战国武将重构 1 异族之匈奴及其附属
异族多骑兵,大部分又都是弓骑。千篇一律的弓骑会使得游戏单调,而且很难对这些不同异族进行区分,本章的调整就是针对这些异族的区别,给与他们贴合历史且各不相同的设计,使游戏内容更加丰富。
【传送门】剧本武将重构目录
写在最前面:
作为背景板武将,我曾在起虚构名和通俗名之间徘徊过,后来选择了通俗名称,让人一看就知道他是谁。剧本里史实 武将 600 多 已经记不过来了,再加上虚构的根本记不住,所以最后选择了

15
yln:
感觉你这匈奴挺不合理的。匈奴保证不止一座城啊。要是就这点领地怎么和中原王朝抗衡那么久,你这在游戏里保证也是几下就被灭掉了。
:
可以这样带,进剧本试试好不好用,再出来调整。发这条之前打了一堆字,发现没审题“只有三国自建”,被自己蠢笑了。[TapFamily1_思考]
图片 :
1.剧本设定能不能出个自定义内政啊?每次更新都要重新开档重新开始肝好烦。 2.郡守出兵能不能改一下,每次出完回去又要重新上任。 3.自定义武将能不能直接设定自定义宝物上场?开局了还得一个一个装,老麻烦了。 4.水师船只多出点吧,来来回回就那艘。




你以前不是最喜欢谋反的吗,策反你七次了,还不反是吧
![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)


![[表情_惊恐]](https://img.tapimg.com/market/images/48b4972c071bcb2f7aa4090588ef01a8.png)
![[表情_泪目]](https://img.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)





