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东吴猛男团实战评测(统/武90+篇)——江东才俊多,陆战送一窝
特点总结:东吴武将普遍依赖水域加成,陆战能力差;战法设计多功能性强但常缺核心输出。 本期看点: 🏊《东吴人才招聘简章:精通游泳者优先,旱鸭子勿扰》 🔥《周瑜实名举报:罗贯中骗人!我“火烧赤壁”技能呢!》 孙坚: 攻防(解烦军):能玩到孙坚只有前两个剧本,喜欢玩大乱斗肯定是群雄争霸有意思。群雄争霸开局有个解烦兵符就算是孙坚的吧,吴国很弱了给个面子。弥补了面板短板,技能组流畅度高,但无增伤减伤特性。 攻
总结(续)
【关于攻城】 怎么打敌人兵多的城? 个人很少强攻,基本分两步打: 1.在运动战中消耗敌人。组一个骑兵兵团,在他领地内绕圈圈,机动性一定要强,两个主攻手(一个鲜卑铁骑,一个其他特殊重骑兵(看兵符收集情况)),三个法师(晕人、策定乾坤、治疗,渔阳突骑最好),最好有亲善关系 原理:你只要有部队进敌人领地,电脑就会派部队出来打你,占在他领地边边上,他几个部队跑过来基本也就互相拉开距离了,一个一个消灭,干掉
介绍下开局行动力的使用
我用的是逐鹿中原剧本的孙策,开局12行动力(命令书),大家开局不同,按照我这个思路随机应变 优先占空城,出一队轻骑兵去柴桑,还剩11行动 重点是科技的点法,左上角虎符的官僚也就是科技树 以孙策为例,孙策开局是自带军师周瑜的,这游戏的军师主要作用就是减少科技时间,智政96为限,各减10天时间,开局周瑜有97智力,所以会减十天科技,但政只有82,所以我们很难通过后天培养让他到96,加智政的方法有武将培
非dlc的t0武将 蜀汉的刘备(蜀汉唯一的前排也算是可以用的水平)关羽(虽然很多人说很脆皮不过伤害还是很高的后期一刀打脆皮八千不是梦想)马超(西凉铁骑人柱力旋龙奔袭一旋一个不吱声)张飞(装备拉满后期横扫千军无伤消耗加关二爷劈一刀一个万人队就没了,而且有神技勇猛冲杀加恢复技能)。魏延(sp赵云很容易达成一回合三动)诸葛亮(神级太守天赋加大范围伤害定身可以堵支援部队,军师天赋也是t0)。蜀汉的二代都挺
讲讲我统一天下的方略(参考蒙古灭宋)
首先说下前情,孤起兵晋阳,屯兵五载,剿灭袁绍、公孙瓒统一河北,最后顺带灭辽东,又屯兵两载,渡河南下绞除孔融、刘备(这期间袁术灭了吕布),随后挥师东进进攻袁术躲了他的小沛、濮阳,继续西进灭了陈留、洛阳的曹操,并迁都洛阳,这期间袁术被孙策牵制没有大兵压境,整顿兵马后由陈留发兵一路攻伐,打的袁术只剩建业一城(从孙策手里抢的)。 下一阶段的大战略,明确一点,我与孙策必有一战,如果我俩打起来,那么这里李傕、
【测试】攻城器械tag对伤害的影响
之前看到有个老哥做了骑兵测试,想拜托他做一下攻城的,结果兴许人太忙没看见,就自己动手丰衣足食了。 本次测试使用100,96,89,75武将,携带1000井阑,无任何其他加成,特性只带相应测试内容,通过SL攻击同一座城池确保变量纯净,数值为兵力伤害 本文提到的兵势为“兵势-绝” “兵势-极”的增伤幅度经测试仅为2% 战必先登推测只对先登死士起作用,我也注意了一下城池耐久伤害,对其他兵种确实毫无加成,
推荐一组自建武将
图一×4,图二×2,图三×2,天赋统一40页。8人一组,完美的野战机器,攻城手,铁王八,无限奶,debuff克星,前两年可能还有点墨迹,第三年点出CD-1消耗-1之后,技能也差不多都上三四级了,如果愿意,再封个+2智力的官(不封影响也不大,智力+3的只有丞相和军事中郎将),装备优先技能伤害,智力,AP上限+2。人均2000人出门,拆完城一顿奶,还是2000人,永动机的存在,没电脑能秒掉你,天赋+4
自动运输
运输具有 周期性(距离). 溢出性(满资源会直接浪费) . 不平等性(黄金/兵/粮草) . 条件性(城里的武将符合运输,太守不可以运,足够的行动点、优先设置到第一个位置.很急可以四个都选运输). 有人说为啥他不运兵 那么如果运兵你没黄金怎么打,或者说只运黄金,没兵也是白搭 ,所以运输需要几个城运往一个地方(兼容,就算有一两个没运 其他的还在运) 这时候重要的不是他上面几万资源或者兵 因为就算满
开局守城攻略
[表情_开心]好像还有很多萌新兄弟前期被揍得很惨,我就来给大家提点意见,进游戏先观察军师,勤政特性可以加速科技研发一回合,96智或政也可以加速一回两个可以叠加,军师不满足条件就换有勤政或者给官职后能达到96智或政的人为军师,之后就是认命太守等杂事,留好4体力加上第二回合回复的8点用于研发精舍 科技方面优先精舍再兵力收益,兵力上限可以不用升满毕竟前期也没那么多兵力,然后把开仓放粮搞出来,被打会降低
