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这种矛盾特性怎么算
我同时用这两个特性,怎么判断。
为什么。不能攻击
是不是好久没出新的DLC了
提两个急需改进 且不难改的问题
自创武将这里,有两个问题急需改进。1.第一个是从总列表里筛选的时候,能不能给一个按组筛选的选项, 哪怕你搜索里面搜 第几组,然后按这个组别进行筛选都可以。现在分的组只能在新剧本分配武将方便些,修改原有武将非常不方便。2.第二个是已经筛选好了以后,在修改武将详情的界面,就是第一张图这个界面。他左右两个切换武将,都是按照总表的顺序,这里明显是按筛选好的列表的顺序进行切换更方便些。这两个代码方面都
三大爱将
有谁知道贤才和鬼才。不进入冷却的概率都是多少?
这俩技能有啥区别?
备战和怒意压制都是清除自身异常状态,备战2cd回4火,怒意6cd才回3火,怒意还比备战多20技能点,完全得不偿失啊。有什么说法么?
改自建两天两夜,无语了
技能想稍微稍微齐全像样一点,特性就只能乱七八糟选,特性选得满意贴心点,技能又根本四不像。唉,心累,终究还是老样子,自建历史名将依旧四不像结尾。累了。睡下觉。等哪天能开心玩耍了,再折腾了。
囤营将新方案
今天突然发现辅助技能里有个虎卫专属技能,1级24增伤,5级、6级36增伤,众所周知,反击是不会消耗强化buff的,于是我打算给他装囤营将身上试试。具体操作就是出兵的时候选择100虎卫,加完buff以后下回合换成步兵,然后就可以出门挨打了,实测操作下来buff全程没掉*补充:每回合第一次反击以后buff图标会消失,到下个回合才会重新显示,我没有去测是不是只有每回合第一次才能吃到增伤,又或者是下个
军团怎么用啊
我设定的攻柴桑,一共16个将18万兵,为啥就只出来三个部队啊
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处