地下城堡3:魂之诗

地下城堡3:魂之诗

6.9
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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嘴替发言3 带图192 长评327 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2283 画面优秀1406 物超所值487 剧情跌宕254 轻松护肝208 音效动听158 玩法设计777 运行稳定性463 日常肝度324 资源获取231 游戏福利103 游戏平衡81 画面视觉69 故事情节57 广告频率50
安
游戏时长 1244 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:成长体验/ 运营服务
玩一年多了,时隔八个月修改一下评论。
作为一款收菜副游来说,堡三没啥不好的,打不过就收菜,每天点点点五分钟就下线,练度高了推图自然就简单。
新手玩家要是想体验那种白嫖且游戏快感,建议不入坑,这游戏白嫖很难玩,除非大毅力玩家,熬个一年半载,加上合理规划,倒也是能推图。
至于氪金,60元党(小月卡+藏宝图)可以说是这个游戏最好也是最实惠的氪金玩法,其余都能靠时间白嫖。
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下面内容自行观看,纯个人看法。
去年喷了一下,今年改动很多。
每个月正常两个800圣物,氪金圣物半年返厂一次进马车,只不过要你22个结晶去换(练成重复圣物五个)活动就那几个,490没了继续续上(490直售sp角色)
然后就是sp角色了,新sp你想玩有体验,起步都是11阶,打桩阶段(阿莎,大漠,晨光,暗鸦)那么老sp角色呢,推图可玩(娜娜,夜莺)
这游戏我看来就三阶段。
推图阶段:这类玩家要么摆烂,要么喜欢凹,低面板凹图,这阶段夜莺很爽,1阶可玩,可全通关。除了一两个关卡夜莺比较难过。娜娜面板到了就能过。也就是说,推图阶段,是学习这游戏机制,玩法,以及配队等等最有用的阶段。
收菜阶段:卡图,通关,就会进入收菜这个阶段,什么叫收菜,就是没什么事儿干,每天上线五分钟做完日常就下了,慢慢提面板。
打桩阶段:那么这个时候就要注意了,无论你是加群,或者看贴吧,或者看其他平台的一些视频攻略,总会有人让你加前几的公会,然后就分配你干嘛干嘛,如果你有点钱氪金,那么会怂恿你买号换号飞升,然后氪个几版本。你不玩了卖号,那么下一个号主大概率还是会出现在那公会群里的。
如果只是喜欢玩这游戏,那么随便加个15级的公会,日常收菜就够用,没必要去大公会卷,费身体且费钱。言尽于此,诸君自便。
牢厂九周年限定 : 立绘还是挺不错的,玩法和福利是真的不行
℡秋之葉...♬
游戏时长 278 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 成长体验/ 运营服务
23年5月入坑,玩了这么久,我觉得可以评论一下了,氪佬请移驾。
建议放弃这个游戏
角色皮肤
游戏角色美术在线,不过,你不充那就不管你的事,皮肤百分之九十以上都是要氪金的,剩下的才是你可以白嫖的,但是有些皮肤你练度不够还是拿不到,送的皮肤我玩到现在就白嫖了一个,就我玩了这么久活动可以白嫖的,还是拿不到😂,而且我入坑到现在满签到,周任务也一样。
月卡皮肤充一次就可以一直嫖,不过你要先充一次,然后刷任务才能拿。先充了才可以嫖,也就是车票,你还要完成任务才可以拿皮肤,拿捏的死死的😂,所以在此不算白嫖,这个游戏能活下去大部分归功于这个月卡皮肤 我感觉的唯一亮点,但是 我玩游戏不是来看皮肤的,有瑟瑟皮肤的游戏多了去了。
游戏
嗯……这个游戏从你开始养的第一个角色就开始规划才能有一点点体验,而且是非常专业的规划。没错你没有听错 专业 这个游戏和单机一样,不过又不一样,他会卡你资源,并不是队伍,装备,和其他人一样就能过,有的怪他是要看词条的。刷词条,养队友都需要资源,但资源没有这么多,不像单机,你可以一直练级,练到满级你就可以打得过。这个他会卡你等级,卡你资源,所以你不可能练级。所以你会一直坐牢,坐牢 呵呵 除了看皮肤,逼氪。我不是专业玩游戏,也不是游戏主播,没有这么多时间也不想去花这么多时间去学习玩你游戏,别人都是越玩越厉害, 你游是厉害才能玩,你玩我啊?
