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综合攻略
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战国怯薛军无限收割流
刚需1收割4级的100%再动2神将装备紫霄凌云3天赋40页的战计双减。特别注意技力不能低于6少了就空转一次,点火流程暴怒→心静林→循环或动员,单个将挂一次敌将无士气天赋可多挂。再接伤害流程心静林→收割→循环或动员,注意技力点数不能低于6循环伤害流程就行了[表情_送花]#逐鹿 #逐鹿战国 #逐鹿自建
三国大地图—成王败寇
刚好更新了袁术大家来尝尝鲜,除了几个主要人物其他都是随机,所以武将配置方面会有一些将领提桶跑路去别的势力,103座主城,17个势力,成王败寇,谁主浮沉!#逐鹿 #逐鹿自建地图分享 #逐鹿地图 #种子
认真做个大地图(不做极大地图)给自己玩玩
尽全力还原准确地理位置 道路 河流 山脉
(三国)最强自建,一统“中”国
#逐鹿自建 #逐鹿攻略 作为300小时玩家,通过多次试验,做了几个个人认为最强自建。 1.神雷虎卫。该自建与天赋页40堪称完美适配,强烈推荐,谁用谁知道。野战的话每隔两回合就可一发降罪神雷,单体输出毁天灭地堪称全三国最高(无视防御),许褚乐进等过万持盾兵种都能一发搞定;持续攻势+猛攻或者持续攻势+振奋冲击,CD短能攻城混战能回血,俩同类型自建同时进攻还可交替回蓝,我用两个虎卫直接血虐长江以南。 2
萌新自建武将推荐攻略(虎卫、朴刀、藤甲)
虎卫军推荐 特性:虎痴、巧变、铁壁、兵势绝 武将技:持续攻势、破阵摧坚、玄襄之阵、…… 培养页:武将类40 评价:上等兵种。最热门的步兵,适配培养完美,攻守兼备。能克制虎卫军的兵种十分罕见,极度适合欺负AI,唯一的缺点应该是腿短。 朴刀手推荐 特性:武圣、巧变、铁壁、兵势绝 武将技:……(朴刀手没有特别优先的武将技适配) 培养页:武将类72 评价:下等兵种。虽然有专属特性强化,但是长兵器持盾一个不
玄甲军正合奇胜无限循环流
刚需:1天赋40页的战计双减2神将装备紫霄凌云循环手法(技力至少6点不够就需要不用战策空刷回一波技力):战争动员或循环无端→心境林→正合奇胜 。原理(逐鹿的技力回复机制是先回在扣超岀上限的不算)补充玄甲本身的天赋97战策减二也能循环但操作过于麻烦,心静林→循环无端→心静林→战争动员→正合奇胜→心静林。97的循环无端只能用来刷新技能,只有战争动员才能使用战策,不然就循环不了。同时97也刚需紫霄凌云#
现代中国,已停止分享,如需请看置顶另一个
首先祝愿大家元旦快乐[表情_送花][表情_送花][表情_送花],借此佳节,由鄙人独自制作的现代中国及周边地图正式分享[表情_举手][表情_举手][表情_举手]!此地图的中国各省份轮廓较为符合现实,此外添加了朝鲜、日本、韩国、菲律宾、越南、泰国、老挝、缅甸、印度、孟加拉国、锡金、尼泊尔、不丹、吉尔吉斯斯坦、哈萨克斯坦、蒙古国和俄罗斯(未填涂领土)等国家部分城市。此地图的绝大部分山脉、高原、平原和沙漠
新袁术剧本武将技能特性和装备
没买的可以看看,再决定买不买,个人认为强度还是可以的
汉末地图第二波
目前修改了部分前面南中地区的一些地方 增加了一些湿地 减少了瘴气地区 目前交州的 交趾 合浦 郁林 苍梧基本上搞完了 还有番禺一个。荆州南部地区的零陵 武陵搞完 长沙和桂阳 还有荆州北部的襄阳 江陵 江夏 南阳地区 地形还在做。(对交州的设计其实不是满意,原本是想把朱崖州做出来的 最起码留个港口。后面这个地图的比例确实不够。只保留了合浦。)#逐鹿自建地图分享 #逐鹿 #逐鹿地图
非常实用的军师
弓系崛起,三国自建更新
