汉末大地图
从发贴到现在用时两周也是完活了现在就是处理一些小细节,优化优化地图轮廓,城池疆域的分布,然后再核查一遍地形有没有漏风的地方,就比较轻松了,前段时间是真累扣一会打一会王者,连跪了回来接着扣,两个手机一边做一边查资料补城市。进度虽然缓慢好在在我坚持不懈的努力下完成了,我真棒
双标有点意思
三个超强武将的伤害对比,有些人就说关羽怎么怎么逆天。先不说诸葛亮吧,这还不是他的伤害极限,极限打个四五万没问题。张飞,这个一人成军直接5万多。关羽的满黄龙打五万两个挂件,少一个直接跌7000左右。自己本身如果不点的那个困龙出渊,加个36%的伤害。你满状态的黄龙,就算点上天赋也只有2万多。而且测极限伤害这个基本上在三国是根本达不到5万伤害的关羽,你这个还是放在楚汉的时候用的那个皇帝爵位。你在三国把皇
说道这了我也提个建议
我希望官方不要听你那些没买神将而天天叫削弱的,他就是逛论坛看人家发,嫉妒心作祟,神将我们花36买的凭啥削弱。武将爆城确实让游戏没乐趣,就我说的这些,可以增加城市城防,城市免疫骑兵弓兵步兵物理伤害,比如步兵骑兵弓兵只能杀兵,普攻城防不能掉,只有技能可以攻击城防,城防为城里士兵百分比减伤,这样投石车,攻城车兵种就有了用武之地,也更符合历史,城防掉完,弓兵骑兵步兵才能对城里士兵加大伤害,并且守城方在这一
这个护主有点搞笑啊,身在曹营心在汉吗
演都不演了,人还在公孙瓒手底下打工呢,护主就连刘禅都护上了,这啥意思,穿越者?要不开局直接投奔刘备?
大佬们,这个兵力极少是什么意思啊?
E宝送全战三国了
快去领,6号截止
dlc建议
dlc如今价格打折后也没什么吸引力可以开放部分兵种特性技能,如童渊的仙军,强度一般那还不如开放自建,高顺的红篮特性加一块还不如八虎性价比,还有马岱他这两个特性开放了,也没什么吧?而技能除关马张等超标以外这些人还好吧,这样自建和dlc都更具吸引力也可以大佬让们更好创作(自建绿特性是不是少了,如背信)当然本体优化还是不能少,孙笨,法正,荀攸,荀彧等
战国武将补全计划——魏国篇(1)
魏罃时期 魏高(魏罃之子,前325年,魏嗣入质于齐,魏高入质于楚。齐、魏、楚展开合纵活动。) 魏安陵(魏罃之子,魏嗣之弟,名不详,被封为安陵君,为魏国附属小国君主。) 孔箕(字子京,鲁国人,孔子六代孙,孔求之子,孔穿之父,孔斌祖父,魏惠王时魏国相国。) 公孙衍(没错,游戏犯了一个大错误,公孙衍是前333年才去的秦国,之前一直在魏国,所以战国风起云涌本开局前341年公孙衍就在秦国是错误的。)
本体优化系列(五)
截止目前2025.12.251..同步了官方的3.1.21的新版本更新,部分官方己优化过的角色在本系列己优化过的将以用官方的为主(如田䂊在本系列第一版中己被我优化过了,现在官方更新了我将把我优化过的移出本剧本并把官方的重新加回来)新特性的加入我也依史实及主观意识调整了本系列己调整优化过的角色优化己调整:王平:移除特性智略之磐石改为北伐先锋张嶷:勇掹改为北伐先锋高顺:智略之磐石→勇猛善战
东晋十六国(一)
目标是从东晋南北朝一直做到隋唐,东晋南北朝这段历史相比三国会比较冷门,但也同样是英雄辈出的时代,我打算边做边分享下人物资料,同时也是宣传剧本,本贴长期更新,因为跨度较大,不会做太细,只会做一些较为重要的人物,有建议也欢迎提出。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处