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最强矛VS最强盾(新)
六特性版本更新后,做了几个最强自建武将,并用楚汉剧本做了一次极限矛盾PK记录。『神策流』打常规敌人一般是10000伤害,打自建坦克是1892伤害;『永动流』打常规敌人测不出极限,打自建坦克是6739伤害。以上两种流派平时都是修改器级别,但面对自建终极坦克都没办法速杀,『神策流』更是刮的可怜。经过无数实战,自建极限伤害武将虽能够一击秒掉13000玄甲军(AI常规最
最强自建(没有之一)(随缘更新)(不包含永动机)
本帖自建可能需要付费特种兵、战国/楚汉剧本包本人不做纯三国自建,没有强度【心境林】+【循环无端】+【釜底抽薪】适配所有自建: 每回合循环清除所有技能的冷却时间并恢复巨量技力值(净恢复10点至13点技力值)特性的伤害加成以乘法计算,举个例子,对同一目标,无特性的虎骑兵能造成4000伤害,而拥有【闪击】【虎豹统领】【孤骑裂阵】特性总计115%增伤的虎骑兵能造成8600伤害,两倍多,如果有人和你说
火烧自己就行,平地烧滚木就行
燃烧地块路过就着就行,放个火拦自己就行,一把火对面着不着你别管,自己肯定是寸步难行,想当年并非关羽放走曹操,是周瑜那厮火烧赤壁,关羽怕被烧无法追击刘备为二弟报仇,七十万大军旌旗蔽空,蛇形千里,踩毒陷阱,七十万大军卒秦始皇根本就没焚书,是书路过自己烧起来的胡亥没想着杀蒙恬,他赐给扶苏毒酒,没想到毒会传染,把蒙恬一块送走了历史很神奇吧
自创剧本:绍宋·山河再兴
剧本预告:《绍宋》 靖康蒙难,汴梁沦陷,二帝北狩,中原千里焦土。你将化身穿越而来的南宋帝王赵玖,取代一心南逃的宋高宗,立于大厦将倾的乱世危局。朝堂文臣求和避战,关外金兀术携女真铁骑步步紧逼,亡国阴影笼罩大宋全境。 以雪靖康奇耻为毕生夙愿,你将力排众议固守北疆,整顿溃军、革新军政、筹措粮草、制衡朝堂各方势力。直面一生劲敌金兀术,在淮河、中原、河北展开连番血战,打破金军不可战胜的神话。摒弃偏
战国武将重构 2异族之东胡及其周边
书接上文:【传送门】战国武将重构目录第一部分:几个适用于异族的通用规则1.【首领】原则上给了协同,进攻可引发友军协攻。2.【探哨】原则上会给一个 扰乱军心:减对方气力和士气。第二部分:东胡简史,及历史上其与山戎,箕子朝鲜的相互关系【东胡】是游牧为主的部落联盟,是后世乌桓、鲜卑的共同祖先。活跃在匈奴以东的广大草原,因居匈奴之东,中原称之为"东胡"。战国时已有较强的组织力,与燕、赵长期对峙
三国剧本宛城能建几个村落?
三国剧本宛城能建几个村落?有正在玩的吗?我怎么只能建五个?
这次更新就只更这个吗?
大佬级,重要优化建议方向——前瞻性建议
@心心目前官方做的很棒,大力支持👍🏻,我已经全DLC了。所以我决定回归建议(最近还在提建议,但不够细致实际)但随着版本优化,特性的丰富和互通,以及后续ai强化后,已经很多玩家反应,且必然会出现新的需适配更新,以及游戏体验感拉满的,更多比较实在,工作量没那么复杂的,潜力发掘更新空间。城池目前的防守能力非常吃力,城墙,箭塔,城池,府郡如同薄纸一样。问题:1. 但凡城池低于16000防守兵力,对面
最优永动自建
攻城法师真正意义上的一回合统一以下两武将配套使用,也可单独使用,两者配套可以实现任何武将的永动,可作为练级用。【抚定军心】是唯一回粮的计策,还能解控回复技力,但【抚定军心】和【号令三军】等级低时,技力回复不上来,也就无法实现循环永动,可利用第二个武将的【万物齐一】为其增加技力,这点技力刚好可以释放【天问】给双方施加再动,如此循环,等【万物齐一】等级高后,就会有技力溢出,这样就能第一回合实现循
我心心念念的反击关宁在6特性时代可以用了
关宁铁骑可以反击近战和远程,且都有兵种自带的增伤加成,与反击背嵬相比不用怕远程攻击,与囤营相比更灵活且可以主动攻击,唯一的不足就是不能像囤营一样忽略各种无视反击的特性4特性时代就尝试用过,但是要么不够肉,要么伤害不够高,且饱受伪报折磨,现在战国秦汉特性技能合并且增加到6特性,这些问题全都得以解决,终于成为了我最喜欢的玩具
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处