无解:
这样可以有五年缓冲,这样即使子嗣,招募也不至于一直武将全出来数量多导致卡,而且随机也有惊喜感
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问题根源在于每回合无代价自动征兵机制和高额城市反击伤害,导致防守方优势巨大。
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这其实很正常吧,在古代消息闭塞,肯定是附近的军队优先支援。总不能代县打仗从郢都调兵支援吧。
不是优化了吗
反复刷了十多次要么一个解要么两个一起解

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拿下五分之一的城池基本上就稳赢了,官方应该增加设个当有一方势力过大的时候,其他人会结盟攻打
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反复刷了十多次要么一个解要么两个一起解
