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就是披着策略外衣的纯数值氪金游戏。刚开始看花里胡哨挺有意思,玩一阵才发现基本没什么策略性,武器和船强化多少给你多少战力都是安排好的。玩法单一,策略性很浅,bug一堆,平衡性烂到飞起。PVE有手就送,基本上就是换皮的战力达标签到领奖。PVP套路单调,基本就是比谁航母多主炮多、强化等级高。想靠战术、配装和策略性以弱胜强,不存在的,因为套路比剪刀石头布都简单。。设定的一大堆船,除了钦定的几个船,剩下的都没上场价值。策略浅到想开发都开发不了。现在就靠循环氪金活动和无限拉深养成周期续命。甚至不如作者的老作品银河掠夺者。







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