只有平A能触发太弱了,改成战法能触发就好很多了
谁能给我发几个自建肉一点的步兵将领和骑兵将领吗?不要整那种永动机!如果有能扛能打的就更好了
我是史实派的 我想要找个超级还原的三国地图然后文臣武将也是按史实分派入仕的 找了半天 要么地图勉勉强强但是人员分配乱七八糟 贺齐都给袁尚打工去了要么就地图很好 可惜三国剧本 dlc一大堆 我可穷了我就买了地图和武将 我对神将一点都不感兴趣对立绘也不感冒 只要地图还原 人员还原就行了 呜呜呜呜呜呜 我就想找个还原度高的三国剧本 大哥们求求了
各位主公,大家好~最近看到不少主公在打听多人模式的开发进度。多人模式我们已经开发有较长一段时间了,这套模式的底层逻辑比较复杂,实现起来也没有想象中那么简单,所以一直在反复打磨调试。今天从测试组那边录了一段正在测试的多人模式的视频,分享给大家一睹为快。多人模式的游玩方式:由一位玩家将自己当前游玩的剧本创建为房间,其他主公加入这个房间,就可以基于这份剧本开启多人战棋对局。对局依旧保留回合制的核
董卓已经不足为惧了
治安都99了哪来的流寇
逐鹿,求几个厉害的自建步兵将领,还有骑兵将领呗,然后攻城比较厉害的人将领,骑兵攻城,步兵攻城将领呗
扎营每回合只能回3点士气就算了,全歼敌方更是一点士气都不回,怎么,仗打赢了都不高兴?且单挑为什么还有一回合冷却?这是最迷惑的一点,不理解这么设计的意义何在。
红色特性:1.“千里眼”:大幅增加远程攻击的伤害;所有远程攻击距离加一。2.“奸臣”:极强的扩张欲望(AI);大幅增加战技以及策略造成的伤害;极易被策反。3.“良善之君”:身为君主时;麾下武将忠诚度不会低于80;不会解除同盟;极擅长说服在野武将加入;不会处决俘虏。4.“观星之人”:极大幅增加战技以及策略造成的伤害;大幅提高所有以概率判定的效果的触发几率;担任军师时可同时执行三项外交任务;有