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综合攻略
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“玄甲军“ “关宁铁骑“ “戚家军“ “背嵬军” 自建单兵野战王
半夜睡不zhuo(第二声),手机打攻略。 攻略声明:本人不爱带辅助,喜欢简单操作,喜欢一人成军,不搞大伤害数字,不喜欢一炮几万伤害,下一回合没血没蓝没CD等死,走的是多功能可持续发展路线。 一人成军所需能力:单人破城,群殴不死,技能不断,能打能抗,伤病自愈(自建就是为了爽,我真的不能忍受负伤疾病后连曹冲都打不过渣渣属性) PS:极限难度,恢复调到120%(评论-只看作者-玄甲更新) 伤害设定(个人
【逐鹿】3.1.14版本「装备」选择推荐
一、前言 看论坛有萌新不清楚装备的选择,所以对DLC装备以及自建装备做一个排行对比,本土装备暂时不做对比了,本篇的数据以后期数据作为计算,主要目的让大伙了解下装备选择就行,如【政】、俘虏概率减少、受伤概率减少等属性不做计算。 二、属性说明 属性选择: 武将:技伤>指挥>武力>统帅 法师:智力>技伤 属性作用范围: 技伤:战法、计策 武力:普攻、反击、战法 智力:计策 武将技伤害: 技伤对战法、计策
【逐鹿】3.1.20版本「三国」特性数值一览
一、三国自建特性数值一览 PS:效果描述中未写明数值的为老数据,还未做测试更新,后续补上,且因逐鹿乘区变化,目前兵种类特性也能作用于计策,所以不再做类型区分。 二、三国DLC武将特性数值一览 PS:由于斜阳残谷的DLC神将存在太多无条件增伤的特性,数据可能存在些许偏差,后续也许会再做更正。 四、乘区说明 除计策类特性,其余增伤均为独立乘区乘算 所有减伤均为独立乘区乘算 兵势:原理是【统】一定比例增
浅谈购买DLC优先级(1)(旧,已翻新)
已翻新 DLC购买推荐翻新 https://www.taptap.cn/moment/741752475190561700?share_id=8048003549c5&utm_medium=share&utm_source=copylink T0:虎啸凤鸣 双雄剧本,先说典韦吧,味大,无需多盐,举个例子,前期,对方派来3000兵力,你派出典韦,你甚至可以无伤解掉,后期更是飙升至8000兵力,T0中
新人攻略-自创武将篇(附带整理的所有武将技)
前言:(仅提供个人玩法及见解给刚入坑的萌新) 武将技篇主要是围绕着如何把兵种特性发挥极致化,做的一篇攻略。自创武将里分为文官/武官,可以基于脑海中对于武将的构思去创造。 文官(渔阳突骑,躲在武官背后扔技能):分为军事、太守、计策输出流、计策辅助流 武官(需结合兵种特性及武将技来取舍):先登死士(攻城)、银翎轻骑(擒敌)、陷阵营(反击)、丹阳兵(先手反击)、鲜卑铁骑(列攻击)、并州飞骑(骑射迂回) 欢
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最强之矛VS最强之盾
先说结论:12500人背嵬军的6级【屠灭方阵】堪称全游最强之矛,一击秒杀12500人戚家军,矛完胜盾。 双方配置:背嵬军12500人,主将百武带【闪击】【背嵬统领】【足智多谋】【兵势.极】104天赋页点满;戚家军12500人,主将百统带【亚圣】【荡寇统帅】【铁壁】【战术精通】106天赋页防御侧点满。 有人问为什么不用玄甲军。其实玄甲军配102天赋页近战更肉,只可惜它要面对的是背嵬军的陌刀。远程减防
神吕布测评
(帖子附有吕布满天赋的满级技能) 先说结论以及回答几个问题: 新吕布强度如何? T0。 满级吕布理论上能不能无限动? 不能。 原因一:满级骑神降临没有返回全部技力。 原因二:用骑神降临击溃敌人后,此技能冷却不返还,也就是说超凡卓绝这个特性,它只会结束已经在冷却的技能,而不会结束当前正在释放的技能。 两个因素缺一不可。 新吕布伤害如何? 战法伤害很高,特性装备天赋兵种都有极高的战法加成,但普通攻击伤
畔修战国地图 新鲜出炉啦!
