一次简单的防空测试,对面只有一个主动防空的情况下被母巢39秒打死,不带主动放开54秒才打死,所以主动防空等于给高等航母增伤?这设计非常失败,严重的败笔。所以细说航母废了,加强防空真的是如有。 这次设计来源于一次军团战母巢被虫群瞬秒后的匪夷所思,目前来看母巢遇见防空增伤54/39=1.3846154也就是增伤38%左右,虫群按8舰载机配置简单估算38/6*8=50.6666667。也就是浪费三格带了
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各位指挥官好久不见啊,原谅我们的长时间静默,我们只是想沉下心把游戏做好,把最好的一面展现给各位指挥官。还希望各位指挥官多多体谅,叙旧的话就先到这里。今天给大家带来了本次新版本的部分优化内容,就让我们往下接着看吧! 上次测试有指挥官反馈武器弹道视觉效果差,有的时候不仔细看无法发现,很影响对局内的操作。我们特意针对部分武器的弹道视觉效果,进行了全面重制与升级。新增了多种风格各异、表现力更强的弹道特效
12门武器自由装配,这火力覆盖简直不要太爽!#亿万光年手游 #亿万光年 #游戏安利 #模拟经营 #游戏推荐
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目前可以先预约一波,不会错过这款游戏后续资讯!#仔仔安利 #亿万光年手游 #亿万光年 #新游预约
这周末也是赶工做完舰长排行榜,虽然不够完善,但是开荒倒是足够了。如果认同或有帮助就求一个点赞支持,同时也欢迎各位一同讨论。
舰长排行榜当前的情况是考虑开荒为主(PVE),所以部分强力PVP舰长仅作为加分项。
本攻略将会长期持续的施工,同时也欢迎志同道合的玩家加入攻略组。
本攻略是否生效:是
本攻略更新日期:2026年04月05日
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【叠甲于标准】(可跳过)
本人阿瑞斯游戏时长2年(
PVE,能排t0了都,我们区一开始没人用,就我一个人用,现在都用![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
今天给指挥官爆料的是我们重构的新玩法—深空探测,由于上次有部分指挥官反馈原本的深空探测更像一个文字剧情功能,花了大量时间去做剧情战斗解谜等内容。所以我们这次针对深空探测进行了升级重构。 深空探测重构后,配合玩法设定,重构升级成走格子自由探索的形态,保留原本的剧情战斗元素,让玩法代入感和题材紧扣。同时内置了若干小游戏玩法和解谜要素,让整个深空探测区别于亿万光年的核心玩法探索体验,从而让大家有更多的


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