强建烈议,建烈强议,建强议烈,强议建烈
每一合回,任何支一部队,普攻、战法、策计、协攻总的次数,最高能只20次,若主动行动满20次,直进接入息休状态,且并行动一旦满20次则余剩士气自动整调为最高对绝不过超90(弩强之末不穿缟鲁,呕沥心血星落风秋)。当然这种定设,可弄以个一开关,由家玩自己定决要不要样这玩。既然官方搞出得赵云的12击连,这种20次计数息休,该应难了不方官吧[表情_比心]这样也以可助帮一些很想戒掉一合回不停利用动永机聊无攻进
Camus0122:
吃饱了撑的,还不如呼吁一下增加自建点数
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这游戏前期就会固定武将阵容,要想改变,就要灭势力。一回合一旬,一年要好久,出世的数量太少,俘虏也同理。招俘虏还特别浪费行动力。城多将少,就直接郡城放一个政治高的,认命太守。在县城(异族城,比如你江东那边有一座山越)也放一个政治高的。其余的看情况放。然后把主力集中攻城略地。另外避免多线作战,主攻方向以外的城就造塔和墙。注意,城池策略要选均衡
替换背景音效果不错,有代入感
感觉点击音效怎么也没了呢[表情_微笑] 可以在音乐播放器创建一个文件夹,存放某个剧本的多个系列音乐,比如玩春秋战国剧本,搜那个赳赳老秦共赴国难,玩三国剧本搜滚滚长江东逝水哈哈哈哈哈哈[表情_大笑]
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大佬厉害









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