【机制调整】关于[限时采购]与[战令]机制调整的说明
尊敬的指挥官:
根据近期大家的反馈,制作组计划在后续大版本更新中,对【限时采购】与【战令】机制进行如下调整。欢迎通过客服或者评论区留言向我们提出更多的建议。
一、限时采购调整
1. 版本更新后,所有【限时采购】统一走公共时间
2. 追加【启航福利采购】全新卡池
新老玩家都有,每个账号角色限定1次,可以采购获得当前版本所有舰船。
采购次数最终奖励:自选卡池内任意主力舰蓝图。
此采购卡池:必得主

俗:
你的意思是,开服两三千抽云雀、数列、虫群的氪佬,都成傻子了?白白歪了那么多废物碎片?现在才来搞大小保底???一点补偿都没有?绝大部分玩家都是抽个保底收手的,这样改唯一亏的就只有氪佬,真把氪佬当傻子整了?你们还要背刺到氪佬什么时候?开服一点活动没有,现在又是消费源质活动又是累计氪金活动,搞毛线球。
:
现在真没有,黑洞级一技能吸能量,然后能量差增伤,得配合吸能空间炸弹,能量对抗系统,红色品质粒子激射器使用;二技能那个退化光环,要求距离对面不能太远,不然够不到,敌人还得挨得近,分散开不好办;三技能制造的敌对火力空窗期比较短,伤害也不是特别高。职业上黑洞级是特勤船,显著缺点是没有护盾,优点是能叠层。综上可以得出黑洞级的定位:近距离中线作战船,上来先给对面能量干没,同时叠个层,再趁对面没蓝打死对方。目前竞技场主流配队是帝国队为代表的近距离爆发队,以虫群级为代表的远距离航母队。黑洞级正好活不过核弹或者激光的洗地,还追不上航母,你就说蛋疼不蛋疼吧
目前竞技场是毋庸置疑的区一条。巡防倒不一定是区,但即使不是也可能没有比帝国队显著更强。肉眼可见没前途,只能期待后续又没有能量相关金色舰长挽救一下整个壳组织的尴尬境地了
目前竞技场是毋庸置疑的区一条。巡防倒不一定是区,但即使不是也可能没有比帝国队显著更强。肉眼可见没前途,只能期待后续又没有能量相关金色舰长挽救一下整个壳组织的尴尬境地了投票《新防御舰长「斯卡」强度对比评测:机制与数值全解析》
时隔两个月,在亿万光年也是迎来了第1个新舰长,没有继续吃大懒虫老本了。本期所从各个方面评测一下技能效果,以及对当前版本阵容的冲击有哪些。
1.技能强度:
斯卡满级效果(摘重点说):
敌人开火两枪。就送【反制】debuff:主动伤害-50%,还能打断主炮开火并送对面5秒罚站大礼包(瘫痪:原地不能移动,并且普攻也停止开火)
再来看看上届防御代表队:
摄政王:全体减伤12.5%。
北疆大使:对自动武器减

6
:
斯卡撕的真的是卡吗,策划觉得我把你们的大成数列和云雀全撕了你们就要被迫大氪一笔养航母,一个斯卡把你们打回开服,然而光年的基本盘很大吗,一个斯卡撕了光年的未来,数列以后还复不复刻,还骗不骗钱,帝国势力所有船还要不要了,开服一个月,把游戏一半的设计砸的粉碎,直接开始数值的极限膨胀,一个舰长毁掉光年一半的船,未来怎么办呢?父母怎么办呢?





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