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把这个赵云的比例调一下,看着别扭
心心,我问下…
心心,我问下我关了武将死亡,为什么我找不到曹魏的乐进,搜不到他找了都没有,为什么只有他儿子乐綝守潼关,之前都能找到他,现在只剩下乐綝,为什么,不是不会战死吗?
暴殄天物啊!
特意给蜀汉留的张飞,居然拿来守关,而且是内关
有人遇到这种情况
吗怎么回事,输的没问题啊,身份验证怎么老失败
能不能新增存档栏啊?存档有点不够用了。
怎么让敌对关系变友好?
可以考虑出个阵法的玩法,单个武将带兵出来可以选择布阵,不同阵法有不同的功能(比如增加防御,增加伤害,增加速度),或者好几个武将在地图上排列成阵法形状从而获得集体加成(比如群体反击或者群体减伤)
直谏和勤政冲突是啥意思
直言劝谏就不能勤政了是吗?官方自己不觉得奇怪吗?
关于势力科技的建议
势力科技也叫国家科技,比如三国志11MOD西楚势力,就有破釜沉舟这个效果,缺粮反而士气增加,这里只是举个例子,每个势力应该有相对应的国家科技。
三爷镇楼
建议栏:一键赏赐宝物自建自动匹配合适技能+培养页内政优化 如每个君主特性 曹魏屯田粮食足 蜀汉仁德民心高征兵快 孙吴海战 能造大船 马腾产马之类的 可借鉴koei电脑ai优化 谁强大就联合打谁 战斗系统不够流畅 比如一个武将点完了战法 再去点别的武将根本连不上 只能等他走完打完才行 最后希望游戏越做越好
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处