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个人玩家最大的地图和势力的自建种子分享
下班以后休闲时间做的,缺点有不少,很多做的是单挑比较强,战国只做了自制武将,一部分有的我自己想着加了特性,兵种随便带的,重点说一下地图的城池有的没有仔细编辑,有的伐木场不能建造满,太晚了就大体弄了一下地图就行了,还有就是武将的问题太难全部照搬战国的,很多一半多都是自创,大部分用的重复的官员和义士近卫军等一个复制了100个左右添加进去的,大概能玩就行了,毕竟要做很多个朝代太难查阅资料了,介绍也就省略
求助 有没有野战攻城都厉害的法师自建
tap抄了这一套,野战特别厉害,可惜攻城就看队友了。有没有综合一点的
日记:【汉末遗风】孤主与权臣的博弈!
【汉末遗风】孤主与权臣的博弈! 公元260年,天下早已不是三分鼎立的旧模样。曹髦困守洛阳孤城,大魏疆土尽落司马昭之手;刘禅仅保有成都一域,蜀汉大半疆域由姜维掌控;孙休坐守建业,江东实权被孙綝割据。 昔日三朝帝王,皆沦为国都之内的孤主。权臣掌九州之兵,帝王守弹丸之城,汉末最后的风骨正风雨飘摇。 是曹髦奋起一呼重定魏祚,刘禅调和内外安定巴蜀,孙休扫清权奸振兴江东;还是权臣吞噬社稷,乱世走向新的一
就这游戏,感觉前期博弈挺好的,但后期那个兼并特无聊,就是说要么被压着一边打,要么压着对面打,然后攻城才要花一会儿时间,那我就觉得这游戏就是外交系统改可以改进一下,可以像维多利亚3一样,就是呃打仗和平的时候可以要更多的赔款,然后呢,要他割地,要他一个武将,或者把它附庸了,或者跟他同盟,或者跟他联姻也可以啊,为什么和平只拿了2万钱?这不对吧?然后把对面附庸了,以后呢,就搞个独立倾向嘛,独立倾向低到一定
建议:DLC武将增加
如图所示,马超本和吕布本的武将比不上关羽本,诸葛亮本,关银屏本,但即然可以在袁术本和汉室本增加武将,也可以在这马超本和吕布本中增加,可以和诸葛亮本一样,在敌方武将增加,不需要是本势力武将,或者可以和曹昂本的童渊一样,设立武将。
一个爱自立,一个打队友,
我要迫不及待开一局了,让他们互相残杀。
归降bug
上一回合归降的,按了下一回合后,发现地上的陷阱模型没了,但是屏幕底下的显示,这个格子是陷阱火。而且兵到了这个格子会绕开。
希望弱兵种加强,减小武将技能对战局的影响
尤其投石车的设定,几乎没有用,又贵又笨又脆。所谓的工程高伤害还不如一些步兵。导致整个游戏就是盾兵,骑兵,步兵,以及特殊兵种的搭配。希望策划加强一些兵种。减小武将技能对战局的加成。提升属性对战场的加成。还有希望策划可以设计出征武将的编组,比如5-9个武将变为同一队,按照固定队形前进。要不还要一个一个前进。
全自建剧本
需要的自取势力更换在开局自行更换以后没有大的游戏更新就不再弄了。
现在扎营流还有搞头吗?用啥配置好
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处