感谢
@海哥
玩法优化
能不能出一个功能,让玩家可以有养成的一个过程,比如选到一些白板主,可以去训练能力提升四维,甚至能够获取一些词条,时间可以长点无所谓,但起码有个盼头,不然很多武将后面根本没法上场
降价
鬼谷八荒发布比逐鹿晚都开始降价,只有逐鹿一直涨价
官僚能加势力特色吗
现在基本上都是一样的 搞成每个势力有一个自己的专属科技不好吗比如益州的弩 江东的水军 西凉的骑兵啥的 或者加在城池特性里也很有搞头啊
自建剧本更新(二)12.18
如题
dlc赵云,孙策,周瑜,孙尚香立绘重做吗
涨价这么多,立绘这么敷衍,赵云在原版立绘上加匹马,周瑜换个颜色,孙策换个头盔,孙尚香加点装饰品就这么敷衍过去了
dlc
为了丞相,能省就省吧
哪位大佬能按这个帮我做个地图 价格好商量?
做一张贴合历史的汉末十三州大地图
把主要的江河支流分布,十三州疆域形状,领土面积分布,郡县位置尽可能的在图上还原出来。目前河流规划已经做完(参考图江河分支太多了,全部还原的话地图就会变得支离破碎感,只扣了几个主要的),十三州的疆域形状大体轮廓也已经完成,后边就是做每个州的郡县,地形了。郡县好做,地形难扣
关于增强游戏可玩性
为何不出个成就系统增加可玩性,如 完成任务成就解锁双红或单红天赋神将,神将强度介于普通武将与顶级氪金武将之间,类似于战国的鬼谷子,白起这种。又或者解锁特殊武器(剧本内由玩家自由分配),如:1.单挑成功100次解锁项羽(借鉴光荣三国志),若不像乱入则可出类似于史阿,剑神王越,汉末三明,汉灵帝等等2.登庸成功100次解锁司马徽,200次解锁黄承彦,300次解锁庞德公,500次解锁南华老仙3.成功
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处