尊敬的指挥官:星界游侠舰队即将迎来一位新舰船——「莫比迪克级」!这是一艘主打群体易伤与高机动性的强袭舰船。它能在近战环境中提升自身输出,同时根据己方星界游侠舰船的数量,为敌方叠加可观的非爆炸伤害易伤效果。凭借高闪避带来的无视免伤加成,莫比迪克级将成为撕裂敌方防线的关键拼图。以下是「莫比迪克级」的相关情报:莫比迪克级丨主力舰丨强袭丨强袭战列舰丨规模.11定位标签:群体易伤装置/组件格:1
双方都有新舰长的情况下那就搞笑了,天上飞机互相找不到攻击目标(不够能量放不出反隐)在乱飞,大炮激光全哑火,一次巡防能巡十分钟,憋尿局是么?!
舰长系统是本作最复杂也最费钱的养成模块之一,除了基础的攻防属性加减,大量舰长技能属于克制型机制——单体数值或许不起眼,但在特定对局中能直接改写战局走向。因此,单纯按"数值高低"排强度并不公平,必须先把舰长按作战定位归类,再在同一类别内做横向对比,得出的排行才有参考价值。本文将舰长划分为 三大类型输出型:体系中的基本盘,PVE 与 PVP 双环境通用,是绝大多数队伍的核心投资方向。防御型:主
日食技能三是无效的,我用负面DEBUFF打了1分钟,一个都没用。
干扰虫群重复测试
给大家一些新的灵感
第一章 红雾深空暗红星云如同凝固的血,铺满整片舷窗视野。虚空之中,两艘外观几乎一模一样的撕裂级无畏舰静静并驾巡航。狰狞外翻的骨刺,舰身流淌暗红活物般的生物装甲,受损处皮肉金属缓缓蠕动愈合。这便是撕裂大人与撕裂夫人。并非人类舰长,两艘战舰本身就是生命。高等位面诞生的活体战舰,拥有自我意识,思维、情感全部寄宿在庞大舰体之内。撕裂大人舰体线条偏刚硬,骨刺粗大凌厉,擅长正面猛冲撕裂敌阵;撕裂夫人