老帝本体武将真的需要重做
柳隐这人我之前听都没听过,战绩也就只是固守过一座城池,而且甚至也不都是钟会亲自来攻打,只是偏将而已,就算是钟会前来攻打又如何,也不能说明有多强,守城本来就比攻城简单多了。而且也只是单纯记载有武勇,区区牙门将,统帅能给到87?武力你给87我都不说什么了。而且特性顶多就能给个固守,无畏虎贲是哪来的?技能给个势如破竹,他有攻城陷地的记录?有连克几十城吗?有啥战绩啊,能给到这种豪华的特性和技能组。再看看
原版猛男团实战评测(统/武单项90+篇)
神将玩多了像开挂?腻了!还是原版武将水平接近的厮杀带劲。本人剧本时长200多小时所有武将剧本也都氪了体验过,今天抛开神将,单唠统或武单项过90的原版狠人们。从 攻防能力、续航能力、支援能力 三个维度打分(单项5★满分),方便大家对没用过的武将有个参考。一家之言,觉得在理点个赞,有不同看法评论区和平交流!本期主角:统/武单项90+的魏国猛男团曹老板攻防能力(虎卫军): 统帅MAX,带虎卫军防御
发现一个细节拉满的游戏
包含逐鹿所有玩法,内政太完美了,还有朝议,好像马上也要加三国的DLC了,大周列国志,就是开局要好好研究,这游戏外交和内政是相当重要的,你们要的所有优化都在这个游戏里都有
@帝王朝天笑
给几个建议1.既然dlc涨价了,那就让玩家玩到爽,自建放开最多可以拥有五个特性,买了dlc的特性可以用到自建上包括兵种并且双红放开,你看还有人骂吗2.之前出的朝代头像包可以毫无存在感建议建立头像时可以展开,可以自由选择头盔,盔甲,脸型包括胡子发型等3.可以出个单挑围杀机制,比如单挑时武力值与对方相差过大时,对方相邻有两个以上我方武将时有概率触发围杀,对方武将同时和我方单挑,但是气力值由我方武
投票神关羽:简单暴力极致输出,野战与攻城一体
前不久刚出的神关羽很多玩家都上手游玩了,强度应该每个人心中都有一个概念,对其武将也有一个定,那么今天我们就来细致的盘点一下神关羽。 别的不说单看这个立绘,装备栏里的每一件装备都在立绘中体现。二爷身着青袍,手握长刀胯下骏马,策马纵横疆场,就有一种所向披靡无敌天下,刀锋所划之处敌军死伤无数。一人一骑于千军万马中斩将而回,威震华夏绝非虚言。 特性方面两红四蓝,红色特性[黄龙之佑]和[武圣]对自身所带
热门dlc武将点评(一)
一、分析前提1、只说缺点,不说优点,所以并不是缺点越多评分越低。2、以“全能”的角度去分析,而不是追求“无敌”或者“完美”。3、开战死模式4、战场不只在三国,还在战国5、只谈单兵作战,不说团队作战(不带辅助)6、存在首先被攻击的情况,而不是每次都先手二、T0武将1、关羽(1)兵力低于4000战力提升的设定(对强迫症患者不友好)(2)偶尔缺蓝(3)偶尔技能续不上(cd长)(4
商末:封神之争(预告版)
根据投票结果,优先为家人们制作封神剧本,现已完成地形修整与版图划分工作。如图二,根据封神演义的独特性,作者将地图分为人间和(假想)仙界两部分,仅有截教云阶城和阐教渡凡城与人间相连。等作者将相关人物和宝物制作完毕就会发布本子,预计需要十天至两周时间,还请诸位莫急。#逐鹿自建 #逐鹿定制剧本 ps:预计会使用到的dlc有自创地图、自创武将、巾帼、战国楚汉、江山美人。
逐鹿塔防之建筑的艺术
割草不是真正的快乐,塔防才是逐鹿真本色。那么当我们玩塔防模式时,城墙总是扛不住怎么办?这时候我们就需要合理的利用建筑艺术的三大原则来规避伤害原则一:众所周知,ai拆城墙的意愿非常非常低,而且通过实验发现,越贵的墙被拆的概率越低,所以城墙只有在自己领地才叫城墙,在对方领地叫山(万一碰到ai拆墙,请回档);原则二:通过不同的弧线可以调整城墙的接敌位数量以
关于武将替换问题
如果特别吕布装备的无双方天戟,替换史实吕布后,那史实吕布的方天画戟是直接消失还是可以继续搜索到,或者史实赵云的涯角枪是消失还是可以搜索到
关于兵势类特性实际加成测试
测试面版如图无官职,封君,装备,天赋。仅特性存在变化,5000玄甲使用一级100%伤害的围攻测试结果如下96武力基础一级围攻,造成伤害兵1086城585所向披靡+兵势.绝一级围攻,造成伤害兵1297城699单所向披靡一级围攻,造成伤害兵1192城642单兵势.绝一级围攻,适造成伤害兵1192城642单兵势.极一级围攻,造成伤害兵1168城629单兵势.卓一级围攻,造成伤害兵1139城
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处