首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
发布
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
综合攻略
加载中
02:52
神吕布加天问工具人无伤循环
由于超凡卓绝只刷新已在冷却中的技能,导致无法单骑神横推[表情_叹气]双战策天赋拉满骑神(-5+4)+万劫(-4)总共-5点技力蓝量又跟不上[表情_喷]加上万劫又容易脸黑双刷万劫平a没再动[表情_捂脸哭]就得靠天问工具人托底了[表情_捂脸哭]使用技巧:骑神+万劫有就用,血战打高统或满蓝刷再动,双刷万劫就平a清杂刷冷却用天问再动#逐鹿
三国兵种防御测试结果
前言:在不计算特性、属性、装备等额外加成情况下,找出最肉兵种(近战) 注解:不算额外加成的情况下,兵种肉度只和以下几个元素有关:兵种防御、兵种生命、统 首先出场的是工具人【白毦兵】2号,兵力12500,武力100+3,攻击60,无装备,攻击无兵种克制,无视【先制】,完美工具人[表情_开心] 每个兵种的属性都是100 96 89 75,技能也都是这四个(后来发现根本用不上技能[表情_豹哭]) 图文解
戚家军的技能搭配
尝试了几种搭配总结出来几个误区: 第一,红色特性“治军有方”纯纯华而不实,带一万兵和以上时所有伤害大幅减少,就是一个遥远的梦。一万兵的最低门槛起码都是到候爵的“四镇将军”加节丈才刚好一万,而且被人摸一下buff就没了,纯后期特性。 (我不确定带兵一万以后这个特性是不是常驻,就是被打到一万以下也生效?知道的欢迎不吝赐教)。 其实戚家军特性“藤甲”和“盾”加“荡寇统帅”就有50%近战减伤和80%远程
三国自建怯薛军模版
①②看脸暴发流 ③④短CD多动流,战斗频度高就鹰眼改巧变,红特改通神。 补二个比较正经的特性和技能组[表情_大笑] 怯薛基本上就三个套路,一是鬼箭收割。二是曼古歹回马。三是放弃专有技能组用低火技能硬吃天赋页加成。 ⑤⑥鬼箭套,鬼箭套最大缺点是技能CD太长,故用130天赋页减掉2CD,用2回蓝特性+2回蓝技能保续航。 ⑦⑧回马套,用97天赋白嫖回马箭和以战养战,1或2个回蓝特性+以战养战保连动技蓝耗
现代中国(大地图非极大)已完工
需要地图的可以私聊,地图的地貌和城市资源还没有补充完全,准备后续做一个明末混战剧本(架空武将,百家姓取名) 地图需要自己调城市资源,以下是一些参加 目前城市类型参考 蒙古—内蒙古区域:所有城市募兵资源高,地广人稀,全部城市均有马群地貌 北京、乌兰巴托、沈阳、上海、成都、首尔、广岛联系京城规模,全补顶满 重镇城市建议最低资源,以免影响地区兵力和经济平衡(及非排除上面区域城市个所有省会城市以及昌都、熊
逐鹿武将十大战力排行
【武将】 【满分:💯】 [表情_+1][表情_+1][表情_+1][表情_+1][表情_+1] ①吕布 单体攻击力:98 军团配合度:98 野外遭遇战:97 攻城战斗力:95 单体防御力:45 综合战力得分:97.5 评价:“金甲引天弓,画戟舞如龙。一朝缘赤兔,敢拭英雄红。” 自带并州飞骑,远程骑射,近身重骑,完美设定。骑射十分赖皮,更何况是吕布的骑射,再搭配一手百步穿杨,和你对阵
江表十二虎臣简评
十二虎臣,作为冷门组合,知者用者甚少,在逐鹿这个游戏里,还给了十二虎臣红色字条特性,说明老帝还是没有将其忽略的,十二虎臣由于字条特性,总体水战都不弱,还能sl免去技能冷却,简评一下是否可用,由于人数较多,只作简单评价说的不准确欢迎批评指正。有闪电突袭抓将的和有火攻烧船的,配合sl技能不冷却,都属于十二虎中不错的。 甘兴霸,十二虎扛把子,武力高达94,统帅也不错,战法破浪冲击贴合水战,其他战法贴合其
三国多功能军师自建
前言:主职业是奶妈加军师,输出全靠平A和反击(没有红增伤特性,输出属于二流往上一点); 好处1:不易死(想想1兵力的奶妈); 好处2:伪多动(奶完后可反击伤敌,计策CD时用平A); 好处3:有些神将的一些技能,需要杀人才能回血回蓝刷新CD,可以先让她A一下; 好处4:挂枪+高平A,很适合打反击(要再有个“先制”和“反攻”就好了[表情_狗头]) 好处5:进游戏是加入一个单兵野战王,再加一个她就好,省
群雄 猛男团评测(统/武90+篇)—— 群雄多莽夫,没蓝没回复
