心心最近君主出征被抓问题反馈
心心最近测试发现君主出征天天改朝换代影响体验感,还有开局可以自定义国号,提了很多次,希望早点落实,对于这个问题不如把主要君主加一个刘邦逃脱特性,比如刘备就可以加这个(或者君主就暗含不被俘虏的效果,灭掉势力再招募),建议反馈给策划,三国也加这个逃脱的特性,战国和三国部分好的特性应该可以互通,不要什么都限制。古代基本不到亡国,君主很少阵前被抓。还有战国要更新一下,都是花钱买的,不要厚此薄彼。
史上最丰内容富极大地图,即将完成
1.特征:2成海洋,8分陆地(喜欢大福炮的依然可以地图次元间乱窜,但只能妨碍其它势力)2.适合:各类玩家:终极挑战,策略向,剧情向,看海,还有多种创意型,其它地图你没见过的地理城市构造。本作只放绽芳华神将,用了素材包,立绘包。所以平民大家都可以玩3:结构城池130座左右,府郡180左右,关卡45左右7城男将,近3城女将(包括部分动漫二次元)4.重要重要重要内容!剧本主要势力约90个主要包
关羽势大,威震华夏
肉的离谱一夫当关万夫莫开
汉末大地图
从发贴到现在用时两周也是完活了现在就是处理一些小细节,优化优化地图轮廓,城池疆域的分布,然后再核查一遍地形有没有漏风的地方,就比较轻松了,前段时间是真累扣一会打一会王者,连跪了回来接着扣,两个手机一边做一边查资料补城市。进度虽然缓慢好在在我坚持不懈的努力下完成了,我真棒
请问[表情_举手]骑兵冲锋能直接冲进关隘打到关隘后面的兵[表情_捂脸哭]
这个护主有点搞笑啊,身在曹营心在汉吗
演都不演了,人还在公孙瓒手底下打工呢,护主就连刘禅都护上了,这啥意思,穿越者?要不开局直接投奔刘备?
说道这了我也提个建议
我希望官方不要听你那些没买神将而天天叫削弱的,他就是逛论坛看人家发,嫉妒心作祟,神将我们花36买的凭啥削弱。武将爆城确实让游戏没乐趣,就我说的这些,可以增加城市城防,城市免疫骑兵弓兵步兵物理伤害,比如步兵骑兵弓兵只能杀兵,普攻城防不能掉,只有技能可以攻击城防,城防为城里士兵百分比减伤,这样投石车,攻城车兵种就有了用武之地,也更符合历史,城防掉完,弓兵骑兵步兵才能对城里士兵加大伤害,并且守城方在这一
开始种田,无奖竞猜魏蜀吴谁能一统天下
一城全DlC武将+全女将只守家种田养娃两耳不闻窗外事,没了DLC武将看魏蜀吴谁能笑到最后最近养娃养疯了,举荐也是只要女将疯狂生娃娃
@心心,来提建议了
元旦新档极限难度自创地图全dlc体感,神将足够了,甚至开局单城全神将,月支出太大,拖延了破局时间,所以再更新希望策划设计新玩法,而不是新神将dlc。一、相较于其他三国题材游戏,逐鹿扎营是亮点,加强过扎营伤害,是否考虑针对扎营推出新的玩法?比如说把扎营开发出屯田功能,类似挖矿采集资源功能,弥补前期经济不足。政令不足,闲人太多,让武将带兵出城去屯田!二、更新些副本类新玩法,比如比武大会,策论舌战,
我都这样了你敢反?
司马邃(公元220年-?),字渊微,河内温县人,三国末期至西晋初期的权臣。其性格与叔父司马昭相似度达88%,以深沉隐忍、雄才大略著称。他城府极深,喜怒不形于色,善于蛰伏待机,将真实意图深藏不露。虽表面谦恭,内心却极度高傲自信,视天下英雄如无物,坚信司马氏才是乱世的真正主宰。他志在天下,不满足于权臣身份,始终为家族铺就帝王之路,为此不惜一切代价。在政治手腕上,司马邃果决狠辣,清除障碍时雷霆万钧,
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处