空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
新战舰与战舰特效
昨天做的特效太丑了,重新搞了一个,顺便展示一下两艘新战舰
新icon测试
最近已经开始开发游戏的军团系统了,不过taptap觉得我们icon做的不太好,所以我立马重新做了四个开始测试,另外图标里面的这个军事化改造的行星就是军团的驻地。不知大家喜欢哪一个,有建议的话更好了
首页镜头&行星扫描
第一段镜头是进入游戏的镜头,第二段是对殖民行星进行数据扫描的镜头,这一段目前的特效还在制作中,希望大家能感受到内味。
装置说明
每一门武器以后都会有标签化的定位,伤害类型也是有克制关系,后续我还要做针对武器的飞行弹道设计它的特色,比如DNA螺旋飞行的弹道,比如专门追着战舰菊花打的鬣犬导弹(灵感来源于非洲掏肛哥)……总之不希望是数值游戏就对了
两个消息
我们下一轮的投资看起来挺乐观的,项目肯定不会夭折……另一个消息,小团队招聘真的好难,刚被挖走了一个人……希望能又对光年有兴趣的技术和策划加入我们,我此刻头都大了。
操作示意
选敌与划线分离&战斗内编队及群体指令下达