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游戏建议
我觉得游戏里可以加点神兽出没,让局内更有意思
锋锐是所有步兵都能用,还是指步兵这个兵种
才能用?
一个小问题
自建宝物,描述区域想粘贴文字,却没有反应。人家不想打字……等心心……心心……心。我需要你,Help me.
DLC
怎么感觉所有人都跟失忆了一样DLC疯狂涨价游戏爆了一次之后不敢再出DLC现在就吵着要出
同步官方更新,本体优化系列人物再更新(一)
这次主要是特性调整,人物后续将导入到新的剧本
自创势力
为啥不能自创势力 是因为我没有买自创地图吗 我记得以前不用买地图就可以啊
发现个 BUG
上个版本和这个版本有个问题,就是君主所在的城池,委托驱逐,敌人进入领地甚至攻城,我的城池都没有派任何武将出征,城里4万多金币,4万多兵力!还有就是那个军团,稳定防御,也是对手打上门不出征,城里有钱有粮有武将,就是不出征,点了主动扩张,才出城应敌,君主所在城池,必须点个攻略城市,才自动发兵出征!这个问题上个版本就发现了,我没发出来,结果今天玩新档还是老样子@心心
有个问题啊,现在战国和三国不是互通了吗?那进入副本之后,探索的东西能互通吗?就是三国本能探索到战国本的兵符吗?
对这游戏有点期盼了
这游戏最大的痛点就是ai太傻了,其他我都能接受 但是现在已经往这方面优化了 最近玩了一把 好像ai比之前聪明一点了 希望游戏越来越好 ai越来越聪明 加油!改5星了
自由选择资源配比或是多个官僚升级节省时间
一直玩的极限难度,但0.8对3.x的资源收益对于自建极大地图的玩家来说纯属浪费时间了,前期苟好久攒资源,这游戏目前玩的起码500小时起步了,差不多轻车熟路了,可是一旦开新档,就得忍受前期无聊费时的攒资源时间。能不能出一个自由资源配比的选项?实在不行就出个可以同时升级多个官僚的功能,只要有行动点没必要一个一个升,这样也能节省很多不必要的时间消耗,这游戏基本没策略内容,那就主玩战斗内容。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处