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什么时候优化一下ai攻关
事先说明以下言论仅针对AI
现在的情况是什么,谁能拿到关口,谁直接无敌。就拿董卓举例,一个虎牢关,18路诸侯挤在门口,气势是挺吓人,但结果是什么,葫芦娃救爷爷,一个一个送,送完各回各家,联盟一解散你就看董卓怎么发育吧,玩家不插手的情况下关外势力是绝对不可能打进关内的。讨董本洛阳烧了迁都长安之后我给洛阳的郭汜策反了,打到现在都200年了还守着呢,那洛阳一共不到十个人还大多数是系统给的虚构将,面对吕布

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评论区跟我说关卡本来就应该这样,确实,关卡就应该是易守难攻,一夫当关,万夫莫开。但是你们要搞清楚,我们玩的是游戏,不是现实里面打仗,我说游戏里的机制你们跟我扯现实,那这游戏所有史实剧本玩到最后就都应该是晋获胜而不是玩家了,毕竟三国不就是归于晋么?而且游戏里的关卡也仅仅是对于AI来讲难以攻破,到玩家这扔一排投石车随随便便无伤下关,这会怎么又不尊重关卡了?削不削弱关卡跟玩家都关系不大,主要是为了增加AI间对抗性增加游戏更多可能性,那刘备在平原你让AI控一百年你看看能不能摸得到蜀地一根毛?不就是因为中间隔着这么几座牢不可破的关卡。巴蜀地区全是关卡,没人能打进去,洛阳以西全是关卡,也没人能打进去,一个地图有一半区域的势力格局从开局就固定了,开局什么样打到最后还是什么样,只有右上角那一片在大乱斗,那我再问你们,既然势力格局从一开始就静止了那设计AI的意义又是什么?
5.28更新
1.修改了地图不合理的地方
2.增添148名新武将(特别武将:夏侯轻衣、王越、慕容平、袁方、周群、吴范、董奉)
3.增加势力“范熊”
4.跟随官方更新加强了部分武将
*剧本详情看置顶帖#逐鹿 #逐鹿自建
大家有什么建议和有什么想出的新武将评论区留言。![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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试了三四把,你这个图把DLC将换回普将之后孙策地形限制打不过严白虎,刘备也发育不起来,要给刘备升官才可能。![[表情_大笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
![[表情_大笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)






张飞法正也可以![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)





