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行走于光与影之间
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关于当前深眠无尽刺客坦的实践
大家好,我是歪理Zzz的代驾火机(打个广告,如果谁拉我助战队内有“丽莎NPC”,刀山火海,吾往。我超喜欢丽莎[表情_斜眼笑]) 如前帖所提及刺客除了辅助外我说还能担任整活T的角色,被众亲友说我在自嘲刺客没伤害。 其实我玩游戏是很认真的!!!上图。[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]在此谢谢苹果3开陪伴 理论基础有几点 1,刺客身板较硬,优于狂战士 2,刺客攻击距离比战士远,boss刷新至接触有大概半秒
2转刺客攻略总结
天赋 烬灭奥义:全右(95) 加速冷却:60 铸造根基:能点多少是多少 (≤60) 这套天赋,适用龙榜、终末、梦魇、绝境开荒等长线,可作为常用天赋,短线为烬灭双双左(88),剩下点铸造根基,适用氪佬带本 宠物招式 攻击位:技巧急速爆伤(前期有化身套不缺暴击,如提高1档位攻速阙值,那么收益比降1档爆伤收益更高) 防御位:生命 复合位:技巧免伤+命中免伤(优先、次选急速格挡) 属性面板及格要求 暴击率
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七转刺客伤害提升30%小技巧
今天想到的,虽然这攻略来的有点早了 七转刺客的技能在这里 技能配置带这套,天赋带雷电领域和加速冷却,主天赋只有一条线直接点到底,技能风格选左线,比较好用。 先简单描述一下技能流程,首先战术是这样的 一闪这个技能是个读条技能,持续4秒左右,期间核心无法使用,而且战术是持续15次核心,不是持续多少多少秒,七转刺客又是用核心打伤害的,所以在读条期间按buff和觉醒,完全是浪费时间,等读条结束,8秒的bu
【五转刺客整合贴】一些关于刺客的细节
前人经验已经概述繁多[表情_举手], 但是很多关于细节的地方都没有一个整合的帖子来供后来者参考[表情_酷], 所以在五转快后期这段时间想细节总结一下五转刺客的一些细节[表情_点赞], 以供便利平时带人参考[表情_比心]。 注意,这里用的是17cd(技能9cd+加速冷却8cd)的猫刺,不过大体和卡上7cd的猫刺手法类似。 我们先讲刺客的重点内容,这块内容实战可以提高20-30%左右的伤害。 【关于五
五转刺客四维和天赋优先级测试分析💥📝
首先声明,测试准确性要严格控制单一变量。 像带着997,黄桃,兔子特技等随机性强的东西且没有严格控制四维变量多少的,肯定是不准确的。 以下测试数据测试条件和测试场景均一样。 测试条件:坐骑蘑菇,猫包蓝莓,特技对伤害没影响的一级特技,7cd稳定20层,76满爆。 测试场景:火龙,因为这条龙带佣兵可以稳定活到一分多钟,带佣兵采蘑菇的增伤buff也吃不上。 一、技巧和全能优先级 唯一变量:12.4技巧和
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拥有红五魔魔狗+12狗马特技的六转刺客套路
话不多说,上配置 宠物: 红五魔魔狗主宠, 狗+马+兔特技(没有换成猫狐也行) 主动:五步,疾风,专属 被动:两个专属,五花八门,差价交换,镰刀 天赋:右线,冷却,光耀 手法:五步自动 坐骑羁绊:稳扎稳打 属性要求:暴击技巧越高越好,建议技巧饰品然后带烟雾弹。 星途用下面这套 测试的号龙伤53京左右,打绝境花2,600京秒伤直接带走 打龙因为这个号CD高,需要每轮觉醒手动停下来等觉醒转好,再五步自
刺客四转纪念,附带简单攻略
刺客玩家是越来越少了,不知道我啥时候能把榜一榜二熬走(滑稽)。 四转刺客目前就一条路可以走,右线超负荷流,至于左线我的评价就是一坨,伤害莫名丢失不说,被动羽毛单次伤害确实不稳定,这次不出巧爆的话这一轮技能可以算是空过了,无法携带超负荷,冥海伤害也无法巧爆,还要去堆命中,简直糟糕透顶。 转过头来看右线,虽然需要堆67极速,看似很亏,但其实基础极速就有20了(秘宝加一些百分比),不需要命中还能再加
一大区所有龙榜【打脸刺客版】
本文采用积分制,龙榜第一积5分,第二4分… 法师 登顶4次 垫底3次 得分38分 剑士 登顶3次 垫底2次 得分39分 刺客 登顶2次 垫底3次 得分38分 服事 登顶2次 垫底1次 得分38分 游侠 登顶1次 垫底3次 得分25分 本来不想统计的,非有小刺哭唧唧说自己是最弱职业!打脸了又不承认 ps:感谢风轻云的建议,第一条龙和第二条龙已经排除了卡级玩家
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平民刺客快速通关六转110秘境手法
添加三佣兵就能开搞,利用乌鸦二段觉醒的机制,boss前小怪就开启第一段,实现第一轮吃满二段乌鸦最高爆发,星壳有10秒冷却,所以进boss先觉醒,等3秒再开技能,刚好吃到一次打断增伤,dps最大时自动释放星壳,星壳也是带最高爆发,流亡星+光顾+第一末日+玩具箱+天空 #出发吧麦芬六转刺客
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六转刺客开关自动的小技巧
手法就是提前设置好,然后看最下面这个技能图标,看到变身结束换回原来的技能时,关掉设置页面,就设置好了。 具体视频如下 另外,还需要各位刺客朋友帮我测试一下,在暴击不变的情况下,从技巧或者全能那里挪点属性给急速,堆到46急速以上,看看有没有提升
