TapTap联系咱,觉得游戏还行,但是游戏内页素材做的太差了,转化率低的不行,建议重做,现在做好了。
有内味了吗?
在这个帖子里我大致的描述过游戏的整体样貌,其中一点是后期会有巨大的太空生命体出现,与玩家对抗。画饼是一门手艺活,要让别人相信是真的首先自己要相信,不然它又大又宽跟牢饭有什么区别,先上图1.这张图是stellaris的设定图,给了我灵感,于是我请画师画了这一张,吐个槽,我说这东西叫利维坦,他去百度后就画成海怪了……虽然环境不对,但是味道还不错,等投资到手了才能拿去建模,有没有吞噬鲲的味道?接
我们下一轮的投资看起来挺乐观的,项目肯定不会夭折……另一个消息,小团队招聘真的好难,刚被挖走了一个人……希望能又对光年有兴趣的技术和策划加入我们,我此刻头都大了。
每一门武器以后都会有标签化的定位,伤害类型也是有克制关系,后续我还要做针对武器的飞行弹道设计它的特色,比如DNA螺旋飞行的弹道,比如专门追着战舰菊花打的鬣犬导弹(灵感来源于非洲掏肛哥)……总之不希望是数值游戏就对了
隔壁EVE开服了,给我们3星差评.隔壁EVE炸服了,也给我们3星差评……无奈呀……
关于这个我是不服气的,晒一下工作环境吧我们还有一部分成员在海外,虽小但强!