《亿万光年》:实时宇宙,你的操控直达战场
⚡ 心跳同步的微观操控 告别“指令与等待”!在这里,你将以指挥官第一视角亲临舰桥:直接框选舰队,划出进攻路线;操控单体舰船,实现紧急规避或集火狙杀;更能在多线战场同步指挥诱敌、绕后、电子压制——每一秒操作,都直接左右战局。 🛠️ 深度的舰队DIY 你的舰队,从内到外刻着你的烙印。模块级改装系统让你自由搭配武器、防御、引擎与特殊装备,打造重甲巨炮或高速刺客。你的选择与操作将沉淀为独特的 “指挥官风格
长戈™:
以上画面均不会出现在游戏中
新游戏‼️11.26开测‼️科幻星战➕模拟经营➕SLG➕太空探索收集资源
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【玩法介绍】模拟经营✖️科幻太空星战,亿万光年上线
图片 舰队满编,重新出发
各位指挥官好久不见啊,原谅我们的长时间静默,我们只是想沉下心把游戏做好,把最好的一面展现给各位指挥官。还希望各位指挥官多多体谅,叙旧的话就先到这里。今天给大家带来了本次新版本的部分优化内容,就让我们往下接着看吧! 上次测试有指挥官反馈武器弹道视觉效果差,有的时候不仔细看无法发现,很影响对局内的操作。我们特意针对部分武器的弹道视觉效果,进行了全面重制与升级。新增了多种风格各异、表现力更强的弹道特效
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不行就关了得了,测你妈啊,都三四年了,你还删档测,老子都快老死了,等不到公测了!
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纯帝国队很容易被针对,我自己的构筑140W战力,手操能稳吃180W左右的纯帝国,开局小船秒开隐形掩护住主C(带满强-初始CD的插件,一秒就能转好)并且丢哨机防一手隐形,首轮主动集火秒了三青鸟,对面就废了。
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这两个就是增加“概率”的。异常抵抗你可以直接把它视作闪避率,异常增幅就是命中率。








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