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求助 哪些特性比较强啊
刚入坑玩了把极限的公孙瓒,不得不感慨数值之间的差距
被人机打爆后又玩了把极限的严白虎,被东吴水军打破防了,数值之间的差距真的太大了,准备搞两个强一点的自建将,兵种的dlc包我看了,感觉里面的兵种拿出来再加上我的自建将可能有点欺负人了,所以求大佬给我推荐几个数值高一点的特性或者还不错的搭配

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有的特性是不能同时用的,原因分别是:1,一个效果包含另一个特性的效果,可以理解成原版正版三国志14里的一骑(单挑概率上升加单挑优待)和豪杰(单挑概率上升),这样的是不能同时带的,2是:效果一样但提升幅度不同,比如都是强化同一个特殊兵种的两个特性,选了大的就不能再选小的,选了小的就不能再选大的。3:就是相互排斥,可以理解成三国志14火神(火计必中)和藤甲(受到的火伤增加)
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怯薛武核心技能是收割,想要一直能动就带鬼箭,计策必须带兵贵神速和战争动员,如果还要攻城就加个上帝之鞭,特性鬼才必带,其余任选,至于天赋页,在这些技能的加持和鬼才的特性加上sl大法,要不要都无所谓![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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