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综合攻略
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吕布离谱的强度
看了标题以为我在说吕布强吗?那再看看单挑画面,单挑牛金打平局,好吧单挑系统历来魔幻我们可以先不谈。 1、直接来看技能效果,战法上没有直接连动,都需要前置击溃条件。然后你就会发现,如果对手满编,前期你根本秒不了人,只能是找机会进战场收割。 2、远近程搭配的特种兵,给我的直观感觉就是伤害一般,身板特别脆。 3、免疫计策开启需要考虑战场情况,玩法上是不错的创新,但没有改变其脆皮的本质,需要结合迂回等策略
支援攻击详解
支援攻击不会被反击 1、必然触发:配偶,结义; 2、几率触发:父亲,母亲,亲善; 3、支援攻击不属于平A,无法触发狂怒; 4、注意⚠️:亲近之人必须使用普通攻击才可触发,器械、技能(战法、计策)无法触发; 5、触发范围:以被攻击目标圆心,触发支援攻击武将的普通攻击范围为半径; 6、造成伤害:普通攻击的20%; 7、触发次数:回合内无限次; 8、器械(霹雳车、攻城锤、投石车、井栏)自身无法触发,也无
用ai列举属性,对着抄就行。
包括人物各项属性性格啥的,做一个个大唐dlc应该很快。但是需要老帝重新开发个地图。现在地图有点小。#逐鹿 #乱世逐鹿 #逐鹿战国
EP1 鬼谷八荒 自创地图 分享
各位道友,您所在的逐鹿发送时空异动,您不知为何闯入天元山⛰️,根据这里的规定您将选择三个神器(自建宝物未更新,暂时无法开发)进入游戏。由鬼谷张三引领你逐鹿八荒!
隐藏成就解密(二)
隐藏成就解密2,用何进消灭张角,小手点点就完成#逐鹿 #逐鹿攻略 #逐鹿一统天下剧本
原版猛男团实战评测二—— 蜀汉90+梯队:精英荟萃,桃园领衔
承接上期魏国篇,本期聚焦蜀汉阵营中统率或武力单项达到90+的精英武将: 刘备:先手之王 攻防(白毦兵): 白毦兵面板平平,但无反攻击战法实属神技!先手削敌高兵力,减少自身及队友战损,战术意义极大,堪称近战弓兵。对于其他武将多动等于多受反伤,但是刘备配合起来了,有无反的刘备实际防御超过其面板防御。培养页+1000兵力前期也非常实用。攻:★★★☆ / 防:★★★★☆ 续航: 全游戏最强群奶坐镇,可惜C
群雄 猛男团评测(统/武90+篇)—— 群雄多莽夫,没蓝没回复
注:张辽、张郃、曹真、曹彰因群雄剧本活跃或魏国漏评,统一收录于此。 吕布: 攻防(并州骑):兵种撑起半边天!骑射技能虽少(仅2个),但高面板+减蓝耗≈永动机。 攻:★★★★☆)/ 防:★★★ 续航:减2蓝耗神技,技能少根本打不空!★★☆ 支援:吕布:我像会辅助的人?☆ 总评:11★! 人中吕布,马中....并州! 骑射和轻骑都面板过低实际上都可以加分。 高顺: 攻防(陷阵营):面板攻高防低,但“无
纯萌新纯用军团黄巾军通关,游戏结后感
本人是个雏儿,从没接触过这种类似的游戏,逐鹿给了我第一次~ 总体感觉还是不错的,夸的内容有很多就带过了,搞点肝货。 首先关于新手上路 1、张角本子别玩黄巾军开局,纯折磨😩兵种差距属于是敌人开大炮你蹬自行车。 2、开局啥也别干先造城墙给自己几个主城圈起来,拒马桩围着主城造一圈。 3、武将汇总浏览界面最上边的几个选项是可以点的!!!点了之后可以按照数值排序!!!武力值、状态、忠诚度都可以,刚开始不知道
东吴猛男团实战评测(统/武90+篇)——江东才俊多,陆战送一窝
特点总结:东吴武将普遍依赖水域加成,陆战能力差;战法设计多功能性强但常缺核心输出。 本期看点: 🏊《东吴人才招聘简章:精通游泳者优先,旱鸭子勿扰》 🔥《周瑜实名举报:罗贯中骗人!我“火烧赤壁”技能呢!》 孙坚: 攻防(解烦军):能玩到孙坚只有前两个剧本,喜欢玩大乱斗肯定是群雄争霸有意思。群雄争霸开局有个解烦兵符就算是孙坚的吧,吴国很弱了给个面子。弥补了面板短板,技能组流畅度高,但无增伤减伤特性。 攻
江表十二虎臣简评
十二虎臣,作为冷门组合,知者用者甚少,在逐鹿这个游戏里,还给了十二虎臣红色字条特性,说明老帝还是没有将其忽略的,十二虎臣由于字条特性,总体水战都不弱,还能sl免去技能冷却,简评一下是否可用,由于人数较多,只作简单评价说的不准确欢迎批评指正。有闪电突袭抓将的和有火攻烧船的,配合sl技能不冷却,都属于十二虎中不错的。 甘兴霸,十二虎扛把子,武力高达94,统帅也不错,战法破浪冲击贴合水战,其他战法贴合其
e社游戏将军的荣耀3地图1:1复刻
年初做好的地图,当时刷帖子看到有人也要做将军的荣耀3地图来着,后来没刷到有人发。 我这做好了我先发了[表情_酷] 一些说明: 1.大多数河流如果直接使用水域会让一些地区变得很难看,比如希腊,芬兰,最后我用湿地代替所有河流,工程器械即便有路也不能走,介意的注意。 2.北非没做完,一些地区全留白了 3.一些城,府,港的名字。我懒得查地图,全瞎编[表情_开心] 分享给你们,192城#逐鹿地图 #逐鹿自
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神吕布加天问工具人无伤循环
由于超凡卓绝只刷新已在冷却中的技能,导致无法单骑神横推[表情_叹气]双战策天赋拉满骑神(-5+4)+万劫(-4)总共-5点技力蓝量又跟不上[表情_喷]加上万劫又容易脸黑双刷万劫平a没再动[表情_捂脸哭]就得靠天问工具人托底了[表情_捂脸哭]使用技巧:骑神+万劫有就用,血战打高统或满蓝刷再动,双刷万劫就平a清杂刷冷却用天问再动#逐鹿
三国兵种防御测试结果
前言:在不计算特性、属性、装备等额外加成情况下,找出最肉兵种(近战) 注解:不算额外加成的情况下,兵种肉度只和以下几个元素有关:兵种防御、兵种生命、统 首先出场的是工具人【白毦兵】2号,兵力12500,武力100+3,攻击60,无装备,攻击无兵种克制,无视【先制】,完美工具人[表情_开心] 每个兵种的属性都是100 96 89 75,技能也都是这四个(后来发现根本用不上技能[表情_豹哭]) 图文解
【逐鹿】论伤害构成的计算公式
一、前言 水贴,简单说说伤害构成的逻辑,希望能给比较关心自建数据的朋友一点启发。 二、计算公式 总公式: (武将伤害+兵力伤害)×士气倍率×战法倍率×(1+特性·技能增伤A+特性·技能增伤B)×(1+装备·技能增伤A+装备·技能增伤B)×(1+特性·增伤A)×(1+特性·增伤B)×(1-敌方免伤A)×(1-敌方免伤B)=最终伤害 次要说明 武力×993÷敌方兵种生命=武将伤害 武将伤害+兵力伤害=
新人自建地图攻略
自建自建地图该怎么建?在哪里?
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