地下城堡3:魂之诗

地下城堡3:魂之诗

6.9
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.920397个评价
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嘴替发言3 带图192 长评327 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2283 画面优秀1406 物超所值487 剧情跌宕254 轻松护肝208 音效动听158 氪金付费1821 玩法设计777 运行稳定性463 日常肝度324 资源获取231 游戏福利103 游戏平衡81 画面视觉69 故事情节57
传奇保底王
游戏时长 146 小时
推荐:可玩性/ 成长体验/ 运营服务/ 画面音乐
欢迎来到本游戏
如果你不幸进入这个游戏请牢记一下几点:
1.这是个种菜游戏,任何过渡的策略思考将会是徒劳
2.不要用本位之玉抽奖,不要,不要…
3.时刻注意你的本位之玉数量,周礼包日礼包里有珍贵减价抽奖券
4.每天请按时完成不到5分钟的魂师指南和每周任务
5.尽早,最好在早晨进行荒魂搜索,你也不希望❌❌❌❌(秘境洞穴拥有扫荡功能)
6.在确定队伍之前不要分解英魂碎片
7.每周都会有练成阵供应如果可以请用光购买启动的🗝
8.请在有限的时间里计算合理的练成阵抽取次数并兑换奖励,不然它会过期
9.号练成阵的🗝有两种型号,并且它们是永久的,保留是一种艺术
10.地图中分布着各种商店,它们会是你强大的助力请紧记蛮牛谷的峭岩壁垒
11.不要被美色迷眼,它会掏空你的腰包,如果需要皮肤请选择永久的藏宝图,它会定期出产皮肤
12.欲望是无止境的,不要过多的尝试,如果非要第一次30元的梦境之轮足矣它会开启永久的月卡
13.右上角有个管家它会是你的助力,在无尽的财富岛上谁越贪婪谁得到的东西越多
14.注意公会的活动,看清楚时间有些东西不会有提示
16.食物是个非常不错的助力,请每天去食物商店寻找思路补全食谱,不要购买可以自制的食物每天的种地足矣
17.没有缺点还是没有优点?极致的品格也许会带来意想不到的好处
18.装备铭刻,装备回火,神兵库
…请自行摸索
我也是半萌新能力有限,新手大概注意那么多,游戏而已
你玩的舒服是这个😋👍,
不舒服是这个👿👉💩。
前面你可以舒服一阵子,后面真的不容易。每天打折的抽奖券买完要550玉,一周的练成阵买完要3000-4000你做日常就一天15玉外加1次练成阵抽奖机会,虽然有其他地方获得东西但也是杯水车薪我都不知道一个关卡要卡多久,还是那句舒服就玩,不舒服就换一个。ps(练成阵改回去了)
有些纠结一方面希望玩的游戏越来越好,另一方面这个游戏的的确确不是适合所有人,如果你玩了一阵子觉得不错,也有一点闲钱的话60就可以舒服一大截。我不是说一定要氪金,只是喜欢并且有闲钱可以考虑,它60的收益是永久比较划算。再次强调划算的前提是你已经决定会为这个游戏花一点钱,和钱有关的东西一定要考虑好。
你改改后面的数值吧,差不多的等级有的boss可以秒我任何一个英雄,秒就算了暴击她附加还群攻一次,群攻就算了她群攻能秒一队人,秒人就算了她还有回复,有回复就算了她还带小怪,有小怪就算了小怪还会净化buff,一下能净化三个就算了它还是群体净化,群体净化就算了它还不止一个。不是哥们?
