双标有点意思
三个超强武将的伤害对比,有些人就说关羽怎么怎么逆天。先不说诸葛亮吧,这还不是他的伤害极限,极限打个四五万没问题。张飞,这个一人成军直接5万多。关羽的满黄龙打五万两个挂件,少一个直接跌7000左右。自己本身如果不点的那个困龙出渊,加个36%的伤害。你满状态的黄龙,就算点上天赋也只有2万多。而且测极限伤害这个基本上在三国是根本达不到5万伤害的关羽,你这个还是放在楚汉的时候用的那个皇帝爵位。你在三国把皇
汉末大地图
从发贴到现在用时两周也是完活了现在就是处理一些小细节,优化优化地图轮廓,城池疆域的分布,然后再核查一遍地形有没有漏风的地方,就比较轻松了,前段时间是真累扣一会打一会王者,连跪了回来接着扣,两个手机一边做一边查资料补城市。进度虽然缓慢好在在我坚持不懈的努力下完成了,我真棒
种田养了十几年子嗣结果就这,强迫症受不了
能用的就这几个,其他的要么天赋不行要么技能拉夸。还有那该死的培养页,就不能自选吗?哪怕是可以随机也行啊!不满意就随机也好过现在这个盲盒还有啊,这个神童到底有啥用啊!十几个神童结果没一个成才的说好的神童概率高呢?
最近更新了比较多,也要更新一点氪金内容
最要建议,可以征求玩家投票,出两个新的DLC,钱还是要赚的。但是前提要平衡下神将,这是基本80%的玩家都赞同的。不然后面的神将越来越超标。太强了,影响游戏可玩性。部分玩家不想买,就是因为太强,影响游戏平衡,导致买了放仓库吃灰
谁才是破坏玩家游戏体验的内鬼?
众所周知,官方的产能极低,然而某些孝子群体为了他的虚荣心也许是尽孝,疯狂要求加强一个本就很强力的武将,为什么要浪费产能做这种无意义的事情?我认为应该为老DLC多补点人物,以及优化本体玩法,希望大家擦亮双眼,分清谁才是站在玩家对立面的敌人
一直卡10的体力值上限,怎么刷新都提不上去😠😠😠
说道这了我也提个建议
我希望官方不要听你那些没买神将而天天叫削弱的,他就是逛论坛看人家发,嫉妒心作祟,神将我们花36买的凭啥削弱。武将爆城确实让游戏没乐趣,就我说的这些,可以增加城市城防,城市免疫骑兵弓兵步兵物理伤害,比如步兵骑兵弓兵只能杀兵,普攻城防不能掉,只有技能可以攻击城防,城防为城里士兵百分比减伤,这样投石车,攻城车兵种就有了用武之地,也更符合历史,城防掉完,弓兵骑兵步兵才能对城里士兵加大伤害,并且守城方在这一
这个护主有点搞笑啊,身在曹营心在汉吗
演都不演了,人还在公孙瓒手底下打工呢,护主就连刘禅都护上了,这啥意思,穿越者?要不开局直接投奔刘备?
dlc建议
dlc如今价格打折后也没什么吸引力可以开放部分兵种特性技能,如童渊的仙军,强度一般那还不如开放自建,高顺的红篮特性加一块还不如八虎性价比,还有马岱他这两个特性开放了,也没什么吧?而技能除关马张等超标以外这些人还好吧,这样自建和dlc都更具吸引力也可以大佬让们更好创作(自建绿特性是不是少了,如背信)当然本体优化还是不能少,孙笨,法正,荀攸,荀彧等
不要吧三国加强成楚汉那种不耐玩
曹仁2个大幅增加伤害,虎豹神威又全部在动,2在动就是魏延加2个大幅提升伤害啊,还有夏侯渊张合伤害怕是高得可怕,这样显得关羽赵云居然没有加伤尴尬得要命,八虎骑直接增加造成的伤害就够了,这样就平衡不用再去加强五虎,不然你不加强五虎和周瑜陆逊那就不平衡,但是你在加强就和楚汉一样了,厉害的太厉害菜的又完全没用以前拿个刘璋势力,蜀二代东吴哪里2流人物,或者三流势力还能用一下,你这样一加强直接垃圾桶了搞得就只
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处