一个骨灰级玩家SS0一开始居然找不到装备要在哪里换!我也搞不懂这到底哪里对新手有简便的地方,他甚至连战力展示和换装备的地方都要区分开来
还有一个我非常疑惑而且还带着些愤怒的点:反向更新!
部落长矛…牛牛战斧…闹鬼破市…田螺拳套…都回不来了…以前的紫武那么有特色的,虽然大部分都是娱乐性偏高,说不上什么过关利器,但是他们的蓄力攻击是独一无二的,部落长矛加速度,闹鬼破市普攻消耗蓝条隐身,牛牛战斧蓄力变大,明明都是让人眼前一亮的,可是,我想请问呢?为什么要把一些普通的武器混进紫武里面?(到了新赛季的时候,我甚至没有刷出来任何一把有特色的紫武,也许根本没有了吧,欢迎补充)除了上树的那四把武器,我记得我还有,虚空手炮,重炮(忘记叫什么名字了,反正是城堡里面的重炮手掉的)骑士大剑(名字也忘记了,同样是城堡里掉的)还有两把在雪山掉的一把盾剑和一把大剑
⚖️平衡性:
忍者,自然使,裁决者:在我们面前卖弄平衡,亦是无用
他们仨个什么时候弱过吗?是,我是承认忍者在前期开荒很困难,尤其是赛季改版以后就连芯片都要二周目才会有,包括我都是连着几个赛季都打了几个忍者的号,结果坚持不下来,可是你要不要看看他带上了黑骑士大剑呢?自然使,演都不演了,从头强到尾,讲个鬼故事:我26级只带了一个红武用一枚复活币打穿了二周目,从这里你们就可以看出强度了。裁决者,前期可能看不出多少伤害,可你再带个分裂呢?几乎是无限的大出血磨也可以给对面磨死,这对面不就炸了吗?(没有T1,因为这个游戏里面只有这三个职业和其他)
总而言之,平衡性根本不存在,养成可能不充钱也能玩,但是极为痛苦,玩法单调,也不像元气骑士一样,有很多的彩蛋,刚开始玩会有新鲜感,但是玩多了就不好了,游戏根本留不住人,我实在找不到哪里可以夸了,希望有人能注意到吧…也不枉我写这篇小作文了……
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