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后续更新建议
希望后续游戏可以增加特性自定义和头像自定义(指可以自己上传图片),做成dlc正常收费即可。自己做头像挺简单的,我这用豆包花了不到两分钟。这样的的话自建就更加方便、贴切历史。厂家专注于游戏性方面提升,增加更多的内容服务,比如势力特性(特有BUFF,条件解锁或升级),或者势力任务树(专属任务、完成给奖励),再或者势力宗教或者信仰(儒释道法墨基督伊斯兰长生天等等)之类的。
本体优化系列—群雄割据
大背景介绍洛阳:皇权坠地董卓焚洛(190年)后长安乱政,李傕郭汜相攻(195年)使三辅“人相食啖,白骨盈积”献帝东归(196年)时仅剩数十官员相随,至洛阳见“宫室烧尽,百官披荆棘依墙壁间”曹操迎驾前,韩暹、杨奉等军阀轮流挟持幼帝,汉室诏书出不了宫门 许昌:挟天纲目曹操采纳荀彧“奉天子以令不臣”战略,但实际执行“挟天子以令诸侯”屯田制初立(196年),用枣祗、韩浩议“定国之术在于强兵
致《逐鹿》官方:资深老玩家的核心整改建议
官方团队你们好!我是从《逐鹿》上线前就一路关注、深度体验至今的资深老玩家,算得上是游戏最忠实的一批支持者,投入了大量时间深度游玩,对这款三国题材游戏有着极强的情怀,也自认是游戏的一份“小股东”。今天结合长期游玩体验,针对子嗣系统、配偶系统两大核心痛点,提出真实且迫切的整改建议,希望能被认真参考,优化游戏核心体验。 一、子嗣系统:提升玩家参与感,优化命名逻辑,贴合历史设定 目前子嗣系统完全
更新
不是说5.1之前更新互通吗?现在都期待着呢,为啥不放更新预告啊
袁绍总是自立怎么办
给他流放了是不是就不会自立了
我真的尽力了,开局拿洛阳,挑死老曹和典韦,但一直打不出去,就两座城,濮阳给我运兵粮草
最强自建
强得可怕 尤其我的自建墨子
自创三国大地图剧本(全dlc)3.14更新
1.前言:地图为大地图,原创@汉中王貂蝉汉末大地图,交作业了😀https://www.taptap.cn/moment/756833259945461927?share_id=f215fd8d6e2d&utm_medium=share&utm_source=copylink①需要全部dlc。②为虚构剧本,并非某一历史横断时间。③所有虚构武将(除前期制作的少数民族势力)均有简介,进行了
我们共同打造这款属于所有三国迷的理想之作
建意玩法要是采纳我不要工作和工资最多给我一个游戏奖励就可以了大家说怎么样自建地图玩法中可以在创建势力开发中选择一个书香门第世家传承等级,传承等级10级最高三级可以创建私塾可以在一个城市内让子嗣学习有几率学会兵书上将军的属性兵种和技能,二每年的举荐武将可以增加每过五年选取1千人或一万人中进行军中比武来选拔选拔比武需要投入兵力,资金,粮草希望出一个千人敌和万人敌的选项选取完后会随机损失一定因比武受伤
南瓜三国郡国图第三版
1.在原图基础上,拓宽了道路,所有一格道路全部拓宽成两格;2.删除没有必要的府60个,游戏更加流畅;3.去除地图边缘的暗流,用山脉代替,游戏进一步流畅;4.更改南部部分郡县道路,道路更加四通八达5.所有郡国添加城池标识,并且根据标识赋予农田、伐木场、村落上限,资源产量。6.调整资源数量,绝大多数郡国都能种满田7.降低所有城池、府、关、港口城防,更加适合三国剧本
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处