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这技能好用得很尤其是对人机用将来讲这几乎是第一神技了,到你这就成了用来看的了一边要自由度不要强关联,一边拒绝技能多样化,这逻辑不矛盾么。本身这个游戏武将就只有四五个大类的套路了,再减掉这类,就更少了。技能和特性的类型/作用/数据异化/使用机制应该越多越好才对,很多技能需要的是开发使用场景,而不是直接屏弃掉,游戏公司本身都偷摸干掉了好几个曾经好用的技能了,你还自己送刀。
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没理解,放一个奇正相生然后跑过去虎豹神威,即便打死人了不也是奇正的CD没了吗?怎么持续再动的?
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有啊建个豪族协同精锐弓兵自建,万箭齐发联合三圈内弓兵打人,前面顶上全肉盾卫辅助,你试试很有意思
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另外奉劝玩家们多在这个taptap论坛交流游戏,这游戏越冷清越不利于运营,谁都没好处。为什么新手问问题没啥人回复,就是因为这里不活跃









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