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要能打架的活动!
开服就雷霆战线,极限作战,禁区防卫战三个活动是有玩法的,其他的都是抽奖,锦鲤是充钱抽,浮金特赏是做日常抽,奇点响应是扔源质抽(这个还特么作假,好多人中两三次,0.05概率以下小概率事件连续发生真有你的,看在能稳赚的份上不计较了),巡航是累消抽,星舰联组是换皮累消冲。问题来了我搞这些养成资源是干啥用的?不就是打架吗,要么pvp要么pve,不打架光养成有啥意思?日常活动撑不起门面的,巡防相当于打玩家配
孩子们快跑,是虫群!!!
翻牌活动你能得到多少积分?
活动4种颜色1到6,导入计算,如图下这里,计算的积分增加按40算即(+40)为期望情况,不关心其他情况每5卡折算1次积分增加,以下都直接折算积分零消费部分活动期间首次登录折合4
前面RAZE攻略舰船武器搭配一览图
一、光辉云雀级二、数列级方案一:PVP方案二:PVE三、虫群级方案一:爆炸战术机方案二:实弹战术机四、蜂鸟级五、潮汐海妖级方案一:群辅通用方案二:远程PVP六、渡鸦级七、游隼级方案一:PVE方案二:PVP八、裸奇点级九、克拉肯级十、尼德霍格级方案一:PVE方案二:PVP十一、三青鸟级方案一:常规方案二:爆发十二、吞星亚龙级方案一:快速叠层方案二:耐
五一庆典前瞻:双战舰限时UP,高难远征玩法重磅来袭!
星云深处,暗流涌动!《亿万光年》五一特别活动将于4月29日火热开启,两大强力主力舰「陷俘视界级」与「虫群级」轮番登场。与此同时,新船员「星掠者女王」克洛斯携独特仇恨机制降临。全新高难度玩法「远征」即将揭开帷幕。指挥官,你的银河霸权,准备好迎接这场终极考验了吗? 01 双主力舰限时UP:强袭破阵,还是无尽侵蚀?第一弹:壳组织「陷俘视界级」限时招募活动时间:4月29日 — 5月13日活
不了解,不吱声
这游戏把卡级的点放在了40级左右。整体来说可玩性也就两星半吧,肝度得达到四星。完了还是一个纯数值游戏。主打就是一个钓鱼,愿者上钩。你肝到40级左右,食之无味,弃之可惜。我记得以前有个游戏叫什么玩意儿?我给忘了。这就是那个的换皮。就算你氪了,然后你玩儿了,你也是玩了个寂寞。因为本身除了电脑人以外,就没有几个人会给你提供情绪价值。这游戏的套路让我怀疑他们的工作室整不好就没有几个人儿。看签到,我也玩儿了
玩了一个半月!这样算不算最大输出量?
小小泰坦,我克拉肯一脚踹死
克拉肯,联合要塞10规模的鱼雷主力舰。有着相当多的缺点,但是永远不要质疑克拉肯的输出。还有什么能比不会动的泰坦更加适合当靶子的呢?我作为克拉肯单推人,从极限作战这模式出来就在考虑这事。花费三周。武器、舰长和星遗物就花了不少时间去测试以及优化。资源得亏游戏可以无损重置,武器大部分和我一队通用,舰长稍调整即可。昨晚光准备工作就花了快半个小时。好在最后结果相当不错。满足了,再附上我一发核弹45w的
星舰联组活动消费指南
玩法简介通过日常以及累计消费来获取翻牌筹码,5个筹码为一回合,根据本回合翻出了什么牌,来给你对应的积分。根据官方公示的概率,平均每回合的“纯数学期望”积分为42。活动奖励和上次一样,前面全是小垃圾,只有最终大奖6000分是60个战舰碎片。所以依旧和上次一样,钱不够的直接跳过本活动,一分不花纯白嫖,钱够的考虑搏一搏。6000积分除以42约等于143回合也就是需要715个筹码下面看看哪里
航母攻略
5.16更新远攻模组的射程飞机可以吃,但是远攻的伤害加成因为计算的是飞机和目标的距离,基本吃不到。——————————————————————5.14更新:经过隐形博弈,目前舰载机和无人机类武器已确定可以正常享受组件和舰长的射程加成(由bug变为了机制),孢子在主体死亡,分裂体存活时可以立刻开始刷新主体复活时间了(从bug变成了机制)以上博弈的胜利要归功于所有热爱航母的玩家。但是要密切关注母巢
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处