我们共同打造这款属于所有三国迷的理想之作
建意玩法要是采纳我不要工作和工资最多给我一个游戏奖励就可以了大家说怎么样自建地图玩法中可以在创建势力开发中选择一个书香门第世家传承等级,传承等级10级最高三级可以创建私塾可以在一个城市内让子嗣学习有几率学会兵书上将军的属性兵种和技能,二每年的举荐武将可以增加每过五年选取1千人或一万人中进行军中比武来选拔选拔比武需要投入兵力,资金,粮草希望出一个千人敌和万人敌的选项选取完后会随机损失一定因比武受伤
太难啊!~
羡慕曹操!?理解曹操,最终成为了曹操!这里并不是网络梗,而是真心理解曹操当年的心境与艰难;“青青子衿悠悠我心”即便人才济济,也还是渴望人才到来的哪种心境;后方一堆人才搞内政,却是一团乱麻,武将济济,却没有一个能像“云长”这般帅才,曹操杀吕布与高顺有多不舍?曹操痛失爱子与白月关云长有多痛……这个游戏让我体会到,战争后勤保障是多么重要,军需后勤的调度比带兵打仗更考验人的能力。
「版本更新」3.1.31版本更新帖ღ( ´・ᴗ・` )
心心 启禀各位主公大人:暮春衔夏,佳节将至,本次更新新增、优化武将,以及丰富自创武将技能与特性等内容,可以为大家带来更多策略搭配选择。同时,我们也修复和优化了大家近期提到的一些AI问题和bug,希望可以给各位主公带来更好的游戏体验。以下是本次更新的内容:1、历史剧本中加入自建势力为【黄巾军】【南蛮】【鲜卑】【蒙古】体系时,出征部队变更为专属兵种。2、DLC《群雄争霸》新增:势力【张超】,起
安史之乱前传之《四镇节度王忠嗣》预告
跟随着五一大更,全新系列剧本安史之乱系列也要来了,敬请期待。(后续武将特性会根据大更后的情况调整)历史背景: 天宝年间,大唐设十节度使控御四方,外重内轻之势已成。玄宗义子王忠嗣(705—749),年少入宫,勇略冠绝,于746年身兼朔方、河东、河西、陇右四镇节度使,佩四将印,控二十七万精兵,横跨万里北疆,为唐开国以来兵权最重之将。 此时盛世表象下暗流涌动,帝国风雨飘摇。西北吐蕃屡犯河陇,北有回
最强自建
强得可怕 尤其我的自建墨子
自建无限动神将
兵种 虎骑兵,本身攻击高,且便宜,概率连击可以弥补无法携带增伤特性的短板技能携带战法虎豹神威(倍率高,再动),计策奇正相生(增伤回蓝再动)特性帷幄之谋 持重老将(必带)刷新cd,回蓝剩下可以选择带虎豹统领之类的增伤特性天赋树选择带御军(减蓝耗)!!!以上均为脑测,可能有没考虑好的地方!!!后面会试下的
后续更新建议
希望后续游戏可以增加特性自定义和头像自定义(指可以自己上传图片),做成dlc正常收费即可。自己做头像挺简单的,我这用豆包花了不到两分钟。这样的的话自建就更加方便、贴切历史。厂家专注于游戏性方面提升,增加更多的内容服务,比如势力特性(特有BUFF,条件解锁或升级),或者势力任务树(专属任务、完成给奖励),再或者势力宗教或者信仰(儒释道法墨基督伊斯兰长生天等等)之类的。
本体优化系列—群雄割据
大背景介绍洛阳:皇权坠地董卓焚洛(190年)后长安乱政,李傕郭汜相攻(195年)使三辅“人相食啖,白骨盈积”献帝东归(196年)时仅剩数十官员相随,至洛阳见“宫室烧尽,百官披荆棘依墙壁间”曹操迎驾前,韩暹、杨奉等军阀轮流挟持幼帝,汉室诏书出不了宫门 许昌:挟天纲目曹操采纳荀彧“奉天子以令不臣”战略,但实际执行“挟天子以令诸侯”屯田制初立(196年),用枣祗、韩浩议“定国之术在于强兵
真心玩法建议
我觉得能不能出一个羁绊系统,比如同一座城的郡尉加郡臣可以增加武将羁绊系统,随着羁绊等级提高,能够学习对方的特性和武将技能,甚至一条天赋,关于特性可以限制一个武将只能学一个,且每个武将最多双红特性,限制武将强度,红色特性需要最高的羁绊才能学习,技能所有武将最多只有六个技能,最多只能学习两个技能,多出来的技能要替换掉,天赋学习只能学习一条天赋的前三个。这样增加游戏可玩性,羁绊系统可以把时间线拉长一点以
这游戏ai强得可怕?
我玩的吕布,开局到现在老刘都拿不下,难度开的简单没开一样,ai爆兵快的很,怪不得这游戏吃相这么难看😅😅😅😅
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处