总结
除了,你有大佬手把手带你玩。或者你可以使用钞能力。除了以上还有一个,花费你巨量的时间开一个小号学习,等学习差不多再开大号。这样应该就有游戏体验了。因为你小号可能废了。
所以 以上你都看了,我劝你放弃这个游戏。
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桃卡卡九周年限定 : 大佬
为水
玩过
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 成长体验/ 运营服务
地堡2老玩家,相信玩过地堡2的人都知道,微氪,较肝,故事性极强,氛围感很好,手动操作很棒,后期虽然打的费劲,但是也还是挺有乐趣的。
而魂之诗呢,我一点一点说:
1.卡图
一个图 几乎就最后的boss有难度,其他的都是一次过,然后这个boss前期卡你一到两天,中期可能卡你一周,后期我没玩到,但我猜测可能会卡你一个月,除非你氪,或者提前把攻略研究透了。
2.趣味性低
情节设定的不引人入胜,各个位置之间的联系不紧密。
而且刷图的时候遇怪的方式让我感觉非常别扭,远不如2代。
再加上旁白明显比2代密太多了,2代几乎就那么几个关键人物说话,3代 是个阿猫阿狗都能讲两句。我都懒得看他们说话的内容了
3.挂机收益低,成长慢
满编队6人,而人物升级所需要的魂,100级 也就是中前期之后,一级需要一万多魂,150级以后需要两万多魂,而挂机挂满了也就两万,刷过的图再刷也不掉东西了,就掉几个可怜的金币。
武器强化的矿石也是每天等
尤其尤其是人物觉醒的魂魄,太难搞了,人物每30级 就要觉醒一次,比2代频繁多了
【我明白3代 这次是想把游戏的生命周期弄得更长一点,但这未免也太长了点,我抖音上看了一个猛肝猛氪的 玩了两年多,才到了顶端,那我这种微氪的更不知道得玩多久了】
我建议是:
1.把30级一觉醒 改成50级一觉醒
2.普通魂魄可以通过某种形式转换成英灵魂魄
3.复刷地图扔有机会掉落稀有物品
4.取消航海地图,真没啥意思
5.增加队伍数量
6.回归队伍挂机探秘
7.设置惊喜,即便概率极低也行,这能让人更有兴趣玩下去,不然只能按部就班,每个玩家的游戏历程几乎都完全一样,我觉得没意思
8.DIY武器
9.设置玩家拍卖行、或以物易物市场
10.减少点活动,真没啥意思,整那玩意有啥用,不还是为了弥补玩家刷图不能掉落物品的缺点么。
【最后再说一个违和点,就是整个游戏里的世界几乎不存在腐蚀液,但庇护所里的活动图就能产出腐蚀液和尘埃等物品,就感觉主角是在多个世界里来回横跳,不像是在同一个世界里一直闯荡的城主】
相比2代的末世生存
3代更像是一个重生之我是城主,有异空间之门,有空间戒指的感觉,整体的氛围感差太多。
官方地堡小蓝妹影响力UP : 大佬,灵魂可以在限时活动里面产出~ 持续玩一阵灵魂是管够的啦。腐蚀液在中后期的地图会有大量产出,前期地图更多地还是奖励本位之玉
简直是集恶心玩家之大成者。
抽卡方面:垃圾小厂换皮小游戏无保底角色常驻卡池(s卡)+原神二游的专属卡池(sp卡),抽两个卡池所需的东西是不一样的,后者每次卡池你可以用游戏货币(玉石)买的个数是有限的,只有20抽,班底70抽,你要再买就要用RMB。
角色养成方面:升级所需的基础材料(魂)是极度短缺的,只要你卡图,每天收菜的魂就差不多固定了,打野怪是不掉落的。角色到了百级就要突破,后面每三十级突破一次,不然没法再升级,突破要的材料就要到两个卡池里抽,所以你就算屯屯鼠有了sp卡也养不起,每次突破要up池碎片。角色还有命格系统魂域系统,特别是买后者所需材料的货币你要去圣物池里捞。
装备和圣物系统:好的装备你要去圣物池里捞图纸碎片,然后你再拿碎片去换一次性图纸。装备可是词条的,要洗词条的,装备也要升级的。每一期你可以用货币(玉石)买来捞池的材料是有限的,再要买就要用RMB。圣物池子里圣物的总量你还要划几次屏幕才能看完。
