乱世纷争四起,四面强敌环伺,一味穷兵黩武极易陷入多线开战、资源崩盘的窘境,外交便是不费一兵一卒安稳发育的隐形底牌。多数新手埋头开荒征兵,漠视外交运营,开局无意间激化周边势力好感,接连被多方AI围攻,辛苦积攒的发育成果一朝覆灭。外交与计谋是新手开荒零翻车的核心逻辑。用好外交可以规避战乱、稳住发育环境;用好计谋可以不战弱敌、不战夺城、不战得将。本篇汇总游戏内全部外交&计谋功能,逐条讲解判定逻辑、实
资源是发育根基、武将是攻坚利刃,而城防就是一方势力安身立命的底盘。很多新手主公前期只顾征兵拓土、寻访名将,忽略城池工事搭建,遭遇 AI 突袭便城破兵败、全盘崩盘。城池防御并非简单堆砌城墙弓橹,依托山川、河道的天然地势搭配工事布局,用最低资源打造固若金汤的要塞,才是守城精髓。本篇从各类防御建筑机制、官僚科技加成,再到多种地形实战布局,结合实战地图案例,拆解城防搭建逻辑,新手主公看完可轻松实现以少
天下大乱,边烟四起,东有邪马台、高句丽觊觎幽州;南有扶南、林邑袭扰交州;西有象雄古国、唐旄女王国雄据高原;北有鲜卑部落侵占河西四郡。内部则更有甚者,十八路诸侯逐鹿中原,羌、氐、胡、蛮频频越界,有染指中原之意…… 乱世浮沉终归谁手?且看你的选择……(购买的特别剧本;1添加特殊兵种,2添加人物服饰,3特别角色如图仅有两页,4部分势力角色少,建议开启举荐、子嗣功能,5为防止在野武将扎堆出现,各郡国名字
什么时候更新新的付费内容,感觉都没啥好玩的了
能换下隐锋军的建模头像吗?其他的虽然也有重复,但是不丑,丹阳兵本来就丑,建模看着还猥琐,升级隐锋军了还用一模一样的😅😅😅😅
首先呢我是很爱玩这个游戏的DLC除了兵种都没买剩下的都买了。看到赵云的立绘了还可以总算是和原本的区分开来了可以的很好呢。 剩下的就是我想吐槽的。我一直觉得这个游戏最好玩的地方就是他的养成了,技能升级,点出关键天赋就像武将一点点升级成长为完美武将一样。说一下现在我觉得最完美的将荀攸16格蓝天赋完美的军师天赋减蓝减CD都有,6个技能,辅助加蓝加伤,两个伤害技一个范围一个两格,一个控制,一个辅助在动,
没人玩dlc公孙瓒吗?特别呆,天赋加近战加成,4个技能就一个能近战,而且就培养成本极高,远程13800的兵完全打不出伤害,5k不到,打带盾的才3q多。近战才大几千,还是6级技能
剧本和地图都有微调,增加了部分历史人物,修改了中原的城池数量及中原城与城之间的隔山让中原地带的可玩性更强,虽然说不上一马平川但还是可以做到四通八达。