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太守优先考虑武力、统治!其次才是智力和政治!统治决定城池征兵数量 武力决定城池攻击或者反击伤害 智力决定城池税收 政治决定城池粮食产量!城池如果在前线 太守一定要选择高武高统的 再配上一个高武的郡尉 城池随便打一下 都在4000+ 敌人来个10万人 那都是浮云 尤其是弓兵和轻骑 都是一下秒
汉末三国地图已完成
参考了网上分享的地图和视频参考 尽量的还原郡县和地形位置 。地图为极大 增加了更多的城市 地形也更加丰富。资源和城市的密集度更偏中原地区,按照设想粮草和运输时间会更重要。一些特殊的城市也可以丰富自建势力 如:白波黄巾 泰山贼 陈王刘宠甚至江东黄巾等(后面我可能也会自建人物去完善)大家在使用该地图的过程中 有任何问题和建议都可以在本帖下面留言 该地图目前为初版可能会有调整#三国 #逐鹿 #逐鹿地图#逐鹿大地图
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当前地图设计中,缺失了淮河这一关键地理要素,广陵方向城市配置过少,而下邳一带城市分布过于密集,基本演变为陆战格局。这种设计削弱了淮南地区“水陆并重”的战略特性,使得南方势力“守江必守淮”的防线逻辑难以体现,寿春作为战略枢纽的地位也因此被边缘化,整体更趋近于中原平原式的对抗,而非江淮之间的复合战场。









































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