心心:
亲,可以试试使用【边缘】功能,修剪地图的形状。
图片 :
目前可以使用“边缘”的方式来裁剪出长方形的地图。不过你的意思我知道了,我会反馈的。![[表情_猫咪举手]](https://img.tapimg.com/market/images/a3c0b426c5410082eae426404982cc0e.png)
![[表情_猫咪举手]](https://img.tapimg.com/market/images/a3c0b426c5410082eae426404982cc0e.png)
![[表情_猫咪举手]](https://img.tapimg.com/market/images/a3c0b426c5410082eae426404982cc0e.png)
![[表情_猫咪举手]](https://img.tapimg.com/market/images/a3c0b426c5410082eae426404982cc0e.png)
:
评论区跟我说关卡本来就应该这样,确实,关卡就应该是易守难攻,一夫当关,万夫莫开。但是你们要搞清楚,我们玩的是游戏,不是现实里面打仗,我说游戏里的机制你们跟我扯现实,那这游戏所有史实剧本玩到最后就都应该是晋获胜而不是玩家了,毕竟三国不就是归于晋么?而且游戏里的关卡也仅仅是对于AI来讲难以攻破,到玩家这扔一排投石车随随便便无伤下关,这会怎么又不尊重关卡了?削不削弱关卡跟玩家都关系不大,主要是为了增加AI间对抗性增加游戏更多可能性,那刘备在平原你让AI控一百年你看看能不能摸得到蜀地一根毛?不就是因为中间隔着这么几座牢不可破的关卡。巴蜀地区全是关卡,没人能打进去,洛阳以西全是关卡,也没人能打进去,一个地图有一半区域的势力格局从开局就固定了,开局什么样打到最后还是什么样,只有右上角那一片在大乱斗,那我再问你们,既然势力格局从一开始就静止了那设计AI的意义又是什么?
:
诸葛亮加法正,栓条狗都能一波带走任何势力,即使你把剩余神将全给它,也是一波带走![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
:
试了三四把,你这个图把DLC将换回普将之后孙策地形限制打不过严白虎,刘备也发育不起来,要给刘备升官才可能。![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
:
已经明确不会再出武将包了,出了的72个神将已经将游戏性搞完了,本体武将还有啥用场?72个神将已经横扫一切了







![[表情_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/d26b9c5d2d83fec7f865b827ab8bf3ac.png)



张飞法正也可以






![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)







