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攻城锤和冲车确实是最没存在感的兵种,除了怕火速度慢吃城池高反击外,配套的技能强攻之锤5回合,冲击3回合完全不够看。假如冲击变成0回合还可以,每回合都能攻一次,或者持续攻击对冲车也有效,增加一些攻城后无视反击,或者降低城池反击能力的技能的等等,总之这个兵种太弱了,没有出的价值,对比先登唯一价值就是可以人手一个,但是谁又会批量出冲车攻城锤野战去送呢。有些钱出枪盾岂不是更划算。
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止蹄应该改改,不能被典故框死,应该这样既有特定效果,又有常规效果。 这样:止蹄:指定一名武将令其无法出战x回合,若为吴国势力则指定数变为10名。




























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