目前最快速且简单高效的通关技巧
5个自建武将带兵无常势+神典韦带800投石车,最多5下一个城。自建武将堆移速就行,其他任意,控制好距离,在对方还没出兵的时候,一个城就直接砸完了。不过这样子容易腻,全局就是赶路、等CD、砸城,没有什么技巧。 管他什么难度,前期没有资源的时候,自建武将就带100兵就行,特性可以搞个不容易被俘和受伤的,击溃了再出发就完事了。 另外希望神典韦不被削。神典韦要是被削,就玩不爽了。
《楚汉篇》全成就攻略种子链接
虚拟《扶苏复秦》剧本一把就能完成7个 一、集将称帝3个 (初汉三杰,功勋卓著,料事如神) 二、中华大一统4个 (刘邦,项羽,扶苏,陈胜) 以下链接(手打13小时), 1.等两旬皇宫建好自动完成前三个 2.换将四个人,灭掉最后一城即可完成后四个 #spacebar #成就 #攻略 #逐鹿
剧本势力推荐+全DLC剧本简评,选择一个最有魅力的势力开局
咱撇开自建只谈历史将的魅力色彩,品他们的发展经历,不也是一种乐趣嘛。要是不知道玩什么剧本,可以看看这篇文章…… 先讲史实剧本 非常有魅力的天下局势,首推吕奉先,在夹缝中当大哥。其次推荐曹孙刘,也能有很不错发展体验。再就是拥有了赵云的公孙瓒,和老爹还在的马家族。成就任务中的东吴德王严白虎和燕之霸业公孙度家族也推荐用该剧本体验。 看那正中的妖艳一抹紫,选择张绣,开局拥有貌美寡婶邹夫人,奇谋毒士贾文和,
「逐鹿」不同难度AI的行为表现与资源产出区别
嗨,大家好,我是老帝~ 下面是不同难度情况下AI的行为表现与资源产出区别:
怯薛队(无伤超标大阴狗)
不会放技能的兄弟们哦,看好上面了噢,技能从左12345放那个六技能纯没用放着看的噢,填个空格的,阴间大纲,在外头可以流荡10年半载,以战养战,超标扫码,不需要会玩哦,哪里亮了点,哪里就完事儿,一技能按着顺序放,打完一套跑路完事儿了噢然后呢那个乱矢拿来攻城,别人还在用工程对都城的时候,你就可以用三对怯薛军打天下了,好用,放心用,三队是为了效率一队也能拆穿天下的。
战国末期地图正式版 第一改
完善了吴越、泗上和东海、上党和轵关道。 1.吴越地区,突出金陵的王气(地图大小限制只能做成这样了),然后还原了古湖泊(丹阳湖等)和古河道,从具区泽可直达长江。 2.泗上和东海,减少了齐国琅琊的大城,新增泗上的薛为大城(孟尝君封地)[泗上这么多大城其一是本来就富庶 二是小国很多 第三多为县城 产量也是较低的]然后泗水改成湿地,泗上有更多可以建村落的地区,然后湿地上没有道路,还原河流的阻隔性质(另
分享先登和后勤
先登方面选用了爆城专用的27号天赋页,这天赋页优点在于攻城快,缺点在于冷却慢,所以选择了4个进攻战法,一个回血战法,而这也会导致技力不够用,所以后勤的能力就体现出来了。 后勤方面选用了通用的四十号天赋页减冷却减技力,技能方面选择号令三军主要是为了缺蓝的先登,辅国主要是解除异常状态,兵无保命,再来个回复技力的技能。 而后勤天赋选虎痴主要是提高自带虎卫的抗伤能力,而铁臂同理,而护主主要是保证主公不会损
汉末13州详细郡县图
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01:48
这是一个行刺的攻略
这个档没有关闭武将死亡,也没有开举荐和子嗣,玩到后面治疗疾病的药物短缺,武将大量病死,一个城只能有一个武将坐镇,连运输都已然变得困难。剧本是六出岐山剧本,虽然在兵力粮草资金等方面我领先于其他所有势力总和,但是每攻下一处就得考虑派谁去守城以及运输和补给方面的困难。 我只得停战去主抓探索,尽量搜集治疗伤病的药来维持现状,(这治疗疾病的药从没有这么缺过,虽然官僚全点完了,但是很高概率放任不管就病死了)因
赵叔教你打《逐鹿》:如何攻打港口和高几率俘虏敌方武将?
在《逐鹿》中府关港都在主城附近,要想占主城,必先占府关港作为立足点。 但电脑的AI也不是负数,当然会派兵前来争夺府关港。 如何以较小的代价占领府关港,进而攻占主城呢? 今天赵叔就先讲讲如何攻占港口。 其实在游戏中,攻占港口的作战,玩家要比电脑占很大优势。 原因有两个。 第一个是电脑很少会出动楼船。 玩家都知道在水战中楼船的战斗力很强,但电脑出动部队变成楼船的几率很小,一般都是小舢板。 玩家如果用楼
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