后续更新建议
希望后续游戏可以增加特性自定义和头像自定义(指可以自己上传图片),做成dlc正常收费即可。自己做头像挺简单的,我这用豆包花了不到两分钟。这样的的话自建就更加方便、贴切历史。厂家专注于游戏性方面提升,增加更多的内容服务,比如势力特性(特有BUFF,条件解锁或升级),或者势力任务树(专属任务、完成给奖励),再或者势力宗教或者信仰(儒释道法墨基督伊斯兰长生天等等)之类的。
南瓜三国郡国图更新中
为了适应新版陷阱机制,全面拓宽山道到2格及以上,避免出现ai因为布置陷阱导致道路被阻断无法行军运输的情况。避免ai因为山路狭窄被陷阱活活耗死的情况。
本体优化系列—群雄割据
大背景介绍洛阳:皇权坠地董卓焚洛(190年)后长安乱政,李傕郭汜相攻(195年)使三辅“人相食啖,白骨盈积”献帝东归(196年)时仅剩数十官员相随,至洛阳见“宫室烧尽,百官披荆棘依墙壁间”曹操迎驾前,韩暹、杨奉等军阀轮流挟持幼帝,汉室诏书出不了宫门 许昌:挟天纲目曹操采纳荀彧“奉天子以令不臣”战略,但实际执行“挟天子以令诸侯”屯田制初立(196年),用枣祗、韩浩议“定国之术在于强兵
山越居然会征兵!玩了几百小时第一次见,而羌胡和乌桓就不会。一般来说,每局三大异族基本上会同时入侵附近势力,多为乌桓先被灭,接着是山越,羌胡一般活的久些,但是异族不会招兵,兵拼光后只能困守孤城等死。这把玩194孙策,想着试试先取江东三地,后攻打袁术刘表。没想到山越嘎嘎爆兵,猛打我运输队,骚扰附近小城。现在搞得我不想灭他了,留着给武将刷天赋树和技能等级……(符合历史了)😂
意见
地图十个不够用的武将拍序可以上下调整吗?#浅评一下 @心心
这次负面更新寒心,停更剧本。
提了很多次,开局自定义国号,自定义事件,不落实,这次更新把战国楚汉技能也不能互通,为什么官方非要反向更新,玩家不开心,收入怎么来,战国楚汉三国互通有那么困难?我们做剧本都是免费分享,这个游戏核心就是自定义剧本,不是卖神将,多更新自定义兵种、头像、优化地图和ai逻辑才是未来方向,兵种和头像也是收费,让玩家开心,才支持这个游戏!!!
最强自建
强得可怕 尤其我的自建墨子
弄成视频最后这样就行了,改换势力,甚至自建武将宝物可以保存在自己账号里
东晋十六国(预告)
在五胡乱华之后,西晋王朝灭亡,公元317年,镇守建康(今江苏省南京市)的司马睿在江南重建晋室,史称东晋;“十六国”史称源出于北魏崔鸿所撰的《十六国春秋》:“五凉、四燕、三秦、二赵,并成、夏为十六”,从公元304年巴氐族李雄建立成汉,匈奴贵族刘渊建立汉国,316年灭掉西晋,到439年鲜卑拓跋部统一北方,这100多年里,北方各民族相互争战,先后建立了前赵(匈奴)、后赵(羯)、前燕(鲜卑)、前凉(汉)、
分享一下战国楚汉的兵种天赋表
可能不太标准,战国楚汉大部分兵种天赋页由于没有专属天赋,只能这么细分天赋表#逐鹿 #游戏日常
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处