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可一回合统一的一组楚汉自建
如图。 实测了20个回合左右,能完美循环。 理论上,只要不在乎手指断,一回合即可统一。 注意,郎中骑打城一样会被反击,要靠治愈奶,不过只要不在乎点到手指断不管什么难度都能奶满[表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑]。出门前要先练练功,把红绿减蓝耗都点出来。 可以换虎贲骑,攻高一点点跑得慢一点点。 其它注意事项参照之前发过的楚汉医生贴。
可自建14个势力的逐鹿
我无意间想到的,并且去试了,发现是可行的。 配上图 每座空城都可以创建势力 大家可以自行探索玩法 比如可以创建唐宋元明汉秦南北朝等等。 这相当于自己DIY一个剧本了
背水关宁:移动的扎营将
常胜套己实测,找个高地能站半天,完全可以当移动扎营将用[表情_大笑] 神射套未测,还不知道能不能吃神射加成,不过就算吃,也会比常胜套脆很多。 常胜应该也可改治军有方,但有万人要求,普适性不高。 补充一下:刚把常胜改庭柱试了下,还是常胜成形快,6~7K兵就很难被打死。
如何快速刷技能等级教程
基础就是探索和关战死派低兵熬冷却去硬刷,想要快速刷三国只能靠自建的兵无常势(再动)和曹节的美人心意(回满蓝)法正的八千春秋(刷新冷却)由于没有双刷新效率比起战国来说非常低 战国靠两个辅助永动机来刷,要求天赋40页点出慎思,4级心静如林,兵种怯薛或玄甲,武器+2技力宝物+2技力。四技能如图心静如林,战争动员,循环无端三个不变,最后一个技能两个工具人一个天问(双再动)一个万物齐一(刷新冷却和回蓝)前期
【剧本测评】写给想入手剧本以及刚入手剧本的朋友
首先,鄙人已全购所有额外内容(配有截图,以此表示我有一定发言权) 其次,遗漏之处烦请大家补充,另外,帖子下面配有阵容。 一、马超剧本: 双马强度妥妥T0,马云禄培养起来一人可挡万军(毫无夸张成分);马超蓝量差点,但在后期依旧能大杀四方,另有天地同寿庞德,不管对方多少人,百兵出城双双暴毙。 二、关羽剧本: 关羽、法正、赵云三只大牛,一个比一个强,关羽配合法正可双骑灭数城,加上赵云七进七出的爆发,以及
曹贼的快乐,铜雀春深锁二乔
通关攻略 武将:核心输出位:曹操,典韦,许褚,其他(刘晔,吕蒙带霹雳车,文丑或庞德带陷阵营或飞熊军)辅助:郭嘉,陈宫,满宠,徐晃,赵俨,夏侯霸(周瑜,袁涣,诸葛亮等)等加有计策(兵无常势)的武将,以及有用解控的武将, 输出法师(锦上添花):诸葛亮,陆逊,于吉,左慈,贾诩,司马懿 培养:曹操霹雳车(把培养的溅射和加统兵数的点出来),典韦许褚占位抗伤害(把反击点出来,培养16点有限,不用点扎营,优先点
满级图鉴(干扰计策+伤害计策)
干扰计策 伤害计策 (已完成)
「新人必看」有钱走遍天下,没钱举步维艰
正所谓,有钱走遍天下,没钱举步维艰。 在战争中,资金是出兵打仗和建造军事建筑必不可少的一项,。 下面就让我们一起来看下,如何快速提升资金的数量吧。 首先,每座城可建造的伐木场数量不一样,随着机构的升级,可建的伐木场数量上限会增加。 在主城建筑中选择伐木场,便可以看到可建造的范围(绿色),可自由选择建造的位置。 Tips:伐木场需要在有树林的地方才可以建造 伐木场建造需要30日(3个回合)的等待时间
关于自建
首先,如果是武将,除去输出技能,最好再带一个重整旗鼓,这个技能性价比很高,然后主力将最好有个势如破竹或者持续攻势或者八略战策,能够二次行动,骑兵也可以用迂击或者战术迂击,不过要击溃敌人才能二次行动,用来收割还行,其他的输出技能基本大同小异,因为数值给的都不是太高,蓝还是比较珍贵的大多数时间还是平A,最好也不要为了多出百分之几的伤害而耗费蓝去打一些没有特别作用的输出技 然后是文官,说实话文官打仗确实
满级技能图鉴(缓慢更新)
因为官方没有6级图鉴,所以想整个,希望大家也能一起出力 天赋40双减免(不用这页也行,只要技能满级就行) 每开一把游戏捏几个自建就行了,然后把技能练到满级 (备注:因为有减cd和蓝耗,所以具体请以自建武将界面技能数据为准) 本帖数据仅供参考 近战+远战 (先做目录了,慢慢打吧[表情_吃瓜]太坐牢了)
诸葛亮培养页的三连弩打一个人只有100%伤害没有225%,和叙述的不一样。
很多人玩《逐鹿》挑战模式的时候都会闷头发展,啊~等到自己省吃俭用存得几万兵自信俩字飞出来时 ,隔壁最强人机拿着十几万兵马让你直接化身哥谭噩梦。 这时候我们又想拿下城池怎么办,唉臣有一计! 首先我们要有6、7个武将(有先登最好)。 然后我们就把笑脸送给人家,随便割点没兵没粮的港口给他,有经济实力的也可以停战,但是距离近且计谋成功率高的割地最合适。 以上都成功后,直接锁定目标,这时候因为停战人机不会打
黄巾之乱开局随便选无敌!!!