起因:鉴于官方战国地图比较潦草,好多城市都偏了十万八千里。强迫症的我决定自己关于自建地图。再做一张战国的大地图。 不是极大地图,因为我的手机跑不动极大地图,所以我做地图的都是大地图。【在此地图上我精心制作的“擢布衣授卿相”的剧本存档,会放在回复里。下载存档就会连带着下载地图啦。】 上面上面图片是地图的一些细节。 以下以下是从新到旧 地图版本更新的内容。可以说吸取了之前畔修三国地图的经验,把一些主
武将强度分享
虎啸凤鸣里有强度的只有典韦,剩下3个只能拿来守城,镇海神威里有强度的只有孙策跟周瑜,剩下2个只能拿来守城,北境狂人里有强度的只有公孙瓒,剩下3只能拿来守城,目前只有买这3个剧本,因为说真的这些剧本神将比自建武将强不到哪去,所以没有价值,还不如直接自建武将来的实在,自建武将自从出了新兵种,剧本神将是真的没必要买了,因为没有自建武将好用,这是个人观点,当然有人是奔剧本去的,有人奔立绘和武将去的,我买剧
关于战国剧本的一些机制
这个游戏我玩了600多小时,其中战国玩了500多小时,对其中的一些机制也有所了解。 今天来看看其中一些剧本上的机制,有些可能没什么用,大家只是看个乐就行了,文明交流理智开麦。(所以没有关于科技树,武将,武器和兵种强度的讨论) 这里只讨论战国剧本有而三国剧本没有的(大概吧)。 目录(大概): 一.势力篇 1.1势力体系 1.2势力君主 二.武将篇 2.1虚拟武将 2.2子嗣 2.3婚配
三国系列自建兵种排名
我发现还没人给兵种排名,我来排个名。让大家更好的去自建。 T0的有怯薛 T1的有玄甲,背嵬,戚家 T2的有关宁,神机 T3的有先登,虎卫,藤甲,武士,赤备 T4的有陷阵,并州飞骑,宿卫虎骑,银翎,西凉,大福船 T5的有白毦,大戟士,解烦,丹阳,飞熊,无当,白马,渔阳,虎骑,豹骑 T6的有鲜卑,蒙古,南蛮,霹雳,红夷,朴刀,诸葛
【逐鹿】3.1.14版本「战国楚汉」特性数值一览
一、战国楚汉DLC自建特性数值一览 二、自创武将朝代特色兵种补丁DLC特性数值一览 三、特性作用范围 常用特性可分为四类: 兵种类:需要特定兵种生效,增伤、免伤只对普攻、战法起效; 技能类:技能生效,增伤、免伤只对战法、计谋起效; 通用类:需要特定条件生效,全增伤、免伤,对普攻、战法、计谋起效; 兵势类:原理是【统】一定比例增加【武】,对普攻、战法起效; 注:反击、伏击、燃烧、中毒等伤害暂未测试。
三国全兵种理论最高特性平A增伤数值
远程兵种(步)—精锐弓兵—五子良将、神射(蓝)、兵势绝,最大增伤57%左右同时免伤加成27% 其他本地弓兵—五子良将、绝锋、兵势绝最大增伤55%同时免伤为27% 神机营—五子良将、绝锋、神机统领、兵势绝,最大增伤96.7%左右同时免伤加成27% 远程兵种(骑)—本地骑射兵种—五子良将、鹰眼、兵势绝,最大增伤50.7%左右同时免伤加成27% 关宁铁骑、怯薛军—五子良将、鹰眼、关宁骑将/大中军将、兵势
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自建怯薛,最接近神将的兵种
自建兵种中怯薛的综合输出可以说自建最强。一个4级鬼箭就可以让敌人士气暴跌(保士气的武将最低到80),跟你拉开40以上的士气差,6级收割的伤害就是136%+320%=456%,这种恐怖加成可以说逐鹿中单次伤害最高,神关羽貌似也做不到?屠灭方阵虽然理论上也可以媲美,但是它缺少鬼箭这种极大幅度降士气的combo,实战中难打出极限伤害(那也是轻松灭队的神技),曼古歹箭雨+鬼箭+收割+以战养战,一合四动极限
汉末三国地图已完成
参考了网上分享的地图和视频参考 尽量的还原郡县和地形位置 。地图为极大 增加了更多的城市 地形也更加丰富。资源和城市的密集度更偏中原地区,按照设想粮草和运输时间会更重要。一些特殊的城市也可以丰富自建势力 如:白波黄巾 泰山贼 陈王刘宠甚至江东黄巾等(后面我可能也会自建人物去完善)大家在使用该地图的过程中 有任何问题和建议都可以在本帖下面留言 该地图目前为初版可能会有调整#三国 #逐鹿 #逐鹿地图#逐鹿大地图
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