新的发现:战斗中急速转伤害收益为0
这两天听说游侠急速BUFF对于五转和六转刺客0提升,我就想到一个问题: “如果刺客不吃游侠急速的话,是否急速转伤害在进战斗前的时候就算好了。” 如果这个成立的话,那战斗中加急速的手段都是0提升的,比如说黄桃,游侠急速BUFF,答案之书。于是我做了一个实验(实验细节是由空白设计) 这是宠物和面板,保证百分百暴击和技巧。五转刺客好像是1%急速转0.6%自然伤害 刺客技能被动能加战术暴击14%,所以是满
【五转刺客面板属性进阶研究】另探讨攻击力收益和如何提升的问题
又折磨了一阵,在社交互通后的今天终于到达150级,点满了440级技能,伤害略有提升[表情_开心]。 凹龙(测伤害)的时候洗了一套装备,对面板又有了一点小小的心得,在这里发个帖和诸位刺客探讨和参考[表情_暗中观察][表情_送花]。 不同于之前的76暴击后50技巧40全能40急速,这里展示的是更高的在76暴击60技巧50急速60全能后属性收益的对比。 坐骑为997,以下是我在76暴击满暴的前提下,全自
六转刺客攻略(整活版)
六转刺客拥有麦芬最强变身技,蜕变状态下三大全新技能包含打断、爆发、叠层、群伤,强度爆表! 话不多说,咱们细嗦。 天赋虽然还是有左右两线,但策划为了治疗刺客的选择恐惧症,直接将左线报废,只留右线可谓是大大的好人呐,刺客不用再纠结哪条线更好,减缓脑细胞死亡。 刺客最强核心技能:光影蜕变 右线天赋下高达1%的伤害占比,恐怖如斯啊,510和540突破更是有高达25%的增伤,太恐怖了!进入蜕变状态后更是禁用
有关五转刺客被动叠影子的分析,以及为什么7CD能完美20层
因为之前分析的有一些不对的地方,这里重新来分析一次 先交代一下技能,在释放影舞后的8秒内,每释放一次核心,生成一个影子额外释放一次核心 两个被动织梦袭和返袭斩下面简称蓝色被动和白色被动方便描述 蓝色被动(织梦袭)的描述是四次核心后的下一次核心+2影子,被动层数表现为1,2,3,0(叠满4层归0) 白色被动(返袭斩)的描述是三次核心的下一次核心+2影子,被动层数表现为1,2,0(叠满3层归0) 现在
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五转刺客手动20层影子的方法
先说一下20层的条件 第一,头上0层蓝色专属被动 像这样就不可以 第二个条件是必须影舞和核心先后同时打出,表现为影舞按下去,核心就闪一下 多少CD都可以,CD越高,影舞冷却时间越快转好,等核心的时间越长 方法就是影舞结算以后先看蓝色被动 3层的时候开始集中注意力,下一次核心(命名为核心1)就变成0层,达成第一个条件,然后在核心1的下一次核心2到来前,掐时间按影舞,因为两次核心间隔是1.3秒左右,掐
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五转刺客8CD全程20层的方法
来源于刺客群宝子的辛苦尝试,带来8CD全程20层了的方法,原理可以参考一下 我这里直接说结论,7CD能够保证影舞和核心几乎同时打出,影舞先,核心后。 那么高于7CD的话,肯定会导致影舞CD提前转好,影舞和核心不同步,而且会提前结算,导致最后的16+4层赶不上,观察过的都知道,16层到20层只有一瞬间就开始结算。 所以在乱轴以后需要手动等一会儿才能对上 以下是8CD的全程20方法: 手法是提前解除自
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平民刺客五转打龙200+兆配置分享,大佬勿喷
先声明我是全选兔子,魔魔狗主宠,以下是我的配置,天赋全右,带自然领域和减CD,记得把副天赋的点数加到主天赋上,点出900%增伤。 然后说下手法,按照上面我的技能从左到右依次按即可,五转的机制和一转叠流血引爆差不多,先叠影子,然后8秒后引爆,所以我们要在引爆前一秒再开魔魔狗觉醒,如果是猫的话请无视。 下面是手法演示 我的技能冷却是13-14秒,大概剩6秒左右就引爆,所以剩7秒的时候开觉醒 下面是单人
分享一下刺客和T的龙心接引者的输出打断轴
曾经被这个副本恶心得不想打,后面还是认真面对了,分享一下摸索出来的轴。谢谢红茶豆沙包519484和Nicole 258091陪我拿3级时机和0层穿刺秒杀的T牢下限。。 这个boss是随时间推移读不同的读条的,故打断早或晚皆会影响技能轴。我分开开局安排和后续安排(每轮以龙血咒杀爆杀四小怪为结束) 开局安排 开局接战,自动星壳和觉醒,手动三个战术 接战第一读条“血箭”,T马上打断让时机生效 第二读条也
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五转刺客左线天赋技能配置分享
省流: 属性不够别碰左线,没有影魔和突然变招的高额暴击命中加持,伤害不如右线高,属性够了应该是会强点。 经过我的测试,最后敲定了这一套技能。 左线伤害是战技和被动各占一半,在技能选择上,其他技能不做赘述,主要是印记和触类,全额增伤比战技增伤好,因为伤害占比的问题,就算给战技增伤60%,放到整体伤害上也就是30%的提升。 为什么不选择欲扬先抑? 因为战技只有在8秒后结算那次才能叠欲扬先抑,其他时候都
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