注:张辽、张郃、曹真、曹彰因群雄剧本活跃或魏国漏评,统一收录于此。 吕布: 攻防(并州骑):兵种撑起半边天!骑射技能虽少(仅2个),但高面板+减蓝耗≈永动机。 攻:★★★★☆)/ 防:★★★ 续航:减2蓝耗神技,技能少根本打不空!★★☆ 支援:吕布:我像会辅助的人?☆ 总评:11★! 人中吕布,马中....并州! 骑射和轻骑都面板过低实际上都可以加分。 高顺: 攻防(陷阵营):面板攻高防低,但“无
原版猛男团实战评测二—— 蜀汉90+梯队:精英荟萃,桃园领衔
承接上期魏国篇,本期聚焦蜀汉阵营中统率或武力单项达到90+的精英武将: 刘备:先手之王 攻防(白毦兵): 白毦兵面板平平,但无反攻击战法实属神技!先手削敌高兵力,减少自身及队友战损,战术意义极大,堪称近战弓兵。对于其他武将多动等于多受反伤,但是刘备配合起来了,有无反的刘备实际防御超过其面板防御。培养页+1000兵力前期也非常实用。攻:★★★☆ / 防:★★★★☆ 续航: 全游戏最强群奶坐镇,可惜C
逐鹿T0武将表
第一次学着做表,做着玩玩[表情_微笑],能看的清楚就行了[表情_斜眼笑]。 关于武将强度方面,可能后面的贾诩和陆逊会有些争议吧,这两个也都有自己的特色,没办法,谁让法师确实是很强。 还有关羽,在朴刀手没有加先制之前确实是不算T0,但有了先制,就一定程度上解决了身板脆的问题了,上T0没问题的。 武将篇就到这里了,后面有时间就把所有适合做太守的都找出来吧,兄弟们晚安💤
七宗新兵种比较好用的三国特性和天赋搭配
1.玄甲军: 天赋:97 特性:急先锋(江表之虎臣/河北四庭柱)+玄甲统领+谨慎(长者)+深谋(诡谋/活力/虎贲) 2.背嵬军: 天赋: 99/100 特性:急先锋(河北四庭柱)+背嵬统领+铁壁+深谋(诡谋/长者/背水/活力/机敏) 3.戚家军: 天赋:130/101/102 特性:急先锋(江表之虎臣/河北四庭柱/常胜将军)+荡寇统帅+谨慎(长者)+深谋(诡谋/铁壁/活力) 4.关宁铁骑: 天赋:
东吴猛男团实战评测(统/武90+篇)——江东才俊多,陆战送一窝
特点总结:东吴武将普遍依赖水域加成,陆战能力差;战法设计多功能性强但常缺核心输出。 本期看点: 🏊《东吴人才招聘简章:精通游泳者优先,旱鸭子勿扰》 🔥《周瑜实名举报:罗贯中骗人!我“火烧赤壁”技能呢!》 孙坚: 攻防(解烦军):能玩到孙坚只有前两个剧本,喜欢玩大乱斗肯定是群雄争霸有意思。群雄争霸开局有个解烦兵符就算是孙坚的吧,吴国很弱了给个面子。弥补了面板短板,技能组流畅度高,但无增伤减伤特性。 攻
【汉末争霸】剧本+地图,猥琐发育别浪!
此地图是我花了近两百块找人定制的,就是在老帝三国本基础上加上“朝鲜半岛,日本部分岛,吕宋岛,海南岛”,还有部分北方异族。因为三国主要战场在中原,原来其他博主分享的地图都到东南亚了,北方异族一大片,严重挤压了中原版图,城池地盘太小,种树种田都不够,所以我定制了这个我想要的效果极大地图。 今晚我花了三个小时把每个郡的太守都拎出来做城主,大家都是一个城起步,来一场酣畅淋漓的汉末争霸! 作为我自己,则躲在
大佬极大地图改了一点势力分享给大家
#游戏攻略 #需要全dlc,这个剧本里曹老板cos宋朝有自建岳飞,孙坚cos明朝有自建戚继光,加入了自建的忽必烈元朝有自建成吉思汗等元将,还有太宗李世民有一些自建唐朝名臣武将,加入了倭寇有一些日本战国名将,芈八子代替原公孙瓒为女皇有一众dlc女将加dlc公孙瓒部下,其他dlc的武将也分了各自势力,刘皇叔有神关神马神赵版本t0[表情_捂脸哭]。希望这个本能给大家一点乐趣,大佬的地图我也给大家自己想改
(三国)最强自建,一统“中”国
#逐鹿自建 #逐鹿攻略 作为300小时玩家,通过多次试验,做了几个个人认为最强自建。 1.神雷虎卫。该自建与天赋页40堪称完美适配,强烈推荐,谁用谁知道。野战的话每隔两回合就可一发降罪神雷,单体输出毁天灭地堪称全三国最高(无视防御),许褚乐进等过万持盾兵种都能一发搞定;持续攻势+猛攻或者持续攻势+振奋冲击,CD短能攻城混战能回血,俩同类型自建同时进攻还可交替回蓝,我用两个虎卫直接血虐长江以南。 2
汉末霸业
全新三国地图,所有神将,多个势力! 不定期更新中!感受不一样的乐趣![表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑]
三国大地图—成王败寇
刚好更新了袁术大家来尝尝鲜,除了几个主要人物其他都是随机,所以武将配置方面会有一些将领提桶跑路去别的势力,103座主城,17个势力,成王败寇,谁主浮沉!#逐鹿 #逐鹿自建地图分享 #逐鹿地图 #种子
加载中