你那皮肤死贵,好的一个几大百上千,王者都没你那么抽象。不是你不搞那些虚的,直接十几直购都不奢求你几块一个你赚的都比现在多。
卡图太抽象了,实在不行你定期出一个地图,不要乱填数值了。改改数值,让阵容多元化一点,多看看老角色,改改你那机型的暴击。你实在不行出个无尽模式,正好是黑暗系的背景,加个饥饿值,加个定期的怪物攻城…做个生存模式,至少让卡图的时候有的玩,不然后期真的没有欲望玩了
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🐻万花丛中过 : 哈哈哈
℡秋之葉...♬
游戏时长 278 小时
推荐:画面音乐
不推荐:运营服务/ 可玩性/ 成长体验
23年5月入坑,玩了这么久,我觉得可以评论一下了,氪佬请移驾。
建议放弃这个游戏
角色皮肤
游戏角色美术在线,不过,你不充那就不管你的事,皮肤百分之九十以上都是要氪金的,剩下的才是你可以白嫖的,但是有些皮肤你练度不够还是拿不到,送的皮肤我玩到现在就白嫖了一个,就我玩了这么久活动可以白嫖的,还是拿不到😂,而且我入坑到现在满签到,周任务也一样。
月卡皮肤充一次就可以一直嫖,不过你要先充一次,然后刷任务才能拿。先充了才可以嫖,也就是车票,你还要完成任务才可以拿皮肤,拿捏的死死的😂,所以在此不算白嫖,这个游戏能活下去大部分归功于这个月卡皮肤 我感觉的唯一亮点,但是 我玩游戏不是来看皮肤的,有瑟瑟皮肤的游戏多了去了。
游戏
嗯……这个游戏从你开始养的第一个角色就开始规划才能有一点点体验,而且是非常专业的规划。没错你没有听错 专业 这个游戏和单机一样,不过又不一样,他会卡你资源,并不是队伍,装备,和其他人一样就能过,有的怪他是要看词条的。刷词条,养队友都需要资源,但资源没有这么多,不像单机,你可以一直练级,练到满级你就可以打得过。这个他会卡你等级,卡你资源,所以你不可能练级。所以你会一直坐牢,坐牢 呵呵 除了看皮肤,逼氪。我不是专业玩游戏,也不是游戏主播,没有这么多时间也不想去花这么多时间去学习玩你游戏,别人都是越玩越厉害, 你游是厉害才能玩,你玩我啊?
总结
除了,你有大佬手把手带你玩。或者你可以使用钞能力。除了以上还有一个,花费你巨量的时间开一个小号学习,等学习差不多再开大号。这样应该就有游戏体验了。因为你小号可能废了。
所以 以上你都看了,我劝你放弃这个游戏。
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桃卡卡九周年限定 : 大佬
没有昵称。
游戏时长 90.4 小时
推荐:可玩性/ 成长体验
真是越到后面越变态 每个boss不是成群就是1000w以上血量起步 什么变态属性疯狂给boss加 生怕怪物打不过玩家 攻击和频率伤害往玩家身上死劲砸 一个boss怪不卡一个月不叫boss
我就举例几个变态属性:1.百分百闪避加每攻击一次减少百分之十行动间隔
2.受到伤害持续回血再加群体伤害回血 还有就是杀死一个英雄 ——直接满血——!!!
3.受到伤害群体反击 这个我重点说一下特变态了 反击伤害高得离谱 6个人打它基本上百分百反击
4.受到伤害概率增伤30%及以上 而且无盾百分百暴击
5.给你6个英雄套各种负面状态 比如1.增加100%行动间隔 这个意思就是你打boss一下 boss打你6下 变相的增加boss行动速度 )
2.减少50%回复效率 高伤害打在身上 根本奶不起来
3.给你身上套个上万的持续伤害 主打一个消耗和高伤 就是让你奶不住 团灭
基本上后面章节大部分怪全是元素类boss 还是群体伤害 基本上完全看肉扛不扛得住 奶妈能不能奶住 最后看主c能不能爆发伤害 缺一不可
boss最常用的属性:回血 暴击 连击 反击 群体
概率我说一下:1. 150白氪了 诸神之界我不会再买了 一坨答辩 非酋概率
2. 331抽30个金 20抽送一个金 你算算概率
也是非酋概率 一坨答辩
3.这游戏不玩个一年半载难出成果 个别玩家用阳寿欧皇了几次 以为自己赚了 实则也是一坨答辩
笼中鸟看来是拿不到了 越来越推不动图了
怪物属性太过变态 往往一个盾没打破 英雄都快团灭完了 这还怎么玩 直接上图1200w古老飞龙
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官方比比奇 : 大佬! 看了下你的阵容,把夜莺换成千面试试~ 前期千面真的超强的。 铸造者和寒雪诅咒也最好换成铸魔之类的增伤辅助。 地堡3前期的引导确实不足,虽然我们也在努力优化,但是还是不如核心玩家在WIKI和 TAP上提供的前期攻略好用。
沉默与小黑
游戏时长 53.3 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 成长体验/ 运营服务
