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新版本还需打磨阿 问题有点多
发现的第一个问题 吕布以前自带的西凉铁骑消失了 我换到其他剧本 吕布也是没有西凉铁骑的 这算暗削 第二个问题 用其他非三国势力体系的势力称帝没有符节的 比如项羽、嬴政称帝 是不带符节的 那么需要符节的五子良将在我手里 那就废了 没有封君 四公子也废 这个地图的势力分布对刘备太有力了 三次剧本 刘备每次都能发育起来 他背靠盟友刘表 北面围殴曹操 发育巨快 策划不愧是蜀粉 之前做神将的时候就把蜀国
我想退款
自从我发了想退款的那几条贴子,有很多人支持我,也有一些人跟我说没用,也有人骂我,说就25块钱,有必要吗还有问我是不是活不起了的,首先我是比较喜欢一些古代策略游戏的,我本身也是文科生,但是我进入这个游戏之后发现确实比较难操作而且因为我手机也不是特别好,每个回合都特别卡,买了,玩了20多分钟,我就想退款了,而且我发现我买的是一年的,这对我节俭的观念,我觉得根本不值得,我手机里有很多古代游戏我都是玩了很
询问贴
兄弟们,你们说,我是继续苟着,还是选择一个背刺一下。正始之变剧本。现在魏国和吴国打起来了,吴国占了魏国一个襄阳城。感觉手上将领有点少,想抓几个回来。听别人说关银屏很厉害,我这个普通关银屏也是好好养就一刀一个吗?想打,但是不知道选哪个,怕打崩了。。。
关于优化自建天赋页的一些建议
绝大多数自建天赋页的强度与一流和部分二流本体将的天赋页没有任何可比性提几个建议,天赋页拥有两条分支,每条分支可以选择一个或者多个不同的效果,不同的效果消耗的天赋点数也不同,例如,战法冷却时间减少一回合消耗5点数,战法冷却时间减少二回合消耗10点数;兵种特性长兵器强化每提高一级消耗1点数,最高消耗6点数;城池粮草产出每增加5%消耗1点数,最高消耗5点数;智力值每增加2消耗1点数,最高消耗5点数;然
新剧本拉了坨大的,可玩性为0
这剧本就是简单的拼接,一点都没用心。秦国开局5个月不到就把董卓灭了,我出兵干预都干预不动,一个白起就把我灭光了,请问平衡在哪?战国的武将四维普遍比三国名将高,专属兵种也更强(当然魏韩还是拉完了),开局钱粮也更多,合着三国这么多名将就是陪跑的配角?请问平衡在哪?总之这剧本三国势力在战国大人(魏韩除外)面前就是纯废物,平衡是一点没做,可玩性为0。
本体优化系列—逐鹿中原剧本更新
—————————————————— 大背景介绍 1公元195年,汉兴平二年,这一年是汉末群雄割据格局从混乱走向初步定型的关键节点。董卓旧部内讧彻底摧毁关中汉室根基,中原、河北、江东、荆益、西北各势力攻守转换、兴衰分化,汉献帝彻底沦为流亡傀儡,各大军阀或稳固基业、或四处流亡、或开疆拓土,整体时局暗流涌动,逐鹿中原的雏形已然显现。 (原视频为三国志14,194年群雄割据剧本CG这里引用一下
绍宋·山河再兴
《绍宋》剧本|正式免费发布 · 心血打磨完整版 本剧本由我和@剑来历时反复修改、逐段打磨、多次调整细节,本次《绍宋》原创剧本终于完整定稿、正式公开! 本剧本全程为爱发电、纯个人用心制作,无盈利、无收费、无门槛,完全免费开放给所有喜欢绍宋、喜欢宋史、喜欢抗金题材的玩家体验游玩。 剧本剧情完全依托经典原著小说《绍宋》世界观改编,严格贴合原著主线基调与人物人设。故事背景定格于建炎三年,风
各势力将领强度一目了然
DLC加持下的小备备终归无人能制,三城之后,雪球滚得飞起
进来吃扣肉
话说,有野心的人怎么办,像袁绍,每次他都反水自立,我又没给他太守,他老是自立怎么回事。在冀州哪个城他都反水,我试过了
关于战国和三国历史武将互通和官职建议
新的统一天下剧本武将太多,城池又比较少,1500个武将,53个城真玩不了,地图你们又说改不了,这样的话不如把战国和三国的武将和各种体系的官职放出来让玩家用自建地图,这个技术现在已经有了,官方应该放出来,我们都是花钱买的战国和三国剧本,为什么还要各种限制,官方好好优化历史武将的特性和头像就行。还有就是事件自定义系统和官职自定义系统这些也继续开发,太难的事也没让你们做,产能有限就把更新用在核心地方。还
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处