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游戏中有“推”但是没有“拉”,战斗中强大的攻势可以使得对方军队后退一格。我们觉得拉并不合理所以没有做拉。当然“推”也同样契合陷阱和伏兵。我们也有我们的想法,非常抱歉暂时不能满足您的建议。
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ai的优化可以参考之前的帖子,目前已经优化了一部分了,其他的还在进行中。
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却薛军还是强
我做的战国本给匈奴和东胡各塞了30到10个却薛军,赵国压力更大了
我做的测试本赵国没有加史实武将(只加了我自己做的武将好像是30几个 先测试一下)十年就被匈奴拿下云中雁门娄烦了,燕国更惨,被东胡和箕子打的只剩2城(原本8城)
我做的战国本给匈奴和东胡各塞了30到10个却薛军,赵国压力更大了
我做的测试本赵国没有加史实武将(只加了我自己做的武将好像是30几个 先测试一下)十年就被匈奴拿下云中雁门娄烦了,燕国更惨,被东胡和箕子打的只剩2城(原本8城)

