画面美工好,成长周期特长,缺资源,特别缺,不爱看看攻略建议别玩,没有特定针对性的配队和装备主线过不了,刚玩那几天没看攻略,浪费了巨量英灵魂魄,别的所以成长资源都可以退回,这个不行(反正我没找到地方),练了一个sp娜娜的法师队伍,要么30s内秒杀,要么20s左右被秒,两个奶加两个控制,一个护卫完全顶不住,目前到14图的孢子群,完全顶不住,第一个战吼点都等不到,那个debuff也是无法驱散的,目前看来要爽推图基本不可能,我充值了大月卡小月卡和几个“超值”但没啥用,资源太缺了,只能等神像自己产出。如果是挂机游戏,我为啥不去隔壁找几个竖屏挂机游戏咧?之前第二部我到现在还在玩,清清楚楚明明白白告诉你,就是要刷,就是要熬时间,那我倒是没意见,每天上线收一波菜就行。
🪢策略深度:
基本没有,不用固定套路我连主线boos都打不了,关于特定怪和对应的抗性我是一点没看懂,打孢子人,三个毒抗没用,三个魔盾没用,三个生命加魔盾也没用,一直被秒,开始到结束不到10s,所谓玩家社区毛线攻略没有,你搞这个社区干嘛,还不如换成一个图鉴,好研究数据
🎮可玩性:
极低,所谓战吼系统不如直接换成技能点,大c放在前排护卫后面,如果护卫死了,后排大c直接瘫痪,如果大c不放在护卫后面,前期其他配件总是死在奇奇怪怪的情况,更加难受,完全看不懂的暴击率,boos身上的牛炸了的buff,你不看攻略,就别玩了吧。
总结:爽不了一点,之后顶天了都只会买800石头的小月卡,微氪不如不氪,游戏了大量装备,饰品,符文是随机抽取机制,氪不动
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官方地堡小蓝妹影响力UP : 大佬,攻略已经有啦!论坛置顶栏目“精品攻略 ”
创世之体
游戏时长 194 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐
不推荐:成长体验/ 可玩性
说实话地下城堡这个游戏从1到3都挺好玩的,尤其是3,应该属于是3代卡牌里面最精致的作品了。但为什么给两星呢?主要是劝氪太严重了,可以说不氪金就根本没法玩。
游戏中遇到的难点第一次出现在暗月之境,6张卡没有升到一个月亮根本就打不过,然后每天养成的内容不足以快速提升,只能靠抽卡。为了过这关,我被迫买了终生卡,每天薅无尽财富之岛的羊毛,过了快一个月才打过。
后来没打几关又碰到了祖龙之脊,幻境阿克尤姆这两个,一个有个石头怪根本不掉血,看社区攻略要换穿甲角色上去打,但依然打不动;另一个第三层进门就死,直接卡在那。我明白了,又得氪金升星了。所以也差不多就是这个时期,就算有终生卡每月领免费皮肤我也实在不想玩了。
除了靠难度劝氪,还有其他的问题:
1. 打积分换道具的玩法大量分散在各个不同的地图上,每天一个个找着打,真的累死;
2. 可以看出官方有意提供攻略帮助玩家完成高难度关卡,游戏里的社区也很详细,但这些都是基于玩家有足够强的队伍,另外这游戏的临时换队很麻烦,比如换上来的伙伴职业不同,就要重新打一套装备,很累;
3. 游戏里很多玩法很隐晦,比如武器装备打造,最高品质的图纸中需要低一级品质的装备做材料,但低一级品质的装备从哪来,整个游戏中都找不到来源;
4. 支线副本不能存档,被BOSS干掉就得从头再打一遍,很累。
游戏本身觉得挺好,就是希望官方略微放松一下对小氪和非氪玩家的待遇吧,没了这些玩家,谁赔大氪长玩呢?望深思。
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官方地堡小蓝妹影响力UP : 感谢大佬的建议!我们最近也在优化部分问题了,会努力做到更好,给大佬带来更好的体验
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
声之形
玩过
Tom : 潜龙在渊
钰喵喵喵
游戏时长 53.0 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性
不推荐:成长体验/ 运营服务
⚖️平衡性:
前期还能玩玩,后面boss上千万血量的时候已经没有平衡性了,就是一个数值和机制,那个做的boss,真的就是评论区有些玩家说的,卡一年几个月的来,天天上线做做任务就得了。你不重氪,根本就别想打过去。
🌃画面音乐:
音乐画面还行。游戏前面出的皮肤和后面出的皮肤给人的感觉就是反差感,特别是最近的晨光传承者新皮肤,那不就是ai。还有一个皮肤几百块,你说皮肤涩涩嘛也就那样,一些看起来就是ai画风,我不就是看推荐有些涩涩我才进来玩的嘛。说实话几百块钱拿来干啥不好在这买个ai图看看也是🐮波一,氪佬随意😙
🔖运营服务:
奖励是抠搜的,新手时期没有任何有用的福利,各种奖励和兑换码加起来凑不了多少卷,活动奖励也是抠搜的,有时候有个10唤灵卷或者金随机唤灵箱子已经是天大的福利了,玩这个游戏完全是用时间去熬,当个每天上线种菜的游戏就行了。
还有就是一点,sp英雄获取难度太大,这个唤灵卷池子比米氏池子还🐮的,sp完全没有保底,我1000抽了就出了一个,诸界之门池子也是保底大王,而且每期本玉还有购买限制,每期在想抽只能拿R买,不买就只能慢慢等,不过能继承抽卡概率和次数,所有抽卡方面也就这里有一丢丢好了。还有练成阵里的圣物,不是欧皇建议攒个保底在抽🙃
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: 你不是出了一个sp么
解不出来啊!