下载之后第一把直接选黄巾之乱然后选了董卓这个副本太简单啦,开局我摸索了下然后起了几队兵我以为无主城也很难打投石和弓箭步兵都上阵了但是我发现一个好玩的 无主城直接用投石占领啦震惊[表情_石化][表情_石化],然后开始无敌路直接从两个城扩展到现在好多城池已经无敌啦,发现可以直接占城后我就起了三队兵马100骑兵粮食6000日直接开展拓地,因为这个副本上下有很大空地,我直接疯狂扩展地盘啦,而且和其它人都是
分享一下战国自建武将
自建武将66,出门了不用回城,等到统一了才回城,只需要偶尔在打下的城池补粮食,两个回蓝特性,武将技3个带回血的效果(琴心回血又解异常状态),两个再动,猛攻补充技能冷却时间[表情_大笑]#游戏攻略
关于我自己的心得,话多不喜勿喷
我是有点强迫症的,战国三国武将看着都挺凶悍,但是还是自建武将舒服,俩技能带走一群的,肉的离谱的,回血回蓝的,专供后勤的,运输贼快的,系统武将是好猛,但是总感觉四不像,不专一,用的贼难受(比如诸葛亮,连弩天赋225伤害还是255来着忘了,武力又太低了当然他又不能高,群伤技能还就一个,强是强,守城后勤打架样样都是拔尖,就是不会分身,所以我这个强迫症很是难受)我最喜欢的自建君主就是选俩群伤技计策,测试过
汉末霸业
全新三国地图,所有神将,多个势力! 不定期更新中!感受不一样的乐趣![表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑]
「新人必看」养兵千日用兵一时(2)
上一篇介绍了兵种的分类,相信主公们已经有了大致的了解,接下来就让我们解读一下兵种的特征吧~ 民兵: 攻击34 防御22 生命250 速度35 民兵在所有兵种中属性最低,也最廉价,适用于资金不足,但有足够部队的城池。 步兵: 攻击40 防御44 生命360 速度 35 步兵单手持盾,能够使远程的伤害减少15% 弓兵: 攻击56 防御38 生命330 速度 38 弓兵由高处向低处攻击,伤害增加10%,
三国自建怯薛军模版
①②看脸暴发流 ③④短CD多动流,战斗频度高就鹰眼改巧变,红特改通神。 补二个比较正经的特性和技能组[表情_大笑] 怯薛基本上就三个套路,一是鬼箭收割。二是曼古歹回马。三是放弃专有技能组用低火技能硬吃天赋页加成。 ⑤⑥鬼箭套,鬼箭套最大缺点是技能CD太长,故用130天赋页减掉2CD,用2回蓝特性+2回蓝技能保续航。 ⑦⑧回马套,用97天赋白嫖回马箭和以战养战,1或2个回蓝特性+以战养战保连动技蓝耗
自建武将背景、势力
自己编着玩的,记录分享一下,有需要的可以借鉴[表情_吐舌头] 二编:重新改了改,加了点细节,换了立绘
「逐鹿」武将出仕表
嗨,大家好,我是老帝~ 以下是游戏内武将的四维属性、生年、出现地的汇总。(后续有新武将会在进行更新)
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