魔物系统,简单来说就是原神里的圣遗物。
纹章系统:简单来说就是镶嵌在装备上的圣遗物。
再说游戏设计方面的:0点刷新公会怪,4点刷新任务重置活动每日副本次数,8点刷新商店。然后它弄了个管家页面,但里面没把上面的记全,它把商店、活动、任务、公会要做的在里面弄了直接跳转按钮,但上面四个的直接入口都24小时固定在UI上,反而是你每天要刷的副本没直接跳转,你还要去找地图,副本总数挺多的。
整体看,就是在以前模仿一刀9999页游的垃圾小厂游戏的氪金系统里塞进了原神的角色武器抽卡圣遗物凹词条,堪比上班打卡的大小月卡,再给游戏货币购买力来个限购。
想进坑的劝你别进,就算进了也别急氪,别看小月卡和藏宝图是永久的就无脑氪了。先玩5天以上慎重考虑。不然像我一样后悔都来不及,现在只能收菜久点拿去骨折卖点回点血😓
官方地堡小蓝妹影响力UP : 大佬~ SP卡池的卷轴是可以屯下来的,每期20抽,囤4期就能免费抽到SP啦。而且现在游戏内还有限时活动,T0级SP夜莺也是免费送的~ 副本因为是一次性关卡,后期每日收菜只需要5分钟不到,所以暂时没有纳入地堡管家系统,我们后续看看用什么样的方式补充一下副本的路径
没有昵称。
游戏时长 90.4 小时
推荐:可玩性/ 成长体验
真是越到后面越变态 每个boss不是成群就是1000w以上血量起步 什么变态属性疯狂给boss加 生怕怪物打不过玩家 攻击和频率伤害往玩家身上死劲砸 一个boss怪不卡一个月不叫boss
我就举例几个变态属性:1.百分百闪避加每攻击一次减少百分之十行动间隔
2.受到伤害持续回血再加群体伤害回血 还有就是杀死一个英雄 ——直接满血——!!!
3.受到伤害群体反击 这个我重点说一下特变态了 反击伤害高得离谱 6个人打它基本上百分百反击
4.受到伤害概率增伤30%及以上 而且无盾百分百暴击
5.给你6个英雄套各种负面状态 比如1.增加100%行动间隔 这个意思就是你打boss一下 boss打你6下 变相的增加boss行动速度 )
2.减少50%回复效率 高伤害打在身上 根本奶不起来
3.给你身上套个上万的持续伤害 主打一个消耗和高伤 就是让你奶不住 团灭
基本上后面章节大部分怪全是元素类boss 还是群体伤害 基本上完全看肉扛不扛得住 奶妈能不能奶住 最后看主c能不能爆发伤害 缺一不可
boss最常用的属性:回血 暴击 连击 反击 群体
概率我说一下:1. 150白氪了 诸神之界我不会再买了 一坨答辩 非酋概率
2. 331抽30个金 20抽送一个金 你算算概率
也是非酋概率 一坨答辩
3.这游戏不玩个一年半载难出成果 个别玩家用阳寿欧皇了几次 以为自己赚了 实则也是一坨答辩
笼中鸟看来是拿不到了 越来越推不动图了
怪物属性太过变态 往往一个盾没打破 英雄都快团灭完了 这还怎么玩 直接上图1200w古老飞龙
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官方比比奇 : 大佬! 看了下你的阵容,把夜莺换成千面试试~ 前期千面真的超强的。 铸造者和寒雪诅咒也最好换成铸魔之类的增伤辅助。 地堡3前期的引导确实不足,虽然我们也在努力优化,但是还是不如核心玩家在WIKI和 TAP上提供的前期攻略好用。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
捭阖
玩过
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 成长体验/ 运营服务
官方比比奇 : 大佬,我们SP英雄在高福利版本是直接送的~ 周年庆版本快到了,体验一下嘛~
沉默与小黑
