这个新赵云Ai味太重了,以后估计Ai图会越来越多,我不反对增加新内容,起码给个替换的选择,出个图库替换保留功能,以后负优化的Ai图片看不惯,可以替换原来的美术图。本来美术资源就少。是不是这个理。学学英雄立志传三国志,出新功能老功能也保留,别什么都一刀切。老图手搓的虚实视觉中心处理的都很恰当,边缘对比的虚化,颜色也很统一,这Ai图哪里都是细节,哪里对比都很强烈,色调还这么亮,内容很碎还不衔接,只有构
我说孙吴也是一种罗马
加强一下自建吧。
易京:公孙瓒在此大修楼橹、重墙、土城,内外多重防御体系,囤积大量粮草、兵马、物资。放弃野战之后,易京成为他最后的根据地,意图靠坚城拖垮敌。易京是为了阻挡袁绍的一个重镇,游戏中易京是一座府城(小城),本来也不错,只是游戏设定偏离了,游戏中AI不会派武将镇守府城(小城),而关卡AI会镇守的。 所以我废府城设关卡,让AI镇守在此,一坐初始24000城防的关卡,通过升级科技后城防更加恐怖,可以成为阻碍
乌桓开局,极限模式,吕布出门阵亡,能打的就剩下高顺一个了。没有市场收入,还能玩吗?
能不能出个台词功能我挺感兴趣的像特别武将有些特殊对话,但是一个个测试太麻烦了,而且太不稳定了
加强本体吕布起码需要在加个15%伤害吧,现在打的过谁,加个特性就行的事
很多人讨论输出和法师,实战经验总结,除了DLC袁术那样逆天的存在,专职输出的法师并不重要,反而辅助类军师更不可或缺先搞清楚辅助军师的战场定位:首先不是主力打手,输出不是主要追求,能补个刀就行,其次给主力打手加速是必备的,最后是治疗和清除异常状态按照上面的思路,好的辅助军师,要具备的主要技能包括:1.兵无常势(必备,解决主力输出腿短到不了关键位置问题),2.对部队输出技能黄昏火陨最好(带群攻
ai老被自己设的陷阱堵死,根本过不来