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【主公继位科普帖】80%的逐鹿玩家都不明白
根据我最近在论坛里的观察,很多玩家包括心心这个客服都没搞懂游戏的继位逻辑。以至于闹出来了逐鹿没有兄弟继位的这种笑话。接下来我就游戏内的一下常见情况科普一下逐鹿ai势力储君选择的逻辑和规则。#逐鹿
关于战国和三国历史武将互通和官职建议
新的统一天下剧本武将太多,城池又比较少,1500个武将,53个城真玩不了,地图你们又说改不了,这样的话不如把战国和三国的武将和各种体系的官职放出来让玩家用自建地图,这个技术现在已经有了,官方应该放出来,我们都是花钱买的战国和三国剧本,为什么还要各种限制,官方好好优化历史武将的特性和头像就行。还有就是事件自定义系统和官职自定义系统这些也继续开发,太难的事也没让你们做,产能有限就把更新用在核心地方。还
换手机号买了模组该怎么办?
我今年买了自创宝物,然后再买了4个剧本,其他的买的是去年买的,但是找不到记录了,只找到这些。但是我换了手机号,不知道该怎么办。这是我。能找到的购买记录为138元,加上之前买的群雄争霸自创地图。还有一个18的兴复汉室,就是68元没了。加起来206了。有人能看到,并且告诉我该怎么做吗?
牛批 亲兄妹还能结婚 玩的挺花
感谢🙏🏻逐鹿终于听劝了
先买为敬
无需多言
求求了 批量调遣武将 不想再一个一个点了
tap pc端大小
有人知道tap pc端的逐鹿怎么缩放吗
投票基于人口/兵力的战国末期地图制作及修改投票
最近在制作剧本的过程中发现地图中各势力的大城数量还需要商榷,预备给几个国家再增添一个大城,这边让大家一起投票一下。 首先声明一下图中城池设计的依据,我的设计是在冠带之国(七雄诸夏),一个大城代表约20万人口,故一共给冠带之国做了100左右的大城。而其他地区主要根据历史记载、考古发现(如什么地方有什么部族或者国家)和兵源数据(约1-3万为一城)(匈奴、东胡控弦之士为多少多少万)来增加城,共约70⁻
为什么总是卡隶属,能不能整整
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处