游戏时长 53.3 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 成长体验/ 运营服务
画面美工好,成长周期特长,缺资源,特别缺,不爱看看攻略建议别玩,没有特定针对性的配队和装备主线过不了,刚玩那几天没看攻略,浪费了巨量英灵魂魄,别的所以成长资源都可以退回,这个不行(反正我没找到地方),练了一个sp娜娜的法师队伍,要么30s内秒杀,要么20s左右被秒,两个奶加两个控制,一个护卫完全顶不住,目前到14图的孢子群,完全顶不住,第一个战吼点都等不到,那个debuff也是无法驱散的,目前看来要爽推图基本不可能,我充值了大月卡小月卡和几个“超值”但没啥用,资源太缺了,只能等神像自己产出。如果是挂机游戏,我为啥不去隔壁找几个竖屏挂机游戏咧?之前第二部我到现在还在玩,清清楚楚明明白白告诉你,就是要刷,就是要熬时间,那我倒是没意见,每天上线收一波菜就行。
🪢策略深度:
基本没有,不用固定套路我连主线boos都打不了,关于特定怪和对应的抗性我是一点没看懂,打孢子人,三个毒抗没用,三个魔盾没用,三个生命加魔盾也没用,一直被秒,开始到结束不到10s,所谓玩家社区毛线攻略没有,你搞这个社区干嘛,还不如换成一个图鉴,好研究数据
🎮可玩性:
极低,所谓战吼系统不如直接换成技能点,大c放在前排护卫后面,如果护卫死了,后排大c直接瘫痪,如果大c不放在护卫后面,前期其他配件总是死在奇奇怪怪的情况,更加难受,完全看不懂的暴击率,boos身上的牛炸了的buff,你不看攻略,就别玩了吧。
总结:爽不了一点,之后顶天了都只会买800石头的小月卡,微氪不如不氪,游戏了大量装备,饰品,符文是随机抽取机制,氪不动
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官方地堡小蓝妹影响力UP : 大佬,攻略已经有啦!论坛置顶栏目“精品攻略 ”
创世之体
游戏时长 194 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐
不推荐:可玩性/ 成长体验
说实话地下城堡这个游戏从1到3都挺好玩的,尤其是3,应该属于是3代卡牌里面最精致的作品了。但为什么给两星呢?主要是劝氪太严重了,可以说不氪金就根本没法玩。
游戏中遇到的难点第一次出现在暗月之境,6张卡没有升到一个月亮根本就打不过,然后每天养成的内容不足以快速提升,只能靠抽卡。为了过这关,我被迫买了终生卡,每天薅无尽财富之岛的羊毛,过了快一个月才打过。
后来没打几关又碰到了祖龙之脊,幻境阿克尤姆这两个,一个有个石头怪根本不掉血,看社区攻略要换穿甲角色上去打,但依然打不动;另一个第三层进门就死,直接卡在那。我明白了,又得氪金升星了。所以也差不多就是这个时期,就算有终生卡每月领免费皮肤我也实在不想玩了。
除了靠难度劝氪,还有其他的问题:
1. 打积分换道具的玩法大量分散在各个不同的地图上,每天一个个找着打,真的累死;
2. 可以看出官方有意提供攻略帮助玩家完成高难度关卡,游戏里的社区也很详细,但这些都是基于玩家有足够强的队伍,另外这游戏的临时换队很麻烦,比如换上来的伙伴职业不同,就要重新打一套装备,很累;
3. 游戏里很多玩法很隐晦,比如武器装备打造,最高品质的图纸中需要低一级品质的装备做材料,但低一级品质的装备从哪来,整个游戏中都找不到来源;
4. 支线副本不能存档,被BOSS干掉就得从头再打一遍,很累。
游戏本身觉得挺好,就是希望官方略微放松一下对小氪和非氪玩家的待遇吧,没了这些玩家,谁赔大氪长玩呢?望深思。
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官方地堡小蓝妹影响力UP : 感谢大佬的建议!我们最近也在优化部分问题了,会努力做到更好,给大佬带来更好的体验