平板处理器是这个
资源是发育根基、武将是攻坚利刃,而城防就是一方势力安身立命的底盘。很多新手主公前期只顾征兵拓土、寻访名将,忽略城池工事搭建,遭遇 AI 突袭便城破兵败、全盘崩盘。城池防御并非简单堆砌城墙弓橹,依托山川、河道的天然地势搭配工事布局,用最低资源打造固若金汤的要塞,才是守城精髓。本篇从各类防御建筑机制、官僚科技加成,再到多种地形实战布局,结合实战地图案例,拆解城防搭建逻辑,新手主公看完可轻松实现以少
终于有点武将天花板的感觉了,希望下次优化一下吕布的特性毕竟他是三国的武力天花板,蜀国五虎都是双红特性,给吕布一个三红特性不过分吧,然后给他加一个强制单挑,单挑不会被秒杀的特性或者天赋
官方出个地图呀,可以考虑把春秋时期加上
1.上党本来是一郡之地,逐鹿把它改为依附晋阳的府城,实属不该,我把它改为一个郡,更好拱卫壶关。(请看图1)2.西河(洛阳)连接平阳(晋阳)的道路我以山脉切断,由原来的两条路,只保留野王通往上党的一条路,加强战略位置重要性,晋阳更加易守难攻。(请看图2)#逐鹿 #逐鹿自建 #战略
1.由本来的雁门府城改为雁门关,还是那句话逐鹿的AI不会在府城派武将镇守,哪怕是在前线的府城,而关卡,AI是会镇守的。(请看图1)2.晋阳东面山脉不再漏风,已经连成一片,东面由原来的壶关加上雁门关可以轻松阻挡东面的袁绍强敌了(请看图2)#逐鹿 #逐鹿自建 #战略
吕布庞统法正鲁肃这几个没用的能不能加强一下
有的兵种弱过头了像陷阵营汉末第一重步兵太弱了还有并州骑兵这种能近能远的为什么要焊死搞得吕布人不人鬼不鬼的远又不强近又不强
自建的培养页没有无当坚兵的专属培养页,什么时候加上
@心心称帝之后,可以封王封地,附庸上供! 也可以让他独立!派兵遣将