游戏时长 175 小时
推荐:画面音乐/ 成长体验
不推荐:可玩性/ 运营服务
遗憾,只能说太遗憾了。
对于地堡系列,我是123部一部一部玩过来的,玩一的时候想要是我的部下有有立绘就好了;玩二的时候想要是地堡加入更多的阵容变化和一些特色皮肤岂不是大卖?时过境迁,我看到三出了。
玩三的时候我想要是不曾玩过就好了。
在我看来,地堡的核心玩法就是用养成的阵容去在未知的、危险与机遇并存的地域探索,那种看着自己手中的火把逐渐明亮,照澈黑暗的领土警戒前行,封闭中未知的黑暗令人着迷,黑暗中璀璨的财宝令人惊喜,这一切的一切伴随着我从刚接触手机游戏,到不愿意再玩手机游戏,从一到二,在三戛然而止。
魂之诗?哼,多好听的名字。在这里领主的走狗们都拥有了美丽的面孔、俊郎的五官、做工精美的武器,她们不再是随从,甚至大多数人更愿意称她们为“老婆”;在地堡三里我甚至不用培养就拥有着庞大的阵容供我选择,有“战吼”派的孤塔监视者罗拉娜也有“刮痧”派的千面魅影和夜莺甚至还有中毒、致盲、风沙场地、石化、束缚这类不胜枚举的玩法,那么雷霆游戏,代价是什么呢?
这个代价与其说是制作团队付出的代价,不如说是游玩者与忠实粉丝们付出的代价,那就是我们失去了曾经令人称赞的地图设定,我们失去了外出寻找到崭新资源点的欣喜甚至我们还失去了在这片大陆上继续行走下去的“勇气”亦或者说是权利。
事实上是作为老粉丝的我们,作为在这片大陆上投入大量时间大量精力大量经济的我们,即便如此也寸步难行。
我是从地堡三一出,就开始玩的,期间付出了数千块钱没到上万,为此在那段时间我每天不吃早餐,午饭只吃8块钱,晚饭能吃泡面就吃泡面,就为了每天花6块钱买每日限定、每月花98块钱买大月卡,每次奖池更新花300多块钱拿新装备和新人物,这还是没算地堡隔三差五的限时礼包。说真的付出这么多能玩我是真的不愿意放弃的。
但是问题就是,地堡3已经是一个没有一丝一毫能玩的游戏了,你拥有着非常多可以支配的角色但是你真正可以作为主力打的阵容只能有一套,作为玩家的你是没有余力去培养第二套有你主力一半好用的阵容的,在这片末世里你没那么多的资源,除非现实的你耗费海量的经济与精力去培养其他的阵容,为此你又要耗费和你的主力一样级别的资源去完善另一套体系,晨光、永望、晨星你可能不用重配,但是主C和副C还有一个工具人你加起来需要21件顶级的绿装,每件武器都需要成吨的绿瓶来洗出好的词条,新的角色还需要成吨的紫瓶来洗出趋近完美的个人能力,还需要像原神赌圣遗物一样去赌新角色的3个魔物之魂,甚至为了配新阵容还要重组一遍适配的纹章。
但是,即便你做到了以上的一切,在面对这款游戏超模的敌人时依然需要去赌,赌某一击暴击或者赌命中率高一点或者敌人没有暴击。
我做不到,我很遗憾,我不愿意把我的罗拉娜,我的雷法,换成什么告死鸟或者金芒之刃以及某个蓝色小盗贼,为了转型我已经失去了我的千面和夜莺,既然你给了我们这么多选择又为什么把这些选择变得遥不可及?
为什么我的游戏时常不到200小时?因为我在塔里厄斯那卡住了,从出亘古之忆到现在,我一个氪了上千块的人只有收菜和欺负盗宝贼的分,他每秒都可以回满血的能力让我即便达到了日阶也望而却步,我知道换成毒队就可以有效的抑制甚至攻克他就想我曾经把千面和夜莺换成雷法和罗拉娜一样,我意识到这款游戏的玩法与玩家的需求出现了难以逾越的对冲,那就是新地图的成长与乐趣无法支撑玩家游玩下去了,甚至可以说新地图你甚至无法得到有效的成长,它只会给你已经过剩的银币与绿宝石以及可有可无的装备。
罢了,千言万语只能汇成一句话。
到这里,我的旅途结束了,从此往后的种种磨难与壮丽与我再无关联。
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User110277620 : 我踏马笑了,为了玩个游戏每天不吃早餐,晚饭吃泡面。