首选女性角色,结婚默认100忠诚。新增加的疲弊效果,落日和阵脚,前期就可以稳控一个单位4回合。配合巧变回蓝,既不用浪费回合去回蓝,也可以拥有更多的点数去点战法。弓系版本崛起,集团作战,配合作战都有不俗的实力。下面是四种弓的天赋页: 1.飞燕,63天赋 2.豹弓,92天赋 3.精弓,63天赋 4.奶弓,16天赋
三国自建武士模版
核心是保士气>80 故用特性长者\坚壁\战必先登保士气。 绿技能选提升士气, 红技能选连动和回血保持续 天赋125或123,125比较流畅
【潜龙在渊】挽厦之将倾,扶狂于既倒
《潜龙在渊》汉室衰微,董卓专权;四百年大汉岌岌可危;刘协犹如潜龙在渊;遂着诏书藏于衣带之中,邀天下诸侯进京勤王。汉室是否能再次中兴,拭目以待。 剧本介绍: 此剧本所用地图是资帝自己捏的;为了适配新老玩家以及低氪玩家都可以玩,本剧本只加入了服饰和重振汉室剧本里的DLC四位(刘协、董婉、伏寿、曹节);难度为困难(不至于极限坐牢);由于系统的推荐到势力 不准确;我只挑选了一些关键的武将放到对应的势力里,
没找到按照人口划分的地图所以自己搞
自己搜百度中东汉末年的地图和人口,以州为单位大概每100万人口建一个城,城池名称除了洛阳长安特殊,以及少数两百万级的大郡以外都是汉末郡名,偷懒没有建小城。 查了交州凉州并州都是总人口不满百万的,只按照州名建城,但是交趾郡好像没有数据所以单独再建城。 汉末的主要异族势力也建了城。 只有平地、海洋、森林、道路、桥梁、港口,看了看应该不影响商路以外的内容。 这个地图应该可以更好的反应汉末的实际情况了。
战国地图几处明显的地图错误
以史图馆做的为参考, 首先最明显且不符合史实的是合纵连横剧本里魏国没有河西反而占领了韩国的宜阳,要知道魏国丢河西要等到20年后了。 第二处是卫、秦陶邑和鲁国的地理位置不对,卫和鲁不是相连的,其中隔着秦陶邑,另外卫国土太大了,可以换成小城(也可以改一下机制了,卫特殊一点,一个势力占一个小城也可以)。 第三处是周,有点过于强大了,然后韩国前期还被夺舍了宜阳,经常比不过周,然而历史是被韩国吞并的郑
萌新战国自建推荐(骑兵上)
轻骑兵推荐(吐槽,战国唯一轻骑兵,实测发现虎贲骑士和巨鹿烈虽然没有重骑特性但也是重甲近战骑兵。要我说这是个很恶心的地方,没有经验的萌新容易被误导) 特性:游击(轻骑兵的节侠,对轻骑兵来说强于用兵如神。同时吐槽那个同样是强化普通兵种的先锋特性,被用兵如神完爆的玩意)+骁骑(藏锋可以平替,还能加5自建点数)+足智多谋+御军 武将技: 循环无端+釜底抽薪+佯攻袭/心境林+阖燧之阵(轻骑兵专属再动) 猛攻
三国自建赤备队模版
天赋130。 套路一:①②③④双连动红技 套路二:⑤⑥⑦⑧⑨兵贵神速+固定组合 套路三:⑩11,全连动 天赋97。 套路四:12、13,看脸乱连动
技能树与特种兵杂谈
在上一篇文章我阐述了基本的技能树点法,没看过的建议移步上一篇可能对大家有帮助,本篇则更进一步解析武将技能树与特性和特种兵之间的搭配。 但在此之前,我们先看图一的郝昭,他的核心技能需要足足十二个技能点,而路径上的扎营免伤和伏击免伤更是鸡肋,那么在这种终极技能点很强但路径技能很弱的武将,可以先点武力统帅这种属性,然后富裕的点兵种加成,如郝昭左侧红线最下面的连弩,直到最终技能点可以点出来后再用归源。(活
萌新自建武将推荐攻略(白毦、大戟、陷阵)
白毦兵推荐 特性:通用红、巧变、铁壁、振奋 武将技:持续攻势、破阵摧坚、玄襄之阵、破敌战术 培养页:武将类40(单持盾能配的培养页太多了甚至有点浪费的感觉,最终还是无脑40好使) 评价:上等兵种,持盾加无视反击,克制一堆强力兵种,可惜没有专属特性强化。白毦兵实际负责给眩晕和抗打,作为抗线步兵非常优秀,不必苛求输出。 大戟士推荐 特性:通用红(武库、文武筹略……)、巧变、铁壁、兵势绝(振